F1 2016 met en avant son mode carrière avec ce nouveau trailer. Codemasters et Deep Silver ont également dévoilé que le jeu bénéficie d'un championnat en ligne jusqu'à 22 joueurs.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (1)
Apparemment les reviews sont positives et pointes toutes un regain de simulation et de gestion de course.
Je fait partie des gens qui trouvent toujours dommage que dans les "simcade" on nous privent toujours d'éléments comme les qualifications, tour de chauffe, ou décollage/atterrissage dans les jeux d'avion etc... Parceque jugé à tord comme ennuyeux. Alors qu'il y a pas besoin de faire une simu hardcore pour en faire des moment fort qui varie le gameplay et renforce l'immersion.
Il reste plus qu'a espérer que la scénarisation/dialogue des PNJ reste très limité (j'ai toujours trouvé ça bancal et hors sujet dans les jeux de courses...) et que l'IA nous permettent de conduire "propre".