Nous vous avions déjà montré Destiny sur PS4, il est temps maintenant de vous faire admirer le jeu sur les consoles de Microsoft. Comme nous ne faisons pas les choses à moitié, Miguel et moi avons bravé les heures de download et d'upload afin de capturer les versions Xbox One et Xbox 360 de Destiny. Vous découvrirez ainsi que la version old gen se défend plutôt bien. Pour les curieux, nous devrions pouvoir vous proposer des vidéos de la version PS3 en fin de semaine.
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L'important pour moi, c'est que sur One ou Ps4, le jeu est fluide.
Les consoles sortent du 60 Hz, donc 60 images par seconde, mais quand un jeu tourne à 30 FPS, il faut idéalement que les images soient doublées, sans faute, par exemple (chaque nombre est une image) :
- 60 FPS : 1 2 3 4 5 6 7 8
- 30 FPS : 1 1 2 2 3 3 4 4
Si le frame pacing est mauvais (en gros, la durée d'une image n'est pas régulier), des images peuvent être envoyées en avance ou en retard car calculées plus ou moins rapidement par le moteur, ça reste du 30 fps mais qui parait saccadé :
- 1 1 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 7 7
Mais le jeu est très fun à plusieurs (si ce n'est que lorsque je jouais (Lvl5) avec un Level 8, je ne touchais quasi rien alors que lui, explosait un boss en 3 shoot ! Il m'aurait fallu 12 chargeurs pour y arriver, et encore !)
Mais bon je présume que le craft de mes armes n'était pas optimal, je ne me suis pas encore attardé là dessus.
En tout cas le jeu s'annonce bien plaisant, ce style FPS-MMO-Openworld est une bonne idée et rafraichissant. Ça change des éternels FPS COD et BF. On sent qu'on en aura pour son argent avec Destiny… (même si ça pue les DLC et micro-paiement à foison)
Je verrai ça ce soir ou demain.