PC PS2 Xbox

Ubisoft viens de m'envoyer ces nouvelles images de Brothers in Arms. Celles ci sont tirées de la version PC du jeu, mais semblent être considérées comme quasi identiques à la version Xbox.

Images PC/Xbox

  • Nouvelles images de Brothers in Arms - Images PC/Xbox
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metalboy
metalboy
Commentaire du 15/02/2005 à 18:44:52
franchement je trouve que les graphismes ne sont pas mal fichus comparés à medal of honor ou castle wolfeinstein.J'attends beucoup ce jeu.
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 15/02/2005 à 18:47:52
Moi de même. J'espère vraiment que le gameplay suivra et que le mode Live sera à la hauteur de mes espérances !
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 15/02/2005 à 18:53:17
Brothers in Arms est censé être un jeu beaucoup moins linéaire que MoH et RTCW qui sont des shoots très basiques point A->point B. Un jeu plus ouvert sera forcément moins beau, puisqu'il y a beaucoup plus à gérer.
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 15/02/2005 à 19:08:26
C'est bizarre, parce que sur les screens, ça ne se ressent pas vraiment je trouve.
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Galcian
Galcian
Commentaire du 15/02/2005 à 19:49:47
Ca a l'air de bien arracher quand même , en plus c'est signé UBI... Future référence ce jeu .
En réponse à
Normands
Normands
Commentaire du 15/02/2005 à 21:41:55
Au MGS ce jeu m'a donné l'impression d'être un full spectrum warrior à la sauce seconde guerrre mondiale, à la différence prêt que l'on contrôle un soldat en FPS.
Le gameplay semblait limité à de la fixation d'ennemis par un feu nourri, pendant qu'un autre groupe les prends à revers. J'éspère me trompé ...
En réponse à
siluro
siluro
Commentaire du 16/02/2005 à 14:49:54
je ne suis pas du tout convaincu de la non linéaritée de BIA, les couloirs "artificiels" en éxtérieurs ont l'air d'être bien présent :/
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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