Décidément, le début du mois d'avril, que l'on pensait naïvement être synonyme d'une légère accalmie, ne nous laisse que peu de répit. Alors que The Surge n'arrive que le mois prochain, Focus Home Interactive nous a fait parvenir une version preview du jeu sur PC, l'occasion de découvrir par nous-mêmes ce que nous avions déjà pu entrapercevoir lors de divers événements. En plus des extraits direct feed que vous allez pouvoir découvrir à l'intérieur, nous vous donnons rendez-vous ce soir pour un nouveau live, dès 21h30 - même si celui-ci débutera par l'autre jeu du jour. Si vous désirez connaître nos impressions sur le jeu, vous savez ce qu'il vous reste à faire.
Petite piqûre de rappel pour les moins attentifs, le jeu de Deck 13 a déjà fait la une sur Gamersyde à plusieurs reprises :
Compte rendu Gamescom (podcast)
Tous les commentaires (9)
On a vraiment l'impression que c'est du copier/coller de Dark souls, les développeurs ne se sont même pas pris la tête à intégrer autre chose que des "armes blanches", alors que des fusils d'assaut dans un "Dark souls like" c'est du jamais vu.
Dans Bloodborne il y a des armes à feu mais elles sont utile pour contrer son adversaire, elles ne sont pas pensé pour un affrontement dans la longueur ou pour tuer des ennemis en masse.
Et puis les fusils d'assaut, sérieusement on a déjà eu notre dose avec les CoD and co. D'autant que compte tenu du lieu où se déroule l'aventure, ça n'aurait aucun sens. Tu en vois souvent toi des armes à feu dans des usines ? Tout ce qui sert ici est à la base de l'équipement de travail, comme dans Dead Space, si tu veux. Cette preview est intéressante du point de vue gameplay et réalisation, c'est un peu tout ce qui compte. Si tu veux des fusils d'assaut, joue à Gears.
Après, oui, le jeu n'est pas plus original qu'un Nioh, puisqu'il reprend une bonne partie des codes de la série des Souls (mais pas que, avec la mécanique des cores et des implants). Si la Team Ninja a pu le faire avec l'aval des gens, je ne vois pas pourquoi Deck13 n'aurait pas sa chance. Au moins le jeu ne ressemble pas à une prod PS3...
Et puis les fusils d'assaut, sérieusement on a déjà eu notre dose avec les CoD and co. D'autant que compte tenu du lieu où se déroule l'aventure, ça n'aurait aucun sens. Tu en vois souvent toi des armes à feu dans des usines ? Tout ce qui sert ici est à la base de l'équipement de travail, comme dans Dead Space, si tu veux. Cette preview est intéressante du point de vue gameplay et réalisation, c'est un peu tout ce qui compte. Si tu veux des fusils d'assaut, joue à Gears.
Après, oui, le jeu n'est pas plus original qu'un Nioh, puisqu'il reprend une bonne partie des codes de la série des Souls (mais pas que, avec la mécanique des cores et des implants). Si la Team Ninja a pu le faire avec l'aval des gens, je ne vois pas pourquoi Deck13 n'aurait pas sa chance. Au moins le jeu ne ressemble pas à une prod PS3...
Je condamne pas spécialement le jeu mais j'ai déjà tenté Lord of the fallen et vu le naufrage en question ça ne laisse pas beaucoup d'espoir vis a vis de "The surge".
Pour Nioh ne mélangeons pas les torchons et les serviettes, la Team ninja à une légitimité en partie grâce à Ninja gaiden dont la difficulté hardcore (sur l'édition vanilla, pas l'édition black) et le système de combat ont du bien inspirer From software pour Demon's/Dark souls, et c'est un studio qui a une histoire, qui a prouvé en sortant des grands titres et ce depuis plus de vingt ans.
Deck 13 c'est un studio allemand presque anonyme qui n'a rien prouvé si ce n'est sortir un sous Dark souls opportuniste conspué par les joueurs et la critique.
Il a peut être pas la technique d'un jeu ps3, mais la direction artistique générique d'un jeu de SF sans âme, et à choisir je préfère la DA à la technique pure.
Mais c'est amusant de me reprocher d'avoir une opinion sur un jeu, alors que je me suis infligé leur première production en intégralité (lord of the fallen) pour ensuite aller troller Nioh et la Team ninja.
De mon point de vue (et de beaucoup d'autres: joueurs/presse) Nioh est une réussite, le premier Ninja gaiden une réussite (osef qu'il date de la première xbox), alors à moins que tu bosses pour Deck 13 ou que tu possèdes des actions chez eux j'ai vraiment du mal à comprendre ta réaction épidermique à vouloir défendre un studio qui n'a produit qu'un navet et cela en plagiant mal Dark souls.
Au contraire c'est le retour qualitatif de la Team ninja et sans Itagaki qui a produit un four avec Devil's third sur Wii U.
Pour The Surge j'entends bien les arguments, mais sans vouloir en rajouter une couche je vois pas en quoi un drone qui tir sur les ennemis est plus légitime que des flingues dans une usine, bref...