Suite au brillant succès de la série Portal, le petit monde des jeux de réflexion en vue subjective a vu fleurir de nombreux descendants, mais cela faisait quelque temps que nous n'en avions pas croisé sur notre route. The Spectrum Retreat est parti d'une idée d'un jeune développeur de 18 ans qui lui permit de remporter le prix du meilleur jeune game designer au BAFTA de 2016. À cette époque, Dan Smith n'avait qu'un simple prototype sous la main, mais il s'agit désormais d'un jeu complet qui devrait pouvoir vous occuper pendant environ 7 heures. Basé sur les couleurs, mais ayant la bonne idée de renouveler ses mécaniques pendant toute la durée de l'aventure, le titre du jeune Britannique propose un challenge mesuré mais très sympathique, dans une ambiance réussie. Tout juste peut-on regretter la trop grande générosité de son écriture, qui en dévoile tellement avant le dénouement qu'il peinera à surprendre qui que ce soit. Après un début de jeu suffisamment cryptique pour attiser notre curiosité, on en espérait un peu plus de ce côté, même si cela n'a rien de dramatique au bout du compte.
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Ce que j'ai vu m'a bien plu, je pense que je me le ferai ! Merci pour la présentation Drift :)
La phrase "aussi buggée que Blim sur la V3" m'a fait rire :p