Déjà disponible sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arrive aujourd'hui sur Nintendo Switch 2. Vous pouvez lire notre avis sur la version PC en suivant ce lien, mais aussi découvrir les 40 premières minutes de ce portage Nintendo Switch 2 dans notre vidéo maison. Pour info, le jeu utilise le DLSS et affiche du 900p et 30fps en mode portable, ou 1080p et 30fps en mode TV.
Tous les commentaires (7)
Commentaire du 12/08/2026 à 09:43:39
Commentaire du 12/08/2026 à 09:51:27 En réponse à Blackninja
Commentaire du 12/08/2026 à 10:18:26
Commentaire du 12/08/2026 à 10:26:00 En réponse à Driftwood
Commentaire du 12/08/2026 à 12:14:51 En réponse à RapidoLa version Switch 2 avec le DLSS est tout de même un petit cran au dessus de la version Xbox Series S.
Commentaire du 12/08/2026 à 13:58:21 En réponse à davtonLa version Switch 2 avec le DLSS est tout de même un petit cran au dessus de la version Xbox Series S.
Commentaire du 12/08/2026 à 14:31:21À 5 € en promo contre 64 € pour le Remastered sur Switch 2, l'écart de prix est tout simplement impossible à justifier. En rétrocompatibilité sur Series S, la version originale de 2006 délivre un 60 FPS béton, des chargements éclair sur SSD, une taille riquiqui de 6 Go et sa VF intégrale culte. Pour le côté nomade, pas besoin de lâcher 60 balles de plus : le cloud gaming du Game Pass permet déjà d'y jouer sur smartphone ou tablette en conservant cette fluidité. En face, la version sous Unreal Engine 5 à plein tarif se traîne à 30 FPS avec des baisses de framerate, des fuites de mémoire et une simple VO sur console. Bref, sauf si le jeu portable hors-ligne est votre seul critère, la version originale à 5 € en 60 FPS et VF reste un bien meilleur choix.
C'est d'autant plus minable de sortir un jeu dans cet état en 2026. Quand on voit Halo ou Gears tourner sous UE5 à 60 FPS fluides sur la petite console de Microsoft, se retrouver avec un Remaster bloqué à 30 FPS bancals relève du pur manque d'optimisation.