En complément des deux vidéos Good / Evil de la semaine dernière, voici 10 nouvelles images de Fable dont la sortie est toujours prévue pour Octobre prochain.
GTB @Driftwood: C'est vrai qu'il est assez gourmand. Pour un rendu bien joli mais qu'on sent AA quand même. (il y a 26 minutes)
Driftwood @GTB: il a l'air trop gourmand pour ma pauvre machine, même en 1440p, DLSS Équilibré et réglages Élevés. :( (il y a 4 Heures)
GTB Bon, bah il est bien parti pour être de ces double-A qui mettent une petite claque ce Hell is Us. A surveiller de près et j'espère que ça se confirmera. (il y a 14 Heures)
Driftwood @Pumba: haha c'est chouette. ^^ (il y a 4 Jours)
Pumba @Driftwood. Oui je me souviens! Moi je m'occupe de tout le visuels du jeu. D'ailleurs les captures sont fait avec un Mirilis Action que j'avais gagné chez vous ^^ (il y a 4 Jours)
GTB Très cool DeadCore d'ailleurs. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Magnifique !
- pitié, pas trop de bugs
- c'est tout
parce que là cette image me rappelle les terres-cendres dans Morrowind, et du coup je me rappelle les bugs avec les cendres qui volent un peu partout, voire à travers certains décors.
Donc je me fous complètement que le jeu ne soit pas aussi profond qu'annoncé, mais si ils me font un petit jeu bien fini, alors là je dis oui (a priori)
Sinon, esthétiquement, j'adore (même si ça rend beaucoup mieux en mouvement).
je te raconte pas le temps non plus passé à faire des modifs sur les caisses de NFSU, mais là dans un autre délire, genre rajouté à mort, avec des vynils dans tous les sens, des peintures horribles, mais faut qd-mm que le tout soit cohérent.