Video Xbox One Xbox 360

Même si les jeux musicaux comme Guitar Hero ou Rock Band se font de plus en rares, on peut compter sur le savoir faire des développeurs de Harmonix Music Systems pour délivrer de bons jeux. Disney Fantasia: Le pouvoir du son arrive à point nommé sur Xbox 360 et Xbox One pour démontrer que lorsque l'on s'en donne la peine, Kinect permet de passer de très bons moments devant sa télévision. Même si le jeu ne se prête pas forcément bien à l’exercice de la vidéo, nous voulions tout de même vous présenter quelques chansons ainsi qu'une petite partie du tutorial. Pour changer, c'est le réseau Xbox qui nous a gracieusement fourni le jeu.

Knobie
Knobie
Commentaire du 01/11/2014 à 21:30:30
Comment l'on sent la fatigue à la fin de "Bohemian Rhapsody" ^^
Le jeu semble cool, c'est coloré, frais, ça semble plutôt bien obéir, ça donne bien envie de s'y essayer !!
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 01/11/2014 à 21:40:30 En réponse à Knobie
Un peu oui ;)
Mais sinon oui, c'est très plaisant et ça réponds au doigt et à l’œil, je n'ai ressenti aucune latence sur mes mouvements (qui sont plus digne d'un agent de circulation qu'autre chose d'ailleurs ^^ ), c'est clairement un jeu à essayer oui.
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Alx
Alx
Commentaire du 02/11/2014 à 09:24:57
C'est carrément une tuerie Fantasia, pour peu qu'on aime se lâcher en accompagnant de la musique, c'est vraiment du fun en barre. :)
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roreaver
roreaver
Commentaire du 02/11/2014 à 17:20:15
c'est dommage que ce soit si moche, si triste, si redondant et qu'il n y ait pas plus de musique classique car cela me donne envie. Bref si seulement il y avait d'autres jeux kinect en préparation je me la prendrai
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Alx
Alx
Commentaire du 02/11/2014 à 17:51:53
Je trouve pas ça moche, encore moins triste ; c'est assez minimaliste, mais les effets qui suivent les mouvements sont assez grâcieux. Après on joue rarement à un Guitar Hero pour la beauté des graphismes...
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roreaver
roreaver
Commentaire du 02/11/2014 à 19:10:07
sauf que là j'aurai aimé quelque chose de beaucoup plus audacieux, beaucoup plus fort, bon sang on appelle ça fantasia.... rappelle toi les deux films, il y avait tellement de choses à l'écran, tellement d'inventivité... de couleurs, de formes, de perspectives etc... Excuse moi mais là on dirait un fond de veille...
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christrioul
christrioul
Commentaire du 02/11/2014 à 20:40:58
Je pensais pas mais oui là ça me donne envie de tester :)
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Alx
Alx
Commentaire du 02/11/2014 à 22:57:09 En réponse à roreaver
Posté par roreaver
sauf que là j'aurai aimé quelque chose de beaucoup plus audacieux, beaucoup plus fort, bon sang on appelle ça fantasia.... rappelle toi les deux films, il y avait tellement de choses à l'écran, tellement d'inventivité... de couleurs, de formes, de perspectives etc... Excuse moi mais là on dirait un fond de veille...
Pour la partie "dessins animés" y a bien les différents mondes à explorer, mais bon pour le coeur du jeu je trouve qu'ils ont bien fait de garder l'essentiel. Rajouter une couche de décors complexes auraient pénalisé le gameplay/la musique.
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Yack
Yack
Commentaire du 03/11/2014 à 19:35:04 En réponse à Alx
C'est quand même dommage qu'ils n'aient pas poussé le concept plus loin qu'un jeu de rythme. Parce que là on se demande pourquoi il s'appelle Disney Fantasia...
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Alx
Alx
Commentaire du 03/11/2014 à 19:44:12
Heu, parce que ce que la plupart des gens retiennent de Fantasia, c'est Mickey qui fait bouger des effets lumineux en agitant ses bras sur l'air de l'Apprenti Sorcier ? (ça et les hippopotames qui dansent :P ).
L'idée de base de Fantasia, c'est la jonction entre le musical et le visuel, un concept entièrement nouveau en 1940. Les développeurs du jeu sont partis sur ce concept, en y intégrant le jeu puisque bon, c'est quand même un jeu vidéo qu'on leur a demandé. Après j'aime autant qu'ils aient fait ça plutôt qu'un dessin animé interactif (d'ailleurs les passages que je mentionnais plus haut, où on interagit avec différents décors pour animer des petits personnages colorés, c'est mignon et tout, mais on en a vite fait le tour).
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clafouti
clafouti
Commentaire du 03/11/2014 à 22:36:56
Moi je regarde message in a bottle, et je plane 5 min ! Énorme !
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A propos du jeu
Plateformes
X360 XBOXONE
Edité par
Disney Interacti...
Developpé par
Harmonix Music
Patreon

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    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 2 Heures)

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    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

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