Alors que nous entamons la dernière partie de l'année, les blockbusters se font de plus en plus présents et c'est aujourd'hui Call of Duty: Advanced Warfare que nous vous présentons avec 8 vidéos qualité GSY capturées sur les 2 premiers niveaux. Sorti cette semaine sur PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 et PS4, le jeu développé par Sledgehammer Games tente de redorer le blason d'une série qui avait quelque peu perdu de sa superbe dernièrement. À défaut de pouvoir vous proposer un test en bonne et due forme, on remercie Xbox qui nous a fourni la version digitale du jeu.
Tous les commentaires (28)
Commentaire du 05/11/2014 à 10:54:41
Commentaire du 05/11/2014 à 11:13:23
Commentaire du 05/11/2014 à 11:16:58
Commentaire du 05/11/2014 à 12:03:30 En réponse à bosozoku
Commentaire du 05/11/2014 à 12:06:14 En réponse à ricochet
Commentaire du 05/11/2014 à 12:15:53
Commentaire du 05/11/2014 à 12:33:41
Commentaire du 05/11/2014 à 13:03:19Non, sérieux, cette licence sortirait tout les 2 ou 3 ans, y'aurai aucun soucis, mais c'est comme AC, j'en peux plus, 1 Jeu par année, c'est beaucoup trop, ca tue la curiosité et l'intêret. ;P
Commentaire du 05/11/2014 à 13:04:04
Commentaire du 05/11/2014 à 13:06:34 En réponse à roreaverJe devrai enfin pouvoir commencer à faire des vidéos PC dès ce soir, plus que 5Go à télécharger (5h) :D
Commentaire du 05/11/2014 à 14:36:02
Commentaire du 05/11/2014 à 17:03:04 En réponse à SudemaxJ'ai un peu de mal avec les exo machin mais je m'y fais. Une bonne surprise alors qu'à la base je m'étais juré que Ghosts était mon dernier COD ^^ Pour l'instant je regrette pas.
Commentaire du 05/11/2014 à 17:39:18
Commentaire du 05/11/2014 à 17:52:39 En réponse à Elgouken
Commentaire du 05/11/2014 à 18:22:32 En réponse à Bobox360
Commentaire du 05/11/2014 à 19:20:39Le jeu est beau, mais il y a trop de tares techniques issues des anciens COD. L'eau par exemple, la modélisation des bâtiments, les arrières plans, et les PNJ (je parle des civils par ex).
Il y a des séquences très belle techniquement (la mission de Corée est sans doute la plus réussie) mais d'autres un peu foiré (celle sur le pont de San Francisco, la foire au clipping).
J'espère que le COD de Treyarch sera plus au point techniquement.
Commentaire du 05/11/2014 à 21:54:46 En réponse à roreaver:Sabotage:
Commentaire du 05/11/2014 à 21:56:54 En réponse à MouldyCakeEt si la version One tourne mieux, c'est parce qu'elle utilise une résolution horizontale dynamique qui varie en fonction de la charge pour rester à 60 FPS, alors que sur PS4 c'est toujours du vrai 1080p, c'est plus propre mais parfois il y a des baisses.
Commentaire du 06/11/2014 à 01:21:39 En réponse à Miguel
Commentaire du 06/11/2014 à 01:58:04 En réponse à xdrEn multi en tout cas c'est fluide sur les deux et les chutes sont quasi inexistantes.
Commentaire du 06/11/2014 à 03:03:53 En réponse à MiguelBientôt faudra des analyses du jeu en entier. :D
Commentaire du 06/11/2014 à 12:04:59(j'ai 16 giga de ram et deux sli 680, cela devrait passer non? pourtant watchdog rame comme pas permis dessus... j'ai du mal à comprendre...)
Est ce mon processeur?Intel Core i7 3930K (71779) ?
Commentaire du 06/11/2014 à 12:27:25 En réponse à roreaverAvec un SLI de 680 ça passera largement :)
Faudra juste peut-être ne pas abuser de la qualité des textures car elles n'ont que 2Go, le jeu sature mes 970 qui ont 4go en mettant tout à fond.
Commentaire du 06/11/2014 à 18:07:54 En réponse à MiguelAvec un SLI de 680 ça passera largement :)
Faudra juste peut-être ne pas abuser de la qualité des textures car elles n'ont que 2Go, le jeu sature mes 970 qui ont 4go en mettant tout à fond.
Bon je vois que watch dog est un cas à part alors. Mais j'espère vraiment pouvoir passer far cry 4 et a. Unity et cela est loin d'être gagné.
Commentaire du 06/11/2014 à 18:12:30 En réponse à xdr