Sam Fisher nous démontre toute l'étendue de son talent dans cette nouvelle bande annonce de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. L'infiltration commence à la fin du mois d'août sur consoles HD et PC.
Commentaire du 16/04/2013 à 12:03:32 En réponse à MouldyCake
Posté par MouldyCake
ça se voit à l'oeil qu'il n'y a rien de vraiment très pompeux dans le rendu. A priori ça devrait être le faire.
Ça n'a pas empêché certains portages de chez Ubi d'être terriblement mal optimisés (comme Future Soldier par exemple). Mais on va retenir Far Cry 3 dans les bons exemples, voire AC3 malgré ses passages à Boston un peu difficiles.
Je faisais surtout référence au dernier Splinter cell. Toujours injouable en 1080p/60FPS aujourd’hui (voir les forums officiels), peu importe votre config... Mais oué, comme le dit Drift, on va rester sur Far Cry 3 et croiser les doigts. Mais bon... Optimisation PC et Ubi, c'est toujours la loterie.
Far Cry 3 était tout de même assez gourmand, même avec un i5 3570K et une 660GTX c'est à peine si j'avais 30 fps (pile-poil en faisant des concessions sur deux, trois options et bloquant les fps).
Je trouve les jeux assez gourmands de toute façon sur pc (faut avoir un sli 660gtx minimum pour ne pas se soucier des options graphiques et espérer du 60fps).
Commentaire du 16/04/2013 à 19:59:14 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Far Cry 3 était tout de même assez gourmand, même avec un i5 3570K et une 660GTX c'est à peine si j'avais 30 fps (pile-poil en faisant des concessions sur deux, trois options et bloquant les fps).
Certes, mais bon, ça reste quand même un jeu a monde ouvert avec un visuel sur PC quand même assez exceptionnel. Fin, perso je mets Farcry 3 a part dans les prods Ubi multisupports.
Récemment, Crysis 3, Bioshock Infinite, le dernier Tomb Raider et le dernier Hitman. Aucun en 60 fps sur du 1080p sur ma config. Et il ne s'agit pas de jeux Ubisoft, ni de jeux ouverts.
Battlefield 3 (multi) et The Witcher 2 font limite bonne figure je trouve, par rapport à ce qu'ils affichent. J'ai pourtant à peine les 60fps(ça descends en dessous parfois). Même Alan Wake j'arrive à peine à 60 fps (50/60)...etc
Tout les jeux sont relativement gourmands par rapport au hardware qu'on embarque pour les faire tourner. On peut pas vraiment parler d'optimisation sur pc (il y en a pourtant qu'ils le sont effectivement bien mieux que d'autres, pour par jouer sur les mots).
Pour l'ouverture d'un jeu, c'est vrai(définitivement une contrainte) mais faut relativiser c'est pas non plus tout brute calculé (astuces). Il y a aussi pas mal de savoir faire. Les gars de chez Arkane Studio par exemple se plaignaient du manque de mémoire pour leur jeu (obliger de le couper le level design), ça n'a pas empêcher Ubisoft de faire un open world sur le même support et d'avoir le même niveau de détail.
Commentaire du 17/04/2013 à 19:54:56 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Récemment, Crysis 3, Bioshock Infinite, le dernier Tomb Raider et le dernier Hitman. Aucun en 60 fps sur du 1080p sur ma config. Et il ne s'agit pas de jeux Ubisoft, ni de jeux ouverts.
Battlefield 3 (multi) et The Witcher 2 font limite bonne figure je trouve, par rapport à ce qu'ils affichent. J'ai pourtant à peine les 60fps(ça descends en dessous parfois).
Certes mais tu m'accorderas, que The Witcher 2, Battlefield 3, Tomb Raider, Crysis 3 et autre Bioshock Infinite (featuring j'suis pété de features DX11), c'est quand même visuellement autrement plus impressionnant qu'un Splinter Cell : Conviction ou meme celui ci... ... Tous les jeux que tu cites tournent en 1080p/Max/60 FPS chez moi, bah les jeux Ubi non... et ca me saoule car le groupe fait de bons voir de très bon jeux.
DOnc au final, comme d'hab, je pourrais préco... mais en fait, non.
Commentaire du 18/04/2013 à 01:24:22 En réponse à deepbluesea
Oui, je peux comprendre ta méfiance vis à vis de Conviction.
Ça m'étonnerait pas qu'ils annoncent que Blacklist gère aussi des éléments DirectX 11 d'ici sa sortie.
Tiens je viens de lire mon Canard PC, qui répond à la question de l'optimisation Pourrave de "Trials HD GOLD Edition"... Portage développé par Ubisoft Shangaï. Donc oué, c'est pas gagné pour ce nouveau SC.
Oui je garde aussi en tête que le jeu a mis X années a arriver sur PC. Fin, bon, j'ai arreté de chercher des excuses à Ubisoft. Je me souviens ya 10 ans, coté Ubi c'était déja un tas de problèmes avec les Radeon, quasi systématiques, des bugs visuels en tout genres, des jeux qui refusaient de se lancer selon les configs etc... c'était ingérable. Donc en 2013, je ne trouverais pas d'excuses si les mecs sont même pas capable de faire un jeu de moto "basique" sans ralentissements sur des PC d'une puissance inouïe. Faut quand meme pas pousser quoi.
reneyvane
Ubisoft vers toujours plus de fermetures de studios et tout miser sur toujours moins de licences. [url] (il y a 2 Jours)
Blackninja
@Driftwood: surtout que derrière il va certainement y avoir Majora et Twilight (il y a 3 Jours)
Driftwood
Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 3 Jours)
Driftwood
@Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 3 Jours)
Blackninja
@Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 3 Jours)
Driftwood
@Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 4 Jours)
Blackninja
@Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 4 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (18)
Commentaire du 15/04/2013 à 19:35:30
Commentaire du 15/04/2013 à 19:37:09Je le préférerais bien marquer par l'age, ça donnait une certaine allure, du style.
ps: Toujours rien de bien concret sur le multi, du versus en particulier... :/
Commentaire du 15/04/2013 à 21:25:26Sinon jsuis client à 40€ en day one. j'attendrais juste les retours sur l'optimisation avant.
Commentaire du 16/04/2013 à 08:51:54 En réponse à deepblueseaSinon jsuis client à 40€ en day one. j'attendrais juste les retours sur l'optimisation avant.
Commentaire du 16/04/2013 à 11:05:04 En réponse à deepblueseaSinon jsuis client à 40€ en day one. j'attendrais juste les retours sur l'optimisation avant.
Commentaire du 16/04/2013 à 12:03:32 En réponse à MouldyCake
Commentaire du 16/04/2013 à 14:23:15
Commentaire du 16/04/2013 à 14:37:42Je trouve les jeux assez gourmands de toute façon sur pc (faut avoir un sli 660gtx minimum pour ne pas se soucier des options graphiques et espérer du 60fps).
Commentaire du 16/04/2013 à 15:17:33 En réponse à NamotepSinon j'attends toujours d'en voir plus, le jeu souffle le chaud et le froid chez moi.
Commentaire du 16/04/2013 à 19:59:14 En réponse à Namotep
Commentaire du 16/04/2013 à 20:06:34
Commentaire du 17/04/2013 à 03:36:11Battlefield 3 (multi) et The Witcher 2 font limite bonne figure je trouve, par rapport à ce qu'ils affichent. J'ai pourtant à peine les 60fps(ça descends en dessous parfois). Même Alan Wake j'arrive à peine à 60 fps (50/60)...etc
Tout les jeux sont relativement gourmands par rapport au hardware qu'on embarque pour les faire tourner. On peut pas vraiment parler d'optimisation sur pc (il y en a pourtant qu'ils le sont effectivement bien mieux que d'autres, pour par jouer sur les mots).
Pour l'ouverture d'un jeu, c'est vrai(définitivement une contrainte) mais faut relativiser c'est pas non plus tout brute calculé (astuces). Il y a aussi pas mal de savoir faire. Les gars de chez Arkane Studio par exemple se plaignaient du manque de mémoire pour leur jeu (obliger de le couper le level design), ça n'a pas empêcher Ubisoft de faire un open world sur le même support et d'avoir le même niveau de détail.
Commentaire du 17/04/2013 à 12:24:51 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 17/04/2013 à 19:54:56 En réponse à NamotepBattlefield 3 (multi) et The Witcher 2 font limite bonne figure je trouve, par rapport à ce qu'ils affichent. J'ai pourtant à peine les 60fps(ça descends en dessous parfois).
DOnc au final, comme d'hab, je pourrais préco... mais en fait, non.
Commentaire du 18/04/2013 à 01:24:22 En réponse à deepblueseaÇa m'étonnerait pas qu'ils annoncent que Blacklist gère aussi des éléments DirectX 11 d'ici sa sortie.
Commentaire du 18/04/2013 à 15:05:16
Commentaire du 18/04/2013 à 15:17:15 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 18/04/2013 à 15:26:52