Codemasters nous propose aujourd'hui de découvrir en détails le mode Hardcore d'Operation Flashpoint 2, à réserver clairement aux fans du genre.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (16)
Commentaire du 11/08/2009 à 12:15:59
Commentaire du 11/08/2009 à 12:23:45
Commentaire du 11/08/2009 à 15:15:34En revanche l'aliasing me fait très peur au vue de ces vidéos,ça scintille de façon vraiment atroce... Enfin,wait and see comme toujours =)
Commentaire du 11/08/2009 à 16:22:11
Commentaire du 11/08/2009 à 18:41:25
Commentaire du 11/08/2009 à 18:49:16non, là ou j'aurais de vrai réserve, c'est sur le son des armes et leur animations.
Commentaire du 11/08/2009 à 19:01:32 En réponse à Stephammer
Commentaire du 11/08/2009 à 19:08:35 En réponse à chevalierstefAlors, 2 cartons rouges :
- 1 pour Stephammer qui utilise des abréviations alors que c'est le mal !
- 1 pour toi, car t'as l'air un peu sur les nerfs, non ?
Commentaire du 11/08/2009 à 19:21:53
Commentaire du 11/08/2009 à 19:35:28
Commentaire du 11/08/2009 à 19:37:52Après, un COD4 hardcore mais sur une énorme map avec véhicule et tout, ça me va très bien. Et pour le réalisme, y'a ARMA 2. Donc tout le monde devrait être content ^^
Commentaire du 11/08/2009 à 19:42:13Réalisation donc, je ne sais pas si c'est l'encodage de la vidéo mais sur le blindé, les escaliers (aliasing) sur les tranches font au moins 5 lignes d' épaisseur. Ok, les maps sont grandes mais le moteur n'est peut-être pas prévu pour ça.
C'est encore plus dommageable que Asobo ont fait un moteur capable de gérer une map grande comme le plat pays (Fuel) et qu'ils sont sous la tutelle de Codemasters...
Commentaire du 11/08/2009 à 19:46:32 En réponse à Stephammer
Commentaire du 12/08/2009 à 13:59:06Je laisse les gens mieux calés que moi en anglais pour traduire mais je pense que c'est suffisamment clair...
A lire, c'est énorme, les devs se cachent meme plus pour nous "traire" comme des vaches:
" Also, we don't allow the player to use, in the single player, every single vehicle at their disposal because we want to keep something back for DLC. That said, the PC gamers who have the editor will be able to access all the vehicles straight away and play with them. "
Edit: en fait j'ai la traduction:
"Dans la campagne solo, nous n'autorisons pas le joueur à utiliser tous les véhicules mis à sa disposition, car sinon il ne nous resterait plus rien à mettre dans les futurs DLC."
Commentaire du 12/08/2009 à 15:43:16 En réponse à Frelon
Commentaire du 16/08/2009 à 21:46:47