GSY Review PC

Nous avions déjà longuement parlé de Days Gone dans notre review à sa sortie sur PS4, et l'arrivée du jeu sur PC est désormais imminente. On vous donne notre avis sur cette version qui booste sa résolution, mais pas seulement...

Verdict


À sa sortie initiale, Days Gone souffrait d'un bon nombre de soucis techniques, à commencer par un framerate capricieux qui venait perturber les longues promenades en moto. Les bugs étaient aussi assez nombreux, ce qui n'avait évidemment pas manqué d'entacher l'expérience pour celles et ceux qui s'étaient laissés tenter day(s) (g)one. Les différentes mises à jour qui ont suivi ont heureusement permis de corriger tout ce qui n'allait pas, même si des ralentissements subsistaient de temps en temps. La sortie de la PS5 et le patch permettant d'y jouer à 60 images par seconde ont bien sûr permis à d'autres joueurs de découvrir la sympathique aventure de Deacon St. John, mais beaucoup attendaient de voir comment le jeu de Bend Studio se comporterait sur PC. On vous rassure, le portage s'en sort à priori mieux que celui du par ailleurs excellent Horizon Dawn l'an dernier, même si certains problèmes de performance peuvent subsister en fonction du matériel utilisé et des options choisies. Il faut dire que Days Gone tourne sous Unreal Engine 4, un moteur souvent plus à l'aise sur PC que sur consoles. Premier bienfait de cette version, il est enfin possible d'y jouer en 4K native (contre une résolution dynamique en checkerboarding sur PS4 Pro et PS5), de quoi profiter encore mieux des détails de l'environnement. Les textures ont également été affinées, le rendu de la lumière et même la distance d'affichage de la végétation et le LOD en général ont fait l'objet d'améliorations notables, surtout visibles en 4K. Le jeu est assez logiquement compatible avec les écrans larges et il propose de jouer sans limite du nombre d'images par seconde. Seul bémol, l'absence de la technologie DLSS (on peut en revanche comprendre que le ray tracing n'ait pas été ajouté spécialement pour l'occasion). Ceci étant dit, comme l'optimisation semble bonne, il est tout à fait possible de profiter de l'aventure dans une résolution confortable. La 4K reste certes réservée aux plus grosses cartes mais tout le monde devrait pouvoir y trouver son compte en faisant un tour dans les options graphiques. Précisons tout de même que nous avons parfois noté une utilisation exagérée du CPU, ce qui pourrait potentiellement causer quelques problèmes sur certaines configurations. Enfin, si les contrôles au clavier-souris sont appréciables pour la visée, on reste attachés à notre bonne vieille manette pour les virées en deux-roues. À noter que le HDR est toujours de la partie si vous possédez l'écran qui va avec.
  • Les plus
  • Un portage PC de qualité
  • Des temps de chargement bien plus courts que sur console
  • Des personnages attachants
  • Une ambiance réussie
  • De bonnes sensations (déplacements, feedback des armes)
  • Un assemblage classique mais efficace
  • Le système de confiance fonctionne bien
  • La personnalisation de la moto
  • Très beau, à la limite du photoréalisme parfois
  • De beaux effets météo et une lumière superbe
  • Des personnages principaux bien modélisés
  • Sound design et doublages réussis
  • Moteur de foule impressionnant
  • Animations du héros soignées
  • Les moins
  • Personnages et univers trop familiers
  • Cinématiques pas toujours justifiées
  • Loin de TLOU en termes de puissance narrative
  • Recevoir un appel pour un nouveau job à chaque fois que l'on vient de quitter un camp depuis 2 minutes
  • La moto consomme bien trop
  • IA aux fraises des bois
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/05/2021 à 23:46:37
Si votre dernière vidéo j'avais l'impression de voir un peu de tearing et je trouvais que le framerate faisait un peu trop le yoyo. Cela dit en terme d'image et de rendu c'est autre chose que sur PS4 :).

Le jeu semble avoir son public, m'est avis que Sony pourrait bien lui donner une seconde chance. Un jour.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 20/05/2021 à 08:46:03
"La moto consomme bien trop" clairement pas écologique :p

Merci pour cet avis express, l'avis plutôt positif sur le jeu (en plus du portage) me donne envie de persévérer. 
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Bend Studio
Patreon

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  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 15 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 18 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 18 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 19 Heures)

  • CraCra

    CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 1 Jour)

  • CraCra

    CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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