GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Xbox 360 PS3

Premiers pas plutôt sages dans la version PC de GTA Online, avec quatre vidéos axées sur la partie promenade de ce mode en ligne décomplexé. Après quelques kilomètres parcourus seul, c'est avec l'ami Davton que s'est poursuivie la découverte des vastes étendues de la carte de Los Santos. Magnifiée par la puissance du PC et sa distance d'affichage boosteé aux hormones, la région concoctée par les développeurs de Rockstar Games peut cependant mettre un peu à mal les configurations les plus musclées lorsque les options sont poussées au maximum, comme c'est parfois le cas dans les extraits qui suivent. Quelques nouveaux problèmes touchent également certains joueurs (dont Miguel) depuis le patch d'hier, mais dans l'ensemble, il faut reconnaître que le travail est de grande qualité et que l'optimisation de Grand Theft Auto V reste excellente, même sur des PC plus modestes.
MAJ : Ajout du benchmark en 1440p (DSR) en baissant légèrement la distance d'affichage et en overclockant un peu plus le processeur.

CraCra
CraCra
Commentaire du 18/04/2015 à 13:13:45
Un gros PC c'est cool
Merci de me faire rêver
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 18/04/2015 à 13:18:42
Ben perso je viens de voir la vidéo "Conduite Solo" et à part les 60fps constant rien me choque comparé à ce que je vois sur ps4.
Surement à cause du Streaming bien que ça m'étonnerait dans le sens où il est de très bonne facture.
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mylor
mylor
Commentaire du 18/04/2015 à 13:54:03
bonjour est votre config pc svp ?
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 18/04/2015 à 14:04:05
Je suis dans le même cas, le patch a un peu flingué les perfs. Je jouait en downsampling 1440p, plutôt stable, obligé de revenir à du 1080p... Par contre y'a des panoramas de fou à contempler, la distance d'affichage est vraiment énorme! Et la lumière magnifique parfois!
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atN
atN
Commentaire du 18/04/2015 à 14:06:05 En réponse à wolverine655
La distance d'affichage est bien plus élevée, surtout en Vol où quand c'est beau temps, tu peux voir absolument toute la map.

Les effets météo, textures, ombres éclairages sont aussi au dessus.

Je confirme l'optimisation surprenante. Je ne pense même pas avoir le meme taux de fps dans GTA IV aujourd'hui :o)
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 18/04/2015 à 14:20:23
L'accent de Cara Delevingne <3
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 18/04/2015 à 14:28:00 En réponse à atN
Ben pour le coup, la distance d'affichage est bof pour les véhicules (cliping c'est ça ?), dans la vidéo en avion, en arrivant sur un axe routier, les véhicules apparaissent vraiment pas loin. :/
Bizarre !!
Et la finesse est exemplaire, mais franchement à part fluidité et finesse, enfin, si il est bien optimisé pourquoi se priver.

Et on peut comme sur Next Gen récup nos profils et avancement en Online ?
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rideus59
rideus59
Commentaire du 18/04/2015 à 14:36:58
Salut Driftwood peut tu me dire s'il te plait avec quelle config tu joue car moi avec une gtx 980 je descend à 30 fps dès que je sort de la ville pour me rendre à blaine country
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rideus59
rideus59
Commentaire du 18/04/2015 à 15:13:27
A moins que c'est gta online qui est moins gourmand que le mode solo...
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 18/04/2015 à 15:14:51
Faut diminuer la qualité de l'herbe, c'est très gourmand.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 18/04/2015 à 15:15:07
@ rideus59 > si sa signature est bonne, la voici :
PC videos : i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC
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cooly08
cooly08
Commentaire du 18/04/2015 à 15:15:58 En réponse à rideus59
En général, si à la sortie de la ville tes fps chutent, c'est dû au paramètre herbe (ou végétation un truc comme ça) qui est sur ultra ou very high. Il faut le descendre un peu et ça va beaucoup mieux.

Edit : grilled
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 18/04/2015 à 15:20:38 En réponse à chris_lo
Il faut juste ajouter un SLI de 970 mais sinon c'est ça. Pour les 30 fps c'est l'herbe en ultra qui ajoute les ombres portées des brins d'herbe.
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rideus59
rideus59
Commentaire du 18/04/2015 à 15:32:23
Ok merci les copains je testerais se soir avec l'herbe en très élevé ou élevé
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 18/04/2015 à 17:40:29
Le jeux est juste magnifique ( Ajout d'un Reshade + MasterEffect ).
Une fois qu'on contrôle Trevor le jeux prend tout sont Ampleur !
J'ai bien fais d'attendre le version PC pour le faire !

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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 18/04/2015 à 18:44:55
Si les constructeurs de consoles nous la mettaient pas profonde niveau matos, c'est cette version qu'on devrait avoir sur PS4/one...
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 18/04/2015 à 19:47:04
... mais malheureux, avec la puce cachée, la puissance du Cloud et DX12, GTA VI sur la One défoncera ce rendu PC haut la main


je suis déjà très loin ===>>> []
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 18/04/2015 à 22:04:03
Vidéo du benchmark ajoutée.
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bloodymary
bloodymary
Commentaire du 19/04/2015 à 07:16:44
Tout en Ultra en 5760x1080 ( 4930k@4.5+16 go 2400 + sli de 980 (1340/1466/1980), le jeu est juste sublime! Qu'est ce que ça fait du bien de pouvoir ENFIN profiter de son PC.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/04/2015 à 09:44:33 En réponse à bloodymary
Pour être tout à fait honnête, au delà de ce que l'on peut dire de son gameplay et de son intérêt, ACU permet aussi de profiter largement de l'apport d'un PC. Quoi qu'on en dise, il est bien plus impressionnant visuellement que GTA V, qui reste après tout un (splendide) jeu de la génération précédente.. :)
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cooly08
cooly08
Commentaire du 19/04/2015 à 10:05:27
ACU est très beau mais je ne le mettrais pas au-dessus de GTAV.
Au niveau technique, GTAV est à mille lieux au-dessus d'ACU.

De toute façon ACU est une purge au niveau des performances. Bugés et pas optimisé comme il faut. Alors peut-être qu'avec les derniers patch ça s'est amélioré mais bon c'est un peu tard.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/04/2015 à 10:23:00 En réponse à cooly08
Depuis qu'on a un peu boosté le processeur, je suis en ultra MSAA à 60 fps quasi tout le temps (même pendant les cutscenes) en 1080p. De plus, dire que GTA est techniquement plus poussé, c'est bien mal connaître les techniques utilisées pour le jeu d'Ubi. Rien que l'éclairage dépasse tout ce que GTA peut faire, et ce malgré la disparition du cycle jour/nuit. Les PNJ sont également bien plus détaillé, leur nombre est plus élevé et la modélisation des bâtiment va également bien plus loin. Je ne comprends même pas que l'on puisse comparer en fait, même si les bugs visuel du jeu d'Ubi (pop-up des vêtements ou des détails des bâtiments) vient un peu casser le trip.

Après, ça ne veut pas dire que GTA V est un jeu qui doit rougir visuellement et techniquement parlant. Il reste impressionnant, mais si ACU est si gourmand, ce n'est pas juste une question d'optimisation (on est loin du honteux Watch_Dogs à ce niveau). Le jeu en lui-même par contre, c'est sûr qu'on ne peut pas dire qu'il soit aussi intéressant et varié que le dernier né de Rockstar. :D
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cooly08
cooly08
Commentaire du 19/04/2015 à 10:56:38
Alors sur les personnages oui y a pas photo. Ils sont beaucoup plus détaillés dans ACU. Le fait qu'il n'y ait plus de cycle jour/nuit en temps réel dans ACU, c'est quand même un gros point noir du point de vue technique. Une limitation que n'a pas GTAV.

Concernant l’éclairage je ne suis pas du tout d'accord. Je dirais que les deux se valent. Je trouve d'ailleurs que c'est un des meilleurs points de GTAV.

Après y a la tonne de personnages à l'écran qu'on a dans ACU qui pour le coup met une claque à GTAV.

L'autre point qu'on peut aussi souligner c'est qu'il n'y pas la moitié de la richesse d'un GTAV en terme de gameplay. Ce qui forcément vient pomper des ressources. Dans ACU on ne peut pas se déplacer à toute vitesse. J'aimerais bien voir comment l'Anvil gère ça.

Bref, en fait je crois que chacun a ses points forts et ses points faibles. J'ai exagéré avant en disant que GTAV est à mille lieux d'ACU techniquement. C'est vrai. Y a aussi la qualité globale de GTAV qui m'a emporté. Et puis la mauvaise optimisation d'ACU (à sa sortie en tout cas). Enfin le portage des jeux ubi sur PC n'est de toute manière pas soigné.
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atN
atN
Commentaire du 19/04/2015 à 11:39:27 En réponse à Driftwood
Je suis d'accord sur tous les points que tu cites pour comparer la supériorité de AC unity à GTA V au niveau technique, cependant sur de nombreux tableau, GTA V l'implose.

Au niveau physique, diversité des personnages, corpulences, variété des pnj, Flores faunes, grandeur de la map, cycle jour nuit (rien que ça c'est une honte pour le jeu D'ubi), il y a tellement plus de choses à gérer dans GTA V par rapport à ACU que ça en fait un jeu globalement au dessus techniquement. (Attention sur le plan purement visuelle AC U est au dessus, normal...).

On fera pas de comparatif au niveau intérêt et gameplay du jeu entre les deux, ca risque de piquer.

Dire que c'est un splendide jeu de la génération précédente, oui, mais c'est aussi un jeu splendide de cette génération. ^^

Parcontre ce qu'on peut affirmer maintenant, c'est qu'ils se sont royalement planté avec Watch dogs :o).

AC U s'arrête là où il est, GTA V va évoluer énormément grace au modding comme GTA IV, comme san adreas.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 19/04/2015 à 11:54:40
J'ose même pas imaginer le rendu du jeu dans 2 ans après le travail des moddeurs.
Enfin remarque la différence sera peu être moins flagrante vu que cette fois Rockstar a fait un travail digne d'une version Pc.
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