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Voici enfin quelques nouvelles images et surtout une vidéo de Spikeout: Battle Street, présentant quatres personnages jouables du jeu de Baston de Sega. Ce n'est pas vraiment beau c'est clair, espérons que le fun soit au rendez-vous. Sortie le 25 Mars.
MAJ : Ajout d'un nouveau trailer.

6 images

  • Nouvelles images et vidéo de Spikeout - 6 images
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 05/03/2005 à 00:07:32
ils auraient mieux fait de le laisser sur dreamcast, je l'aurai acheté au moins ;(
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Shinta
Shinta
Commentaire du 05/03/2005 à 00:12:23
le moins drole dans l'histoire c'est que ces tofs ne sont pas du ingame, il manque toutes les indications à l'écran, alors imaginez si ça c'est des renders...
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 05/03/2005 à 00:15:03
mauvaise nouvelle l'animation est a la hauteur des graphismes... : - /
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 05/03/2005 à 00:31:29
bon bah, finalement je vais rejouer à streets of rage 2 ou 3 jp
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Shinta
Shinta
Commentaire du 05/03/2005 à 00:33:03
hoooooo put11111 après visionage de la video je suis tout exité !!! le seul truc naze c'est l'animation et les coups ridicules du 1er perso de la video (la blonde). pour le reste c'est le trip Spike out arcade en moins beau.
dans l'intro du 2eme perso, le blond, il parle à un des héros de Spike out arcade (tenshin), et le niveau avec le camion et la pompe à essence est le tout debut du 1er niveau de Spike out arcade (avec le grand motard en guise de gatekeeper, et l'espece de prostitué tout droit sortie de street of rage, c'est pareil) !!!!!!!! rien de particulier à signaler pour le 3eme perso (grosse brute). par contre là ou je suis resté c'est le 4eme perso (la petite brune), pour ceux qui connaissent, elle sort les coups d'Akira de virtua fighter :p bon deja dans spike out arcade certains coups provenaient de VF, mais là c vraiment Akira au féminin : meme chope (sauf à la fin c'est le 180degré de Wolf), meme combo, et ses coups chargés c'est aussi des coups d'Akira !!! argg je suis amoureux :p
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 05/03/2005 à 00:37:13
t'as du bol car je n'arrive pas à me faire à l'idée qu'il soit sur xbox et non sur DC et qu'il soit si faible techniquement surtout depuis le temps
peut-etre qu'a moins de 20 euros et si c'est jouable à 4 simultanément sur le live, il peut devenir intéressant et encore
en fait non, manque trop de temps pour ce jeu, dommage vraiment dommage, pauvre SEGA....;(
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ozorah
ozorah
Commentaire du 05/03/2005 à 00:45:50
Je ne pense pas que le jeu soit vendu a plus de 30/45 euro environs, déjà parceque techniquement on le voit c'est pas super joli, on dirais la version arcade sortie il y a des lutres sur Model 3, qui n'as d'ailleur jamais connus de d'adaptation Dreamcast, allez savoir pourquoi, ensuite il y a eu Slash Out une pseudo suite mais se basant cette fois sur un univers plus héroique fantasy, genre Golden Axe.
Enfin tout ca pour dire que je prendrais surement le titre mais pas en neuf.
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 05/03/2005 à 00:49:37
ni en huit
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 05/03/2005 à 02:34:07
C'est SEGA qui developpe ca ?
Serieux j'espere que les developpeurs se prennent des cailloux quand ils sortent de chez eux, parceque non seulement les animes sont dignes des premiers jeux PS1, mais en plus c'est moche, mais surtout, ca a l'air nul a chier...j'ai meme pas regarde la video en entier...bouh ... sans moi
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Musimon
Musimon
Commentaire du 05/03/2005 à 07:30:55
Et pendant se temps là Sega distribue Iron phoenix , jouable à 16 online et qui semble prometteur

Ils aiment bien se faire mal chez sega!

blim : d'ailleur il y a des screens de Iron qui mériteraient une news ici http://www.ironphoenix.com/ip_index1.html faut les extraire du flash, je ne sais pas faire !)
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SnakeX - Xboxlarvefrance
SnakeX
Commentaire du 05/03/2005 à 08:41:39
Sauf que Iron Phoenix risque de ne pas être édité en Europe.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 05/03/2005 à 09:13:09 En réponse à SnakeX
c'est bien triste ce que tu me dis là!

Tenez des nouvelles video de spike out! Je vous préviens c'est à gerber
http://www.sega-europe.com/en/media_player/23___mo...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 05/03/2005 à 09:28:07 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
c'est bien triste ce que tu me dis là!

Tenez des nouvelles video de spike out! Je vous préviens c'est à gerber
http://www.sega-europe.com/en/media_player/23___mo...
Ce sont les vidéos de la news, j'ai tout réencodé en un seul fichier.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 05/03/2005 à 09:30:23
ha, tiens, j'avions pas vu!

Désolé :)

edit : petite comparaison avec Iron phoenix
http://www.sega-europe.com/en/media_player/23___mo...
même si ce n'est qu'une pale copie de soucalibur2 avec un soupoudrage de power stone
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Shinta
Shinta
Commentaire du 05/03/2005 à 10:16:25
hmm faudrait pas comparer spike out et iron pheonix qui n'a absulument rien a voir niveau gameplay et qui n'a rien à voir avec sega, ni l'univers de sega. et en plus il m'attire pas du tout, on dirait un mortal combat en arène.
alors que spike out est un Grand jeu en arcade. là c'est clair le jeu est hideux, graphiquement moins beau qu'un vieux jeu de 98 faut le faire, le design de la grande majorité des ennemis et meme héros est folklorique (le mec tout nu, la petite brune qui vient casser du voyou...), on est loin du trip sérieux "gang des rues" de la version arcade. c'est vrai aussi que l'animation n'a pas évolué depuis 98, mais bordel meme si ça n'a pas la classe de spike out arcade ça sent très fort le spike out quand meme. et le gameplay est genial, c'est le plus important non?
bref malgré ses graph scandaleux, le trip nostalgique va surement fonctionner sur moi, j'adore ce jeu et en plus on dirait bien qu'ils ont intégré la version arcade (j'espere qu'ils ont intégré les 3 versions arcades!!).
maintenant je suis fan mais ça veut pas dire pigeon, vu le peu d'interet qu'ils ont porté à ce jeu, je risque pas de l'acheter à 60euro, ni même neuf. faudrait pas que ça leur rapporte de l'argent et qu'après ils se disent qu'ils ont bien fait de bacler le travail.
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Alx
Alx
Commentaire du 05/03/2005 à 11:46:20
Je vous trouve tous très sévères envers ce Spikeout (à part Shinta ;) ). Même si sur le plan des graphismes ça n'est sûrement pas époustouflant façon Ninja Gaiden, finalement ça reste très correct. Les animations m'ont l'air d'être juste ce qu'il faut pour ce genr de jeu, sèches, rapides et exagérées. Les niveaux sont propres et clairs, bref dans l'ensemble ça se laisse regarder, j'aime bien. A vrai dire en voyant le screenshot d'Iron Phoenix, je me disais justement que même si techniquement Spikeout est sûrement moins avancé, je le trouve visuellement plus agréable qu'Iron Phoenix.

Après c'est pas pour autant que ça sent la killer-app, mais un bon beat'em all "à l'ancienne" (sans énigmes, sans histoire, sans fioritures, sans collection d'items), de temps en temps ça ne fait pas de mal. J'aime bien notamment le gameplay "jeu de quilles" qu'on ne voit pas si souvent dans les beat'em all. D'ailleurs j'avais peur un instant que ce n'était présent que dans l'utilisation des super attaques, mais à la toute fin de la vidéo on voit le perso féminin choper un perso et le faire tournoyer en éjectant au passage tous les autres persos, et c'est exactement ce que je voulais dans ce genre de jeu. :)

Ce que je voudrais également, ce sont des interactions intéressantes en coopératif, par exemple des projections à deux, des enchaînements à deux etc. Comme dans cette vieille vidéo d'un projet de Sega où on voyait un perso envoyer un adversaire en l'air et son partenaire le chope au vol et le plaque à terre. :)
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Musimon
Musimon
Commentaire du 05/03/2005 à 13:25:16 En réponse à Alx
comme beat them up à l'ancienne, je vais attendre soit gauntlet legend soit le mortal kombat de midway à venir
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Shinta
Shinta
Commentaire du 05/03/2005 à 14:43:42
si je suis sévère envers spike out parceque j'adore et donc je suis encore plus critique. mais en meme temps ça m'ennuie que les gens passent à côté à cause de cette mauvaise "conversion". le gameplay est génial. dailleurs il y tout ce que tu veux dedans Alx :p
j'ai trouvé ça :




(Elonis please tu pourrais pas mettre la bonne formule magique pour les liens ^^)

Edit d'Eloniss : Ayé !

ps: la video "projet" dont tu parles c'est street of rage 4 ^^ mais bon ça me dérange pas plus que ça que le projet n'ait pas abouti puisque Spike out est une sorte de street of rage en 3D à la sauce Virtua Fighter.

et Musimon t'as des gouts bizarres loll spikeout est moche, c'est clair, mais au moins il est bien. alors que iron pheonix il est moche et il a l'air "moyen", et ne parlons pas de gauntlet legend et mortal konbat qui seront moche et naze :p
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 05/03/2005 à 15:25:33 En réponse à Shinta
Mes gouts ici sont sévèrement critiqués! Mais je me défend. Un jeu de dans le style 3spike out" doit :
-être speed!
-posséder de nombreux combos et mouvement
-éviter la sensation de répétitivité malgré le bourrinage
-doit être accrocheur au niveau de la variété des ennemis et de la difficulté..
-etc

Si on doit mettre Ninja gaiden est un référence, Spike out pourrait aussi le devenir....comme étant le plus gros torchon de sega sur console (dsl, mais n'espérer aucune gratitude de ma part, ancien ultra fan de sega).

POur en revenir au prochain Mortal Kombat ou gauntlet, je les trouve beaucoup plus accrocheur!
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Alx
Alx
Commentaire du 05/03/2005 à 15:47:48
Même si c'est moi qui ai commencé à parler de Ninja Gaiden, je ne le mets pas du tout dans la même catégorie de jeu que Spikeout. NG est plus un mix d'aventure et d'action, un peu comme DMC par exemple, alors que Spikeout semble plutôt être un jeu d'arcade brut de fonderie, celui dans lequel faut mettre une pièce et on atterrit directement au coeur de l'action : premier attroupement de méchants, checkpoint, deuxième attroupement, etc jusqu'au boss. Pas d'exploration, pas d'inventaire, bref ça se joue pas vraiment pareil.

Ensuite pour ce qui est de la diversité des coups, je pense que là encore il faut surtout voir ce qu'on en fait. Par exemple dans Ninja Gaiden où les ennemis arrivent en moyenne par paquet de trois, la diversité des coups est plus là pour changer les idées du joueur, pour qu'il puisse faire des exercices de style, en gros. Dans un beat'em all arcade, ce qui compte avant tout c'est d'avoir des coups qui ont des effets très différents, notamment pour jouer sur l'effet "jeu de quilles". Dans ce cas le gameplay repose plus sur se placer dans les conditions optimales pour placer un coup dévastateur, que dans le choix parmi une large panoplie de coups. (encore un jeu qui n'a rien à voir, mais j'avais un peu ressenti ce niveau de "stratégie" dans PSO, où il fallait regrouper les adversaires par paquets si on voulait exploiter à fond les armes ou la magie à effets de zone).
Ce qui est bien justement dans Spikeout c'est que la diversité des coups est intégrée au gameplay (compromis entre puissance et déplacement, prise en compte des temps de chargement etc), et ne reposent pas sur une manip plus ou moins compliquée pour sortir "le coup qui tue tout". Enfin c'est une autre philosophie, quoi.

Par contre là où le jeu risque de pécher un peu, c'est bien la variété des ennemis... Pour l'instant on n'a vu que de la chair à phalanges qui ne change que d'apparence entre les niveaux. Faut espérer qu'il y en aura qui auront des attaques plus originales.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 05/03/2005 à 16:20:37 En réponse à Alx
je ne serais pas plus sévère avec SEGA si ils avaient un sonic ressamblant à ton avatar :D
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Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Commentaire du 05/03/2005 à 23:38:07
Page officiel de Sega-Europe : http://www.sega-europe.com/fr/Game/43.htm
En réponse à
Shinta
Shinta
Commentaire du 05/03/2005 à 23:54:28
ca me semble bien pipo les infos sur le site officiel de sega-europe. jouable à 16 sur le live :/ et ils parlent de "jouer ensembe ou les uns contre les autres " , "mode coop ou agressif". je peux encore esperer qu'ils ont intégré Spikers Battle ? ou bien c'est comme le mode coop mais on peut fraper ses amis?... encore quelques jours pour avoir la réponse ^^
En réponse à
KenHobbit
KenHobbit
Commentaire du 07/03/2005 à 13:29:37
je l'ai testé 5 min à la jap expo de paris l'année dernière et ... bof bof, même au delà de la réalisation qui est assez moyenne, la maniabilité était hasardeuse et surtout ca manquait de pêche !! (y'avait pas la musique aussi... ca devait jouer un peu).
Par contre a deux ca doit quand même être un bon défouloir :)
En réponse à
chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 07/03/2005 à 16:19:27
n'empêche un mode live à 16 joueurs simultanément dans la rue, le pied, là j'achète lol(même si j'ai dit le contraire plus haut :) ) mais je rêve complètement je sais....
En réponse à
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