Ayant reçu Sackboy A Big Adventure hier seulement, il est encore un peu tôt pour vous donner notre verdict sur le retour du petit héros tricoté de la Playstation. Jeu de plateforme mignon jouable jusqu'à 4 en local (et plus tard en ligne, via une mise à jour prévue d'ici la fin de l'année - tout comme le crossplay avec les joueurs PS4 et le crosssave), le titre développé par Sumo Digital (déjà responsable de LittleBigPlanet 3 en remplacement de Media Molecule) n'est sans doute pas celui qui mettra la PS5 à genou, mais il n'en reste pas moins très agréable à jouer. De plus, comme on pouvait s'en douter, il partage avec Astro une utilisation convaincante de la DualSense (mais moins complète - la fonction gyroscopique ne sert pas à priori). On vous laisse découvrir les 4 premiers niveaux du jeu dans la news, en excellente qualité évidemment !
Verdict provisoire
Si vous aimiez LittleBigPlanet, vous serez obligatoirement ravis de retrouver ses univers artistique et musical, toujours aussi charmants. Délaissant la vue de côté emblématique de la série originale pour une caméra plus aérienne, voire parfois isométrique, Sackboy A Little Adventure a tout du sympathique jeu familial à partager avec ses enfants, en solo s'ils préfèrent vous regarder jouer, ou à plusieurs s'ils désirent participer à l'aventure. Les différents niveaux semblent suffisamment courts et abordables pour que les plus petits s'y amusent et le personnage répond au doigt et à l'œil, rendant la progression fluide et agréable. En résumé, A Sackboy Adventure a beau ne rien inventer, il devrait s'imposer sans trop de mal comme un bon petit jeu grand public à savourer pendant les fêtes de fin d'année à plusieurs devant la télé, à défaut de pouvoir mettre en valeur les capacités techniques de la machine.
- Les plus
- Mignon comme tout
- Maniable
- BO excellente
- Bonne utilisation de la DualSense
- Multijoueur local (et en ligne à venir)
- Les moins
- Rien d'exceptionnel techniquement
- Quatre DualSense pour jouer à 4
Tous les commentaires (11)
Si tu trouves un peu de temps, pourrais-tu s'il te plait développer (vite fait) sur l'utilisation de la DualSense pour ce jeu.
Il est déjà commandé, avec demon's souls.
Merci pour les vidéos comme toujours .
Je ne sais pas si le contenu est équivalent au précédents opus mais ça ne vaut pas ce prix.
A 30 euros il serait un petit jeu parfait pour accompagner la PS5 même si désormais Astro lui vole la vedette (en + d'être offert).
Il fait pas cracher ses tripes à la console mais il n'en reste pas moins magnifique à mon gout.
Alors oui 80€ ça fait peut-être un peu cher mais il va bien falloir s'y faire de toute façon...
Reste à voir à combien ils vont être en vrai, car personnellement je n'ai jamais payé mes jeux 70€ donc bon.
Je ne connais pas sa durée de vie, mais d'après les commentaires des développeurs sur certaines vidéos le jeu est complet et varié.
Il y a des niveaux spécifiques au multi etc.
Et puis le prix de vente conseillé est de 69, pas 79 contrairement à demon's souls par exemple.
Mon préféré reste celui sur Vita qui était bien dans la plaque entre nouveautés, contenu et tarif à la sortie.
Je pense aussi que 70€ c'est peut-être un peu too much; à 40€ il aurait largement de quoi trouver son public parce que clairement il a des arguments.
Si j'en vois une le 19, je me laisserais peut-être tenter !