Enfin ! Cela faisait quelques mois que l'on avait pas eu de nouveau trailer de Jade Empire. Et à la vue de ce sublime trailer, ça vallait le coup d'attendre. Magnifique, malgré quelques animations pas forcément très détaillées.
On était assez libre, j'ai pas eu l'ocasion de rencontrer de mur invisible.
Pour ce qui est du combat, c'est du temps réel, un peu a la Fable.
En fait, on à 2 type de coups, Fort ou normal, chaque coups coute de l'energie, Jaune pour l'energie physique, bleu pour la magie. On alterne facilement entre les diverses armes et magie grace a la croix directionelle. La démo est assez 'bourrine' dans le sens ou en fesant "esquive / coups / esquive / coups" on parvient facilement à tuer tout les adversaires. Espéront que ça ne soit pas le cas de la version commerciale.
Que dire d'autre ? Que si on ajoute à ça la très probable maestria de l'histoire et des persos à la Bioware, ça va encore être un RPG marquant venu du Canada.
Commentaire du 13/03/2005 à 22:01:12 En réponse à jet1911
Ben moi aussi, c'est souvent en deuxième partie du mois, mais on n'a pas trop à se plaindre, d'après le forum officiel beaucoup de gens le reçoivent bien plus tard !
Ce jeux, à doit être sublîme. Peut être pas Sublime, mais très agréable en tout cas. Je suis un gros amateur d' art martiaux, alors le theme m' interesse aussi beaucoup. Bioware a fait beaucoup de boulot depuis, Stars Wars Kottor. Bravo. Les annimations, le moteur du jeux a fait du chemin.
CraCra
@mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Jours)
mrwhite_69
Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane
disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane
A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB
@face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 6 Jours)
face2papalocust
Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
Commentaire du 12/03/2005 à 11:28:27
Commentaire du 12/03/2005 à 12:27:18
Commentaire du 12/03/2005 à 12:39:42
Commentaire du 12/03/2005 à 12:42:44Par contre j'adore le gameplay, les combats sont rapide, et pas trop brouillons, franchement sympa, vivement qu'il sorte :)
Commentaire du 12/03/2005 à 12:47:20
Commentaire du 12/03/2005 à 12:47:21
Commentaire du 12/03/2005 à 12:53:09 En réponse à SklavefrPar contre j'adore le gameplay, les combats sont rapide, et pas trop brouillons, franchement sympa, vivement qu'il sorte :)
Commentaire du 12/03/2005 à 13:00:13
Commentaire du 12/03/2005 à 13:18:17 En réponse à SklavefrJ'ai vu que les décors avaient l'air assez ouvert, j'espère juste qu'il n'y a pas de murs invisibles.
Commentaire du 12/03/2005 à 13:24:05
Commentaire du 12/03/2005 à 13:31:47Pour ce qui est du combat, c'est du temps réel, un peu a la Fable.
En fait, on à 2 type de coups, Fort ou normal, chaque coups coute de l'energie, Jaune pour l'energie physique, bleu pour la magie. On alterne facilement entre les diverses armes et magie grace a la croix directionelle. La démo est assez 'bourrine' dans le sens ou en fesant "esquive / coups / esquive / coups" on parvient facilement à tuer tout les adversaires. Espéront que ça ne soit pas le cas de la version commerciale.
Commentaire du 12/03/2005 à 15:17:28
Commentaire du 12/03/2005 à 18:16:59
Commentaire du 12/03/2005 à 19:53:27 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 12/03/2005 à 20:05:21 En réponse à Yohko
Commentaire du 12/03/2005 à 20:57:53
Commentaire du 12/03/2005 à 23:18:52Que dire d'autre ? Que si on ajoute à ça la très probable maestria de l'histoire et des persos à la Bioware, ça va encore être un RPG marquant venu du Canada.
Commentaire du 13/03/2005 à 10:26:44 En réponse à cyberjer
Commentaire du 13/03/2005 à 16:24:44 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 13/03/2005 à 22:01:12 En réponse à jet1911
Commentaire du 15/03/2005 à 03:55:25