La saison 2 du jeu de combat phare de la Xbox One est arrivée il y a peu sur le Xbox Live et nous vous proposons de découvrir un peu plus en détails son contenu exact. En bonus, quelques vidéos des 2 nouveaux combattants disponibles, en attendant les 6 autres qui arriveront dans les prochains mois.
La saison 2, c'est quoi ?
Killer Instinct faisait partie des exclusivités de la console de Microsoft à la sortie de la Xbox One fin 2013. Proposant à l'époque une version free to play avec un personnage jouable gratuitement, on trouvait également plusieurs formules payantes donnant accès à plus ou moins de contenu. La saison 2 reprend le principe payant de la même façon : une version à 19.99€ qui donne accès aux 8 combattants de la saison 2, une autre à 39.99€ qui débloque en plus de nombreux costumes alternatifs, et bien sûr toujours la possibilité d'acheter les combattants à l'unité si vous avez trouvé le style de combat qui vous convient le mieux. Cette saison 2 ne propose pour l'instant que 2 nouveaux personnages : TJ Combo, un adepte de la boxe qui est pour l'instant le personnage accessible gratuitement, et Maya, une charmante mais non moins létale demoiselle.
Après le rachat du studio de développement Double Helix Games par Amazon, Microsoft a confié le développement de son jeu de combat à Iron Galaxy Studios. Des développeurs loin d'être complètement novices en la matière puisqu'ils ont sorti il y a quelques années un certain Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition. Ce changement n'a heureusement pas dénaturé le jeu en lui-même, bien au contraire, car celui-ci se dote de plusieurs améliorations bienvenues. La plus visible est bien entendu le passage du jeu du 720p au 900p, le gain de résolution se faisant assez nettement sentir, sans mauvais jeu de mots. On peut également remarquer que les menus ont été complètement refaits et qu'ils sont plus rapides qu'auparavant, notamment lors de la sélection des personnages. Autre modification bien sentie, un système de customisation des personnages plus efficace et plus rapide à prendre en main.
Tous les commentaires (40)
Le gain de réso ouais c'est cool, ça passe la saison 1 en 900p aussi alors?
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/...
VF5 c'était ça quand même:
KI quoi qu'on en pense est techniquement plus abouti, ce qui est logique. Même si ouais la DA de VF5 est x1000 fois meilleure.
Et je me le suis racheté récemment tellement je l'aime ce jeu, donc j'ai rien contre hein. :p
EDIT: guts, ça t'amuse de dire pareil que moi? :D
Sinon quasi tous les jeux de baston tournent à 60fps, excepté Jojo sur PS3.
Voyons Drift, je dis juste par là qu'il y a pas de faussé quoi entre certains jeux current gen et la new gen comme kI. Et c'était encore plus le cas quand le jeu tournait en 720P l'an dernier. A moins d'avoir un oeil bionique pour moi, on m'aurait dit que ça tourné sur 360 je l'aurais cru sans problème. ;)
Je suis désolé mais là, encore une fois, tu dis n'importe quoi.
Sympa en tout cas de continuer d'alimenter le jeu, ce qui n'était pas gagné après que les devs se soient fait racheter par Amazon.