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C'est aujourd'hui que sort Necromunda: Hired Gun de Focus, qui donne a Streum On Studio (Space Hulk: Deathwing) de revenir à la licence Warhammer 40,000 dans un fast FPS aromatisé d'un soupçon de RPG puisqu'il est possible d'améliorer son personnage et son arsenal moyennant crédits. Nous n'avons pas eu assez de temps pour nous plonger dans ce nouveau titre, mais nous pouvons au moins vous dire que son gameplay à la manette laisse une assez désagréable impression sur PC, comme si la maniabilité était toujours trop flottante. Au clavier-souris, on ne ressent heureusement pas la gêne, mais n'étant pas du tout à l'aise avec ces périphériques, mes performances dans les extraits qui suivent s'en ressentent et j'en suis bien navré. Au niveau des autres défauts remarqués, nous pouvons citer les performances imparfaites (même avec le DLSS), l'IA parfois étonnamment passives, la légèreté des corps des ennemis quand ils meurent ainsi que les collisions avec le décor qui peuvent occasionnellement gêner les déplacements. Visuellement, le jeu s'en tire plutôt bien, tout comme au niveau de son rythme effréné, mais difficile de savoir si cela suffira à maintenir l'intérêt sur le long terme. Précisons tout de même que Focus a fait l'effort de proposer une VF intégrale. Elle n'est certes pas du niveau de celle de A Plague Tale, mais c'est toujours bon à prendre.

Note

Un patch est prévu jeudi ou vendredi pour corriger certains problèmes, la version Xbox (One Fat, one S, One X et Series S|X) étant concernée. Il est possible que les autres plateformes le soient aussi évidemment.


- A crash can happen at the start of mission 5. Reloading your save will avoid it afterwards.
- The secondary mission "The Hunt" on map 10 Tempus Dedra has an unavoidable crash.
- If a player performs a takedown on the first Escher too quickly, it may block the tutorial and the player has to restart the level (rare case/speedrun).
- The game may stutter a bit when enemies are spawned.
- The controller Aim Assist doesn't work properly, the team is working to improve the game confort with a pad.
- Game performance may be pretty low on some missions, a patch is coming very soon to improve them noticeably
- Changing the Audio language only works on the first campaign cinematic, the game audio will stay English afterwards.
- The drilling machine passage on mission 4 (Geisterstation) may be in very low graphical resolution.

callagane
callagane
Commentaire du 01/06/2021 à 09:54:11
J’attends votre retour sur les versions consoles (seriesX), en espérant qu’il n’y ai pas ce soucis de maniabilité. 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/06/2021 à 13:55:03
Pour l'instant on ne sait pas si on aura droit à un code Xbox ou PS.

Edit : on vient d'avoir un code mais un patch doit arriver cette semaine sur Xbox our régler les problèmes suivants :

- A crash can happen at the start of mission 5. Reloading your save will avoid it afterwards.
- The secondary mission "The Hunt" on map 10 Tempus Dedra has an unavoidable crash.
- If a player performs a takedown on the first Escher too quickly, it may block the tutorial and the player has to restart the level (rare case/speedrun).
- The game may stutter a bit when enemies are spawned.
- The controller Aim Assist doesn't work properly, the team is working to improve the game confort with a pad.

- Game performance may be pretty low on some missions, a patch is coming very soon to improve them noticeably
- Changing the Audio language only works on the first campaign cinematic, the game audio will stay English afterwards.
- The drilling machine passage on mission 4 (Geisterstation) may be in very low graphical resolution.
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LEXIZ
LEXIZ
Commentaire du 01/06/2021 à 15:06:55
ça a l'air asses sympa :)
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callagane
callagane
Commentaire du 01/06/2021 à 15:25:55
J'attends votre retour 😉
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/06/2021 à 19:24:09
Pour l'instant j'ai un dédoublement d'image super chelou sur Series X dès que je bouge. Ça donne l'impression que le jeu tremble en permanence. Je vais attendre le patch avant de faire des vidéos. Amusant par contre de pouvoir mettre un compteur fps dans la version console. 
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kinghonk
kinghonk
Commentaire du 02/06/2021 à 14:20:49
Ce jeu m’intrigue sur SX.
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  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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