Après une très longue gestation, Replaced est désormais disponible sur PC, Xbox Series X|S et Game Pass. Sad Cat Studios et Thunderful nous propose donc un cinematic platformer en 2,5D axé principalement sur l'histoire, sans oublier d'ajouter des scènes d'actions assez punchy dans une Amérique alternative des années 1980 bouleversée par une catastrophe nucléaire. Voici notre vidéo montrant les 30 premières minutes de la version PC.
Doté d'un visuel et d'une direction artistique assez époustouflants, Replaced peut aussi compter sur un contexte scénaristique bien plus accrocheur que nous aurions pu le penser au départ. Le jeu propose même des passages (optionnels) demandant d'approfondir le lore un petit peu en s'adonnant à des quêtes annexes dans le but d'aider certains des survivants croisés. Comme nous l'évoquions dans l'introduction, l'intrigue nous entraîne dans une version alternative de l'Amérique des années 80, ce qui fait que l'on va parfois tomber sur des documents qui évoquent des faits historiques réels, qui sont évidemment intégrés à la fiction imaginée par le studio. En termes de gameplay, le jeu alterne entre les passages de plateforme, tournant essentiellement autour de l'escalade, et des combats. Ces derniers sont au départ limités au corps-à-corps, avec un système de contre qui n'est pas sans rappeler celui de la série de jeux Arkham, mais il s'étoffe avec l'arme à feu que l'on finit par dénicher. Pour l'utiliser, il faut au préalable charger le pistolet en frappant les adversaires un certain nombre de fois, ce qui permet de déclencher une exécution avec ce dernier, et donc de se débarrasser d'un adversaire instantanément. Certains ennemis étant équipés d'un bouclier, il faut d'abord parvenir à les en défaire, et il en va de même pour ceux qui portent une armure. L'esquive est donc de rigueur, mais si les combats possèdent une certaine pêche, ils ne sont pas toujours aussi souples que l'on pourrait le souhaiter. La réactivité du personnage n'est pas toujours suffisante à cause d'une assez grande inertie des mouvements. On s'y fait, mais l'enchaînement de certains passages tournés vers l'action peut s'avérer un peu fatigant sur la fin. Le jeu propose également des séquences d'infiltration, où l'on nous demande d'éviter des projecteurs, ou de fuite, où il ne faut pas manquer le moindre saut sous peine de se faire abattre dans la seconde qui suit. La mise en scène est toujours soignée, mais il arrive que ces passages soient un peu frustrants, toujours à cause de la légère imprécision dans les contrôles et l'impression d'une légère latence. Rien de rédhibitoire, mais il faut en avoir conscience. Au final, après avoir lu certains retours un peu tièdes, nous nous sommes lancés dans l'aventure avec une légère appréhension, mais nous avons finalement été agréablement surpris par l'expérience que propose Replaced. Tout n'est peut-être pas parfait, mais nous avons été plutôt séduits par la proposition du studio, dont le travail nous paraît très prometteur pour la suite.
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Commentaire du 25/04/2026 à 09:30:55
Commentaire du 26/04/2026 à 15:52:36 En réponse à Driftwood
Commentaire du 27/04/2026 à 06:51:14Je suis au chapitre 8 et je me force à le finir.
Commentaire du 27/04/2026 à 08:25:01