Ce n'est pas très étonnant, A Plague Tale et Hellblade ont fini par faire des émules, et le petit studio indépendant Sedleo s'essaie au jeu narratif médiéval boosté à l'Unreal Engine 5 avec 1348 Ex Voto. Le résultat n'est hélas pas à la hauteur des modèles précités, pour les raisons que nous allons vous expliquer pas plus tard que maintenant.
Il existe certes deux postures de combat, à une et deux mains, il est possible de bloquer les attaques adverses (puis de les parer au dernier moment pour pouvoir placer un contre) et d'esquiver, mais très rapidement, se confirment les limitations importantes de ces mécaniques. Le but principal est de faire baisser la jauge de posture de l'ennemi que l'on affronte, mais le manque de variété des coups et des modèles de personnages croisés donne vite l'impression de toujours faire la même chose. Le comble arrivant quand, lors d'un combat de boss, on se rend compte qu'il suffit de taper en rythme sur la touche d’esquive et d'attaque en alternance pour vaincre son adversaire (ou, plus tard, de marteler celle de la parade parfaite au lieu d'attendre le bon timing). Il y a aussi les quelques moments de frustration liés au système de sauvegarde automatique, qui nous ramène parfois au tout début d'une séquence de combat, y compris quand on a dû affronter plusieurs séries d'adversaires dans des endroits différents. Comme ces passages ne sont pas très satisfaisants, devoir les refaire à plusieurs reprises devient vite agaçant. Il faut néanmoins préciser qu'en avançant dans l'aventure, grâce à certains bibelots équipés et à la montée en puissance d'Aeta, les adversaires ne posent quasiment plus le moindre problème. Compte tenu du fait que l'histoire et les personnages ne sont pas parvenus à nous accrocher non plus, nous avons fini par jeter l'éponge de débit après le septième chapitre, d'autant que, même sur un gros PC (RTX 5080 et i9 12900k), la gourmandise du titre nous a valu quelques déceptions supplémentaires : obligation de jouer avec une échelle de résolution étonnamment basse en 4K (que l'absence de DLSS ne permet même pas de compenser), baisses de framerate ponctuelles, sollicitation importante du cpu (malgré la structure très linéaire du jeu), impressions d'un manque de fluidité dans les mouvements de caméra même quand le framerate était apparemment stable, et enfin, collisions parfois hasardeuses entre Aeta et le décor. Pour toutes ces raisons, nous aurons du mal à vous conseiller l'expérience les yeux fermés. Si vous avez pu vous essayer à la démo du jeu sur Steam, cela devrait vous donner une bonne idée de ses qualités et de ses défauts, mais en ce qui nous concerne, 1348 Ex Voto restera une jolie petite déception dans le paysage vidéoludique de ce mois de mars 2026.
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Commentaire du 12/03/2026 à 15:33:04https://www.gamersyde.com/forum_1348_ex_voto_-3_59063_1_fr.html