Vous l'aurez remarqué comme nous, les grosses sorties se font discrètes en ce mois d'avril, aussi avons-nous décidé de rattraper quelque peu notre retard avec des jeux comme Les Chevaliers du Zodiaque : La Bataille du Sanctuaire. Voici donc quelques extraits de ce beat them up cel shadé surfant sur la nostalgie des fans des années Dorothée. Point de Bernard Minet à l'horizon pour l'occasion, mais les vrais fans se jetteront sur la version originale du générique du célèbre dessin animé. Dommage que toutes les musiques et doubleurs de l'époque ne soient pas de la partie.
Tous les commentaires (15)
Ne verrons nous jamais un jeu adapté de cette licence de qualité... nan ! ^^'
Je fantasme sur un jeu de combat en haut def', réalisé par Arc System Works. :Bave:
Moi je rêve d'un Berserk réalisé par Santa Monica!^^
Bon dommage que ce soit du fan-service bas de gamme :/. La DA est vraiment moisie et de ce que j'ai vu le gameplay est gavé de défaut (mon dieu les affrontement contre les gold saints :/). On attendra donc encore, le bon jeu Saint Seiya.
Avec le rendu de Blazblue, ça donnerait quelque chose de vraiment beau.
Je fantasme sur un jeu de combat en haut def', réalisé par Arc System Works. :Bave:
GTB> les combats contre les Gold Saints sont ce qu'il y a de plus réussi dans le jeu. Apprendre leur pattern et découvrir le point faible de chacun, un peu à la manière d'un SOTC, c'est réussi pour moi.
skiwi> ça serait déjà bien qu'ils le ressortent sur nextgen ce fameux HNK fighting, parce que la vieille exclue PS2 sortie uniquement au japon (et bien que je la possède!), merci bien, pour une fois qu'il y a un jeu sur Ken réussi...
Luffy> J'avoue que j'ai déjà bien pris mon pied sur le mauvais Berserk PS2, une version par Santa Monica, ça pourrait être énorme! ...mais faut pas trop rêver.
Dans la mesure où les joueurs n'aurait pas pris le jeu si c'était pas du Saint Seiya, pour sauter le pas, il faut vraiment du fan-service de qualité. Or là pour moi c'est raté sur toute la ligne. Je ne retrouve tellement pas Saint Seiya, que même gratuit je ne le prendrais pas.
Mais je comprends qu'on passe outre tout ça, à défaut d'avoir mieux.
Je me vois bien imiter les mouvements d’attaques des chevaliers, tiens ! :D
Le travail serait facile avec le taureau, déjà (j'adore Aldébaran).
Après, on pourrait étendre le concept et faire pareil pour un Olive et Tom !
J'ai bousillé un fauteuil a force de faire des retournées acrobatiques à la con, plus jeune ! :D
Je me vois bien imiter les mouvements d’attaques des chevaliers, tiens ! :D
Le travail serait facile avec le taureau, déjà (j'adore Aldébaran).
Après, on pourrait étendre le concept et faire pareil pour un Olive et Tom !
J'ai bousillé un fauteuil a force de faire des retournées acrobatiques à la con, plus jeune ! :D
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Et face aux boss, ok, il y a un schéma à comprendre mais même une fois que tu l'as compris, ça reste une plaie totale car chaque affrontement se déroule en 3-4 étapes qui en fait reprenne ce même schèma, juste un peu plus rapidement.
On a aussi cette super idée de game design qui fait que tu distribues tes points d'XP à la fin d'un niveau, donc généralement juste avant de jouer un autre persos que celui que tu viens de booster. Merci !
Quant au coté fan service, c'est aussi hyper limité, déjà parce qu'il n'y a que le sanctuaire (au moins, dans Ken, il y a toute la première moitié de la saga trs fidélement reproduite !) et ensuite parce qu'ils balancent tout et n'importe quoi (chevaliers noirs ou d'argents normalement mort depuis longtemps, d'autres inventés).
Franchement décevant.
Et le jeu en lui-meme...que dire...pif!paf! avec un tas de soldats clonés en essayant d'écouter les persos parler,sans interet.
Et les boss ou en faisant le meme technique ont les bat tous (pas encore fini le jeu,mais pour le moment c'est ca et j'en suis a la 8eme maison)
Bref! a quand un vrai jeu St Seya (non pitié pas sur la nouvelle affreuse série Omega!!!!)