Enfin ! Cela faisait quelques mois que l'on avait pas eu de nouveau trailer de Jade Empire. Et à la vue de ce sublime trailer, ça vallait le coup d'attendre. Magnifique, malgré quelques animations pas forcément très détaillées.
On était assez libre, j'ai pas eu l'ocasion de rencontrer de mur invisible.
Pour ce qui est du combat, c'est du temps réel, un peu a la Fable.
En fait, on à 2 type de coups, Fort ou normal, chaque coups coute de l'energie, Jaune pour l'energie physique, bleu pour la magie. On alterne facilement entre les diverses armes et magie grace a la croix directionelle. La démo est assez 'bourrine' dans le sens ou en fesant "esquive / coups / esquive / coups" on parvient facilement à tuer tout les adversaires. Espéront que ça ne soit pas le cas de la version commerciale.
Que dire d'autre ? Que si on ajoute à ça la très probable maestria de l'histoire et des persos à la Bioware, ça va encore être un RPG marquant venu du Canada.
Commentaire du 13/03/2005 à 22:01:12 En réponse à jet1911
Ben moi aussi, c'est souvent en deuxième partie du mois, mais on n'a pas trop à se plaindre, d'après le forum officiel beaucoup de gens le reçoivent bien plus tard !
Ce jeux, à doit être sublîme. Peut être pas Sublime, mais très agréable en tout cas. Je suis un gros amateur d' art martiaux, alors le theme m' interesse aussi beaucoup. Bioware a fait beaucoup de boulot depuis, Stars Wars Kottor. Bravo. Les annimations, le moteur du jeux a fait du chemin.
CraCra
@Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 5 Heures)
reneyvane
@Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 5 Heures)
Elidjah
Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 5 Heures)
reneyvane
@CraCra: Je n'ai pas encore fait la Maj (Steam) mais je vois à l'instant sur Youtube, qu'il peut être nécessaire d'une bidouille ? [url] (il y a 11 Heures)
CraCra
@Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 11 Heures)
reneyvane
@Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 12 Heures)
Elidjah
La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 21 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
Commentaire du 12/03/2005 à 11:28:27
Commentaire du 12/03/2005 à 12:27:18
Commentaire du 12/03/2005 à 12:39:42
Commentaire du 12/03/2005 à 12:42:44Par contre j'adore le gameplay, les combats sont rapide, et pas trop brouillons, franchement sympa, vivement qu'il sorte :)
Commentaire du 12/03/2005 à 12:47:20
Commentaire du 12/03/2005 à 12:47:21
Commentaire du 12/03/2005 à 12:53:09 En réponse à SklavefrPar contre j'adore le gameplay, les combats sont rapide, et pas trop brouillons, franchement sympa, vivement qu'il sorte :)
Commentaire du 12/03/2005 à 13:00:13
Commentaire du 12/03/2005 à 13:18:17 En réponse à SklavefrJ'ai vu que les décors avaient l'air assez ouvert, j'espère juste qu'il n'y a pas de murs invisibles.
Commentaire du 12/03/2005 à 13:24:05
Commentaire du 12/03/2005 à 13:31:47Pour ce qui est du combat, c'est du temps réel, un peu a la Fable.
En fait, on à 2 type de coups, Fort ou normal, chaque coups coute de l'energie, Jaune pour l'energie physique, bleu pour la magie. On alterne facilement entre les diverses armes et magie grace a la croix directionelle. La démo est assez 'bourrine' dans le sens ou en fesant "esquive / coups / esquive / coups" on parvient facilement à tuer tout les adversaires. Espéront que ça ne soit pas le cas de la version commerciale.
Commentaire du 12/03/2005 à 15:17:28
Commentaire du 12/03/2005 à 18:16:59
Commentaire du 12/03/2005 à 19:53:27 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 12/03/2005 à 20:05:21 En réponse à Yohko
Commentaire du 12/03/2005 à 20:57:53
Commentaire du 12/03/2005 à 23:18:52Que dire d'autre ? Que si on ajoute à ça la très probable maestria de l'histoire et des persos à la Bioware, ça va encore être un RPG marquant venu du Canada.
Commentaire du 13/03/2005 à 10:26:44 En réponse à cyberjer
Commentaire du 13/03/2005 à 16:24:44 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 13/03/2005 à 22:01:12 En réponse à jet1911
Commentaire du 15/03/2005 à 03:55:25