Assassin's Creed IV: Black Flag sort dans quelques jours sur PC, et Ubisoft nous en a envoyé une version. En voici quelques vidéos capturées en 1080p et 60 fps, mais pas avec le PC surpuissant de Miguel car aucun de nos logiciels de capture ne fonctionnaient correctement avec le jeu. Il a donc fallu mettre en place plus vite que prévu notre nouveau système avec un pc de jeu et un deuxième PC à la capture, avec malheureusement des spécifications ne permettant pas de faire tourner le jeu à fond et 60 fps. Nos vidéos ne sont donc pas aussi fluides qu'habituellement.
MAJ: Passer la qualité des environnements de very high à high fait une différence phénoménale sur les performances. J'ai le jeu locké à 60 fps maintenant, avec une différence graphique relativement minime.
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Je sens que je vais adorer le faire cet AC, j'aime vraiment bcp la Piraterie et apparemment, celui la est très bon dans son Genre, Vivement le 29 :rolleyes:
Edit : mon cpu de 2008, un i7 920, tient encore la route dans tous les jeux (settings à fond) (sauf rebirth mais ça c'est une toute autre histoire :p).
Y a bien Arma III qui fait la gueule mais bon de toute façon j'y joue pas. (Ne me demandez pas pourquoi je l'ai acheté...). Je ne m'étais pas rendu compte que mon cpu avait déjà 5 ans d'ailleurs.
Le coté WindWaker est vraiment bien trouvé.
Mais j'attendrai un promo, n'étant pas fan de la série.
Le sublime (l'eau, la brume volumétrique, certains effets de végétation) cotoie le pas terrible voire le franchement dégueulasse (les visages très souvent sont ignobles, les différentes techniques de AA foutent en l'air le rendu du jeu et la Vsync est mal pensée...).....
Sinon le jeu est pas forcément mal optimisé, mais la Vsync fout tout en l'air... En bref 59 img/sec c'est pas au dessus de 60 donc je bloque tout à 30fps....... Et sans Vsync le tearing est insupportable à mon gout...
Edit : après dans l'ensemble, c'est plutôt jolie, y'a toujours de superbes panoramas, c'est juste que j'en attendais un peu plus visuellement surtout sur PC...
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Sinon le jeu est très beau et semble très chouette malgré toujours les mêmes problèmes de collision qui cassent un peu l'immersion. Reste que les caraïbes, déja c'est sexy, mais en plein hiver, ça fait du bien au yeux.
@elbourreau : Pas compris ton prob de Vsync ? c'est quoi le souci ? et avec l'AA non plus... le MSAA fait très bien son boulot pourtant.
Sur Sleeping Dogs j'avais eu le problème aussi, mais je l'avais contourné autrement, là impossible avec AC4.
Pour le problème de Vsync de Elbourreau, c'est simplement parce que le jeu n'utilise pas de triple buffering, du coup, en dessous de 60 FPS ça tombe à une fraction du rafraîchissement de l'écran. Donc il faut le forcer pour ne pas tomber à 30.
En SLI ce problème n'existe pas car le SLI force le triple buffering.
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4558884&po...
Si ton SLI réponds mal en terme de perfs, essai les autres flags donnés.