Bethesda n'est pas avare en médias pour la QuakeCon, voici donc 5 nouvelles images du FPS de Human Head. Prey 2 est attendu pour l'année prochaine.
Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 14 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 15 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (13)
Commentaire du 06/08/2011 à 09:06:53
Commentaire du 06/08/2011 à 09:15:37
Commentaire du 06/08/2011 à 09:39:02 En réponse à bajos
Commentaire du 06/08/2011 à 09:47:08l'ambiance ressentie et le level-design ont l'air très loin du premier épisode.
Mais ce n'est que ma première impression, d'ici 2012, ça a le temps de changer.
Commentaire du 06/08/2011 à 10:25:48 En réponse à bajos
Commentaire du 06/08/2011 à 11:27:50
Commentaire du 06/08/2011 à 19:06:16Pour un peu je...
Non, ça doit être visqueux à l'intérieur...
Commentaire du 06/08/2011 à 19:09:52 En réponse à JIN_ROH_ScorpioEn tout cas visuellement c'est pas vilain, peut-être encore un futur achat en perspective... outch le portefeuille ^^"
Commentaire du 06/08/2011 à 19:42:33Mais çà donne quand-même envie.
C'est le moteur de Rage, ou un autre ?
Commentaire du 07/08/2011 à 15:10:32 En réponse à JIN_ROH_ScorpioLa voie ouverte par ce jeu, n'a pas été suivie par les autres développeurs. Aujourd'hui, le genre est calibré comme il ne l'a jamais été !
Commentaire du 07/08/2011 à 15:40:02 En réponse à Kilmo
Commentaire du 07/08/2011 à 18:13:37 En réponse à KilmoMais après on se retrouve avec des passages basiques et tout le charme disparait au profit d'un FPS légèrement décalé mais encore trop timide.
Tu arrives dans une salle avec changement de gravitation et d'office tu sais qu'il n'y a qu'un seul moyen d'en sortir, celui que les développeurs ont créé. Pas de liberté d'agir, juste un rail invisible à suivre, c'est dommage.
Je te prends l'exemple d'un FPS connu où tu peux te miniaturiser, combattre des aliens, exploser des vaisseaux ennemis, conduire une voiture télécommandée lorsque tu es rapetissé, faire cuir des rats au micro-onde et avoir un lance roquette qui tire aussi vite qu'une mitraillette... bah ça ne fait pas de Duke Nukem Forever un bon jeu. Pourtant le ton y est décalé et il n'a rien à voir avec un Call of Duty.
Commentaire du 07/08/2011 à 19:20:16