Nous avons enfin pu nous essayer à It Takes Two et sans surprise, nous adhérons à 100% à la proposition de Hazelight Studios et de Joseph Fares. Non content de mettre en scène un univers fantaisiste attachant et superbe visuellement, le jeu parvient à atteindre une maturité certaine dans son approche de la coopération. Un titre que l'on vous recommande chaudement, d'autant plus qu'il n'est même pas nécessaire d'investir à deux pour y jouer à distance. Le jeu en local est certes plus stable (nous avons subi quelques micro-freezes en ligne, comme vous pourrez le voir dans les vidéos suivantes) mais le plaisir est au rendez-vous quelle que soit la manière dont on le pratique.
MAJ : 19 minutes de gameplay supplémentaires ajoutées, sur Xbox Series X cette fois.
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Le jeu est particulièrement bien accueilli un peu partout. Bravo à Hazelight (ll frôle les 90% sur metacritics), encore une fois. Vu la période, ça devrait bien sa vendre :).
Merci pour tout. 😉
Et ça c'est sans même parler des contraintes supplémentaires que l'on subit depuis que notre stream ne fonctionne plus et de l'absence d'infos et de réponse à ce sujet qui commence à nous (davton, moi et j'imagine Game2k) courir sur le haricot. Mais d'un autre côté, peut-être que ce n'est pas à nous 3 de nous mettre la pression en mettant un point d'honneur à rendre des comptes à notre communauté et à ceux qui donnent encore de l'argent pour le site. Après tout, on ne peut pas gérer tout ce qui touche au SAV, ce n'est non seulement pas notre rôle, mais nous n'avons ni la possibilité ni la compétence pour le faire.. On a une responsabilité totale sur le contenu, on fait de notre mieux avec ce qu'on a, mais on subit au quotidien ce dysfonctionnement qui dure.
On sait que les fidèles restent dans le coin (on pense aussi d'ailleurs à eux pour le stream), mais c'est vrai que quand tu donnes de ton temps pour une preview ou une review et qu'au final, le peu de communauté active qui reste ne s'y intéresse pas, ça nous incite à penser qu'il ne sert à rien de proposer du contenu en dehors des gros titres attendus. D'un autre côté, ça nous permettra d'avoir plus de temps libre et de retrouver un peu de cette motivation perdue. :)
Néanmoins sur le dernier point, je n'ai pas les stat du site donc j'en sais rien, mais il ne faut pas forcément prendre l'absence de commentaire comme une absence d’intérêt. GSY reste le seul site que je fréquente depuis si longtemps, et un passage obligatoire tous les jours, une commu qui compte. Mais je ne prends pas forcément le temps de commenter toujours. On a tous pris de l'âge, on a moins de temps, pris par la vie toussa. Sincèrement je suis admiratif de tout ce que tu abats comme taff pour le site, je ne sais pas comment tu fais entre ta vie de famille, le taff, qui doit surement être encore plus compliqué avec la pandémie, les problèmes techniques qui viennent en rajouter une couche. C'est incroyable.
Après il faut peut-être repenser le contenu, ou du moins privilégier certaines formes qui en plus pourrait vous prendre moins de temps. J'ai toujours aimé vos textes, mais je dois bien avouer que j'ai tendance à plus facilement aller sur l'audio (GSY-offline, découverte, preview vidéo). Par exemple je peux écouter ça quand je bricole, ce qui n'est pas faisable avec du texte :p.
Pourquoi pas éventuellement du podcast pur, un peu improvisé, avec davton pour parler des jeux du moment que vous avez eut sous la paluche. Genre 1/2 heure d'enregistrement audio où vous évoquez quelques jeux "mineurs" que vous avez essayé cette semaine/ce mois.
Pour l'actu, c'est un peu mort pour les grosses sorties intéressantes mais il y a toujours du mouvement chez les indés. Demain il y a Narita Boy qui sort par exemple, du Devolver, assez remarqué et attendu (même si rien de comparable à un RE8 bien sûr). J'imagine qu'il y a plus facilement moyen de demander un code à un indé qu'à un gros éditeurs. Je ne sais pas.
Tout ça pour dire qu'on comprend que la motivation ne soit pas au top, mais votre taff est toujours apprécié, même si on le montre pas à chaque fois.
Pour moi les problèmes techniques ne sont pas gravissime. Il y a toujours youtube et même là votre qualité d'image reste supérieure à la moyenne.
Clairement le jeu à conseiller aux couples, parents, ou colocs. Il a l'air vraiment sympa, et vous avez parlé de 12h de jeu. C'est pas mal du tout pour un jeu coop !
Une sortie switch de prévu, même si les graphismes ont l'air un peu trop avancés pour notre hybride préférée.
Merci pour tout ce travail et couverture vidéoludique!
Et c'est pas dans les conditions actuelles qu'on va pouvoir se le faire en local avec les copains. Il est tellement cool c'est con (fais que les deux premiers niveaux mais ça donne sacrement envie ! Ces mécaniques et idées qui se renouvelles sans arrêt ! Sans parler de l'humour
Et bon point : enfin un jeu qui prend parfaitement en charge le pad Xbox Et la dualsens !
Par contre le jeu est de mieux en mieux. Plus on avance plus il est dingue.
Et Drift j'aurais pas dit mieux que GTB. Plus forcément le même temps à prêter aux JV qu'à l'époque Xboxyde mais je passe chaque jour sur Gamersyde (et même chaque nuit au milieu de mes insomnies ^^).
Le contenu y est très singulier, L'écriture des review léchée, la qualité des vidéos et de la communauté incomparable !