Bande-Annonce PC Wii U Xbox 360 PS3

Sam Fisher nous démontre toute l'étendue de son talent dans cette nouvelle bande annonce de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. L'infiltration commence à la fin du mois d'août sur consoles HD et PC.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/04/2013 à 19:35:30
Pas mal, pas mal ! Ca sent le bon Splinter Cell :)
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 15/04/2013 à 19:37:09
Je trouve Sam quelconque avec sa nouvelle tête.
Je le préférerais bien marquer par l'age, ça donnait une certaine allure, du style.

ps: Toujours rien de bien concret sur le multi, du versus en particulier... :/
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 15/04/2013 à 21:25:26
[LA] question : va t'on avoir une version PC qui ne nécessite pas un tri-way-SLI-680 pour tourner en 1080p / 60 FPS ?

Sinon jsuis client à 40€ en day one. j'attendrais juste les retours sur l'optimisation avant.
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tonolito
tonolito
Commentaire du 16/04/2013 à 08:51:54 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
[LA] question : va t'on avoir une version PC qui ne nécessite pas un tri-way-SLI-680 pour tourner en 1080p / 60 FPS ?

Sinon jsuis client à 40€ en day one. j'attendrais juste les retours sur l'optimisation avant.
Vu qu'il est censé rouler sur de l'UE 2.5 "modifié comme un porc", je pense qu'il devrait facilement tourner sur des bécanes modestes.
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 16/04/2013 à 11:05:04 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
[LA] question : va t'on avoir une version PC qui ne nécessite pas un tri-way-SLI-680 pour tourner en 1080p / 60 FPS ?

Sinon jsuis client à 40€ en day one. j'attendrais juste les retours sur l'optimisation avant.
ça se voit à l'oeil qu'il n'y a rien de vraiment très pompeux dans le rendu. A priori ça devrait être le faire.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 16/04/2013 à 12:03:32 En réponse à MouldyCake
Posté par MouldyCake
ça se voit à l'oeil qu'il n'y a rien de vraiment très pompeux dans le rendu. A priori ça devrait être le faire.
Ça n'a pas empêché certains portages de chez Ubi d'être terriblement mal optimisés (comme Future Soldier par exemple). Mais on va retenir Far Cry 3 dans les bons exemples, voire AC3 malgré ses passages à Boston un peu difficiles.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 16/04/2013 à 14:23:15
Je faisais surtout référence au dernier Splinter cell. Toujours injouable en 1080p/60FPS aujourd’hui (voir les forums officiels), peu importe votre config... Mais oué, comme le dit Drift, on va rester sur Far Cry 3 et croiser les doigts. Mais bon... Optimisation PC et Ubi, c'est toujours la loterie.
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Namotep
Namotep
Commentaire du 16/04/2013 à 14:37:42
Far Cry 3 était tout de même assez gourmand, même avec un i5 3570K et une 660GTX c'est à peine si j'avais 30 fps (pile-poil en faisant des concessions sur deux, trois options et bloquant les fps).

Je trouve les jeux assez gourmands de toute façon sur pc (faut avoir un sli 660gtx minimum pour ne pas se soucier des options graphiques et espérer du 60fps).
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 16/04/2013 à 15:17:33 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Je trouve les jeux Ubi assez gourmands de toute façon sur pc.
Voilà, c'est mieux. :P

Sinon j'attends toujours d'en voir plus, le jeu souffle le chaud et le froid chez moi.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 16/04/2013 à 19:59:14 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Far Cry 3 était tout de même assez gourmand, même avec un i5 3570K et une 660GTX c'est à peine si j'avais 30 fps (pile-poil en faisant des concessions sur deux, trois options et bloquant les fps).
Certes, mais bon, ça reste quand même un jeu a monde ouvert avec un visuel sur PC quand même assez exceptionnel. Fin, perso je mets Farcry 3 a part dans les prods Ubi multisupports.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 16/04/2013 à 20:06:34
Ne pas confondre jeux gourmand et mal optimiser.
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Namotep
Namotep
Commentaire du 17/04/2013 à 03:36:11
Récemment, Crysis 3, Bioshock Infinite, le dernier Tomb Raider et le dernier Hitman. Aucun en 60 fps sur du 1080p sur ma config. Et il ne s'agit pas de jeux Ubisoft, ni de jeux ouverts.
Battlefield 3 (multi) et The Witcher 2 font limite bonne figure je trouve, par rapport à ce qu'ils affichent. J'ai pourtant à peine les 60fps(ça descends en dessous parfois). Même Alan Wake j'arrive à peine à 60 fps (50/60)...etc

Tout les jeux sont relativement gourmands par rapport au hardware qu'on embarque pour les faire tourner. On peut pas vraiment parler d'optimisation sur pc (il y en a pourtant qu'ils le sont effectivement bien mieux que d'autres, pour par jouer sur les mots).

Pour l'ouverture d'un jeu, c'est vrai(définitivement une contrainte) mais faut relativiser c'est pas non plus tout brute calculé (astuces). Il y a aussi pas mal de savoir faire. Les gars de chez Arkane Studio par exemple se plaignaient du manque de mémoire pour leur jeu (obliger de le couper le level design), ça n'a pas empêcher Ubisoft de faire un open world sur le même support et d'avoir le même niveau de détail.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 17/04/2013 à 12:24:51 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Ne pas confondre jeux gourmand et mal optimiser.
Même si au final les jeux mal optimisés sont gourmands ^^
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 17/04/2013 à 19:54:56 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Récemment, Crysis 3, Bioshock Infinite, le dernier Tomb Raider et le dernier Hitman. Aucun en 60 fps sur du 1080p sur ma config. Et il ne s'agit pas de jeux Ubisoft, ni de jeux ouverts.
Battlefield 3 (multi) et The Witcher 2 font limite bonne figure je trouve, par rapport à ce qu'ils affichent. J'ai pourtant à peine les 60fps(ça descends en dessous parfois).
Certes mais tu m'accorderas, que The Witcher 2, Battlefield 3, Tomb Raider, Crysis 3 et autre Bioshock Infinite (featuring j'suis pété de features DX11), c'est quand même visuellement autrement plus impressionnant qu'un Splinter Cell : Conviction ou meme celui ci... ... Tous les jeux que tu cites tournent en 1080p/Max/60 FPS chez moi, bah les jeux Ubi non... et ca me saoule car le groupe fait de bons voir de très bon jeux.

DOnc au final, comme d'hab, je pourrais préco... mais en fait, non.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 18/04/2013 à 01:24:22 En réponse à deepbluesea
Oui, je peux comprendre ta méfiance vis à vis de Conviction.
Ça m'étonnerait pas qu'ils annoncent que Blacklist gère aussi des éléments DirectX 11 d'ici sa sortie.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 18/04/2013 à 15:05:16
Tiens je viens de lire mon Canard PC, qui répond à la question de l'optimisation Pourrave de "Trials HD GOLD Edition"... Portage développé par Ubisoft Shangaï. Donc oué, c'est pas gagné pour ce nouveau SC.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 18/04/2013 à 15:17:15 En réponse à deepbluesea
Faut garder en tête que Trilas HD était déjà pas au top sur 360 (ralentissements inexpliqués, popping de textures)
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 18/04/2013 à 15:26:52
Oui je garde aussi en tête que le jeu a mis X années a arriver sur PC. Fin, bon, j'ai arreté de chercher des excuses à Ubisoft. Je me souviens ya 10 ans, coté Ubi c'était déja un tas de problèmes avec les Radeon, quasi systématiques, des bugs visuels en tout genres, des jeux qui refusaient de se lancer selon les configs etc... c'était ingérable. Donc en 2013, je ne trouverais pas d'excuses si les mecs sont même pas capable de faire un jeu de moto "basique" sans ralentissements sur des PC d'une puissance inouïe. Faut quand meme pas pousser quoi.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 WIIU
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Toronto
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