Nous avons également reçu une version PC de MXGP Pro, qui tourne évidemment en 60 images par seconde, même en 4K si vous possédez une grosse carte graphique. Attention cependant car même avec notre 1080 Ti, le parcours d'entraînement dans la forêt et certains angles des replays souffrent de baisses de framerate. Le jeu est aussi compatible HDR sur PC mais il ne peut être désactivé dans les options et nous oblige à jouer en 1080p ou en 4K (en 1440p l'écran de jeu devient minuscule sur notre téléviseur mais cela pourrait venir de notre setup). Au delà de ces petits inconvénients, le jeu gagne en précision grâce au taux d'affichage plus élevé que sur Xbox One et PS4, mais demeure exigeant par rapport à son prédécesseur. Note : Le fichier de la seconde course complète étant très lourd, vous devrez vous contenter de la version YouTube.
Course complète #2
Verdict
Plus délicat à aborder que son prédécesseur, ce nouvel épisode de MXGP Pro vise surtout à satisfaire les joueurs en demande d'un réalisme accru. Pour autant, il faudra tout d'abord passer par un minimum d'entraînement, même en n'optant pas immédiatement pour le mode simulation, ce qui impliquera d'avoir le temps de s'y investir. Doté d'un bon nombre de pistes, de conditions météo et d'un visuel réussi pour un jeu du genre, MXGP Pro dépasse sans mal ses concurrents, prouvant que Milestone maîtrise de mieux en mieux son sujet. On aurait bien aimé que les versions Xbox One et PS4 profitent elles aussi du 60 fps, bien plus agréable pour appréhender le moteur physique, que le mode carrière soit plus intéressant, mais au delà de ces menus défauts, difficile de faire la fine bouche si vous êtes un fervent amateur de la discipline.
GTB
@Flash_Runner: Ah c'est une config que j'ai pas souvent. J'ai 2 ou 3 manettes max et j'ai pas eut de pb. (il y a 2 Heures)
Flash_Runner
Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 18 Heures)
Flash_Runner
@GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 18 Heures)
Flash_Runner
Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 18 Heures)
Flash_Runner
@GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 18 Heures)
SweeneyTodd
@TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud
@SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)