Bande-Annonce PS5 Xbox Series X

Rockstar Games vient tout juste de dévoiler la Bande-annonce 2 de Grand Theft Auto VI, qui sera on le rapelle disponible le 26 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Voici le trailer disponible sur YouTube mais aussi en version téléchargeable, ainsi qu'une bonne quantité d'images.

Personnages

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Lieux

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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 06/05/2025 à 16:26:47
C’est violent visuellement 😵
Impressionnant !
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/05/2025 à 16:35:12
Clairement R* s'apprête encore à mettre une grosse tartine à l'industrie sur l'aspect open-world. La richesse et le soin apporté à chaque détail est une anomalie...au prix d'un fps qui semble être, comme d'hab, quelque part entre 25-30.

Pour tout le reste, le jeu m'intéresse pas plus que ça.
En réponse à
Blizzard
Blizzard
Commentaire du 06/05/2025 à 18:34:04
Pfff , on est potentiellement pas pret, quelle claque !
Vivement du gameplay, et apparemment le trailer est tiré de la version playstation 5.
La richesse et le soin apporté à chaque détail, c'est vraiment sidérant. Il n'y a que Rockstar Games (avec Naughty Dog), pour faire ça.
Merci pour le trailer en version téléchargeable, ainsi qu'une bonne quantité d'images HD.
En réponse à
Keninou
Keninou
Commentaire du 06/05/2025 à 19:05:27
Comme d'habitude R* va encore mettre l'industrie en PLS avec ce jeu. 
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 06/05/2025 à 22:06:16
Ça serait bien que ça soit sympa à jouer pour changer par contre. :p

Et qu'on n'ait pas droit à un game over juste parce qu'on n'a pas pris l'itinéraire forcé par la mission.
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 06/05/2025 à 22:57:39
Les captures sont des concepts arts, quand au trailer, il est essentiellement composé de cinématiques in-games or ça soulage sensiblement le moteur. Les brefs instants ou on voit de vrai séquences jouables, il y à peu de personnages, circulation ou un angle de caméra lointain ou aérien qui mettrait le moteur à genoux.

Loin de moi de vouloir faire le blaser car le niveau visuel, pad en main s'annonce rare mais Rockstar à se savoir de placer les caméras, d'enchainer ou de ralentir pour créer des choses affolantes. La version pc de GTA-5 avait l'exclusivité d'un logiciel de montage et il y à de nombreux fans qui ont créer de courtes vidéos ou si vous n'avez jamais touché au jeu, vous pensez qu'il est nettement plus impressionnant.
En réponse à
Delorean
Delorean
Commentaire du 07/05/2025 à 05:18:43
Incroyable !!!
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 07/05/2025 à 08:13:46 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Ça serait bien que ça soit sympa à jouer pour changer par contre. :p

Et qu'on n'ait pas droit à un game over juste parce qu'on n'a pas pris l'itinéraire forcé par la mission.
LOL et en même temps pas faux
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 07/05/2025 à 11:20:44
Ok ça va être joli mais l'ambiance générale a l'air bien naze. Les rednecks et les rappers perso ça me fait pas rêver.
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 07/05/2025 à 11:53:06
J'ai tellement hâte de le bouder et de jouer les raleurs. Plus l'attente générale monte, plus mon dédain se renforce. Ce que je retiens de mes expériences sur les jeux Rockstar, c'est que l'on beaucoup trop de temps à aller d'une point  A à un point B, mais avec un bon emballage et de "bons dialogues", bien envahissants. Je reteins aussi des choses sympa, et en avance dans leur temps, dans les années 2000. C'est d'ailleurs sur Bully que je me suis le moins senti pris pris pour un chauffeur qui doit suivre un GPS.

Mais oui le trailer claque, la modélisation, le rendu et le soin apportés aux détails sont dingue, ce sont de super modélisateurs, ils reproduisent trop bien le monde réel. Bravo ! Gros coup de cœur pour les screenshot en forêt.

Le côté Vice City est moins présent que dans le premier tariler, et laisse la place à d'autres ambiances. Je trouve le tout bien en adéquation avec notre épqoue et les idéaux qui vont avec. Bref ce remixe de Bonnie et Clyde sonne aussi juste qu'il me laisse de marbre.
En réponse à
davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 07/05/2025 à 14:35:19 En réponse à Flash_Runner
Posté par Flash_Runner
J'ai tellement hâte de le bouder et de jouer les raleurs. Plus l'attente générale monte, plus mon dédain se renforce. 
Quel bel état d'esprit, c'est de plus en plus sympa Internet 
En réponse à
zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 07/05/2025 à 15:14:50
C'est quand même assez joli, je suis bien curieux de voir tourner ça pour de vrai avec du gameplay par exemple car là ça me parait un peu trop beau pour être vrai.
Apres je n'ai absolument pas accroché à GTA 5, les 3 persos m'on complètement rebuté et le fait de switcher de l'un à l'autre m'a vraiment déplu, donc à voir pour celui-là comment ça se passera.
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 07/05/2025 à 17:36:49 En réponse à davton
Je na pense pas que ce soit particulièrement lié au JV ni à Internet. C'est une simple réactance psychologique du fait de voir autant d'attention et de lumière braquées sur un jeu qui ne fait que singer le réel. 
En réponse à
Luffy
Luffy
Commentaire du 07/05/2025 à 20:48:24
Je reste curieux, je n’attends pas de révolution, je sais que ce sera léché et détaillé, que ce sera très ouvert.
J’ai joué à GTA 3, Vice City et San Andreas, puis lâché GTA 4 en cours, la formule se renouvelant peu au final.
J’ai zappé GTA 5.
Je suis ce GTA 6 de loin, sans hype, avec recul.
Je comprends l’ampleur du projet et l’exception que représente ce genre de jeu dans l’industrie, mais il ne m’apporte pas l’excitation et l’attente que pourraient m’apporter d’autres jeux beaucoup plus confidentiels.
Comme dit plus haut, la formule se renouvelle peu, le gameplay est plutôt banal, seule l’écriture, la qualité de l’open world et des détails apportent un plus non négligeable évidemment.
En soi, beaucoup de jeux ont les mêmes défauts.
Mais au bout d’un moment, ce genre de projet, qui ne doit ABSOLUMENT pas se rater, est obligé de suivre un listing de cases à cocher, donc les risques doivent être minimes.
Bref, jouer un couple peut être sympa. À voir l’écriture et l’univers, Dan Houser et d’autres étant partis, je reste perplexe mais ne demande qu’à être surpris.
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 07/05/2025 à 22:33:48 En réponse à Luffy
Posté par Luffy
Je reste curieux, je n’attends pas de révolution, je sais que ce sera léché et détaillé, que ce sera très ouvert (...)
Je comprends l’ampleur du projet (...) mais il ne m’apporte pas l’excitation et l’attente que pourraient m’apporter d’autres jeux beaucoup plus confidentiels.
(...) la formule se renouvelle peu, le gameplay est plutôt banal, seule l’écriture, la qualité de l’open world et des détails apportent un plus non négligeable évidemment (...)
Bref, jouer un couple peut être sympa. À voir l’écriture et l’univers, Dan Houser et d’autres étant partis (..).
Je n'aurais pas dit mieux, à l'époque de la PS2, j'achetais les GTA  pour l'OW et le bac à sable, jouer avec la police et la singularité d'un monde et une histoire violent ou tu étais noyés dans des thèmes peu abordés à l'époque dans un jeuxvidéo.

Le changement de génération PS2/362 à permis à Rockstar de considérablement étoffé la narration et la mise en scène, les personnages sont devenus fascinants. Si l'OW à aussi gagné en complexité, finalement, j'ai mis que quelques heures à assimilé ce que le moteur physique, les possibilités des piétons et la police pouvaient faire.

Pour moi, ce que j'ai gagné en beauté visuelle et en narration, je l'ai un peu perdu en bac à sable, en plaisir immédiat et comment ne pas penser à Saints Row ? Depuis GTA-4, Rockstar fait la promo de chaque nouveau épisode avec notamment de nouveau moyen de voyage ( Avions/Hélicoptères dans GTA-4) , des activités inédites ( La montagne dans GTA-5 ...) mais le jeu se voulant l'opposé des Saints...de feu THQ, hors de question de pouvoir faire apparaître un engins et de ne pas perdre de temps et au final, devoir à chaque fois se taper une demi-heure pour aller à un aéroport ou là ou tu peux trouver un hors-bord, ça tue l'envie et beaucoup de nouveautés sont gâchés à cause de ça.

Il faudrait une option qui permettrait après avoir réalisé X fois dans la quête principale par exemple d'utiliser un hélicoptère, de pouvoir en faire apparaître quand on veut et juste pour le plaisir de survoler ou se déplacer rapidement et ils pourraient bloquer la fonction lors des missions principales.

Que ce soit la Montagne, le chien de combat, le saut en parachute du haut d'un immeuble ou faire le con abord d'un chasseur F16, qui veut passer 45 minutes à tenter de rejoindre le ou les lieux pour y avoir accès ? Tu sais que tu as 90% de chance d'avoir un ou plusieurs accident et au moins 50% de te faire courser par la police. Au bout d'un moment, ça tue l'envie de jouer, que d'avoir autant de mal à profité des nouveautés.
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 07/05/2025 à 22:49:05
Il faudrait un système optionnel qui permet après X heures de jeu et/ou d'avancement dans l'histoire d'avoir un personnage qui coure, saute, nage et est plus résistant ( chute/apnée ...) et un accès immédiat style Saint's Row à faire apparaître des véhicules ou te téléporter directement au plus proche lieu pour faire du vélo, hors-bord, hélicoptère ...
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 08/05/2025 à 10:18:48
Tiens il parait que dans le trailer y a pas mal de passages de gameplay.
Dixit R* 
En réponse à
comette
comette
Commentaire du 14/05/2025 à 17:33:22
Le point à améliorer ce sont les actions contextuelles et ce flottement dans l'animation du personnage. Ça tue l'immersion et j'espère qu'ils ont bien fait leur devoir depuis red dead rédemption 2.
En réponse à
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