Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Operation Flashpoint: Red River nous fait un coucou du Tajikistan, où les Marines prennent du bon temps, avec ce trailer en guise de carte postale. Vous pourrez y découvrir la typicalité de ses charmants petits villages ainsi que l'hospitalité de sa chaleureuse population locale.

Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 28/01/2011 à 16:52:20
La vidéo m'a vraiment effrayé sur la grossièreté de pas mal de textures. J'espère que ça s'arrangera tout de même!

Sinon, pour moi le jeu sera intéressant en multijoueur uniquement. On verra si la communauté GSY sera active ou non :D
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CraCra
CraCra
Commentaire du 28/01/2011 à 17:26:36
pour ca on verra justement ce que donne le multi
faut dire qu'ils avaient un peu loupé sur le premier
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AbSoLuT_b - Inconnu sous le<br>surnom de bub
AbSoLuT_b
Commentaire du 28/01/2011 à 21:37:24
Textures baveuses, grossières et éclairage limite... Je pourrai pardonner.

En revanche, je serais bien moins indulgent sur le multi et gameplay. Stabilité et réactivité, sinon rien.
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chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 29/01/2011 à 08:53:56
Je pense qu'ils ont du faire de vrais efforts... Le gameplay revu et corrigé, d'ailleurs dans le dernier "DEV" ils signalent qu'ils ont bien pris en compte, les critiques (Via les forums) du premier volet !

Le souci sera le live ? Comment l'ont-ils adapté ? Est-ce que du co-op ? Aurons-nous la possibilité de jouer en un vrai Clan vs Clan ? Autant de questions qui restent en suspend ?!

De mon coté, je ne recherche pas spécialement la beauté extrême dans ce type de jeu, mais un équilibre certain... Ce nouvel opus se voudra réaliste et je pense que nous ne pouvons légitimement le comparer avec un COD OPS ou autres style de FPS. Ce sont pour moi deux univers diamétralement opposés dans le sens ou, l'un ( COD OPS ) est un excellent jeu dit (FPS) mais non pointu et l'autre, plus une vraie simulation de guerre. Attention je parle de gameplay, pas de l'IA, etc.

Personnellement j'avais aimé le premier opus, mais il embarquait dans son sac à dos, trop d'imperfections, et d'inégalités ! Plus qu'a espérer que Codemasters aura su rectifier le tir, surtout pour le live ?!

A+

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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 29/01/2011 à 11:09:47 En réponse à chevalierstef
C'est surtout que codemaster en a eu marre d'attendre et à forcé la sortie. On s'est retrouvé avec un jeu à peine fini, d'ou le manque de scénario, d'enrobage, et surtout de finition. La,ils on repris le moteur, donc je pense qu'il ont vraiment eu plus de temps pour faire un jeu qui devrait être dans tous les domaines mieux que le premier.
Et le coop, c'est juste génial sur ce genre de jeu.
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kefoo
kefoo
Commentaire du 29/01/2011 à 11:12:30
Une belle alternative si j'ose dire étant donné que le jeu est graphiquement assez moyen. Mais si la moyenitude des graphismes est laaargement compensée par un gameplay aux petits oignons, y a pas de raison que je ne me le prenne pas. Les retour du premier épisode m'ont refroidi, mais si les critiques sont bonnes sur celui là, alors ce sera avec plaisir
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chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 29/01/2011 à 12:08:56
L'essentiel c'est que nous trouvions chacun de notre coté, de quoi nous satisfaire un tant soit peu ! De la déception, il y en aura toujours dans un tel projet.

Comme je dis souvent, lorsque l'on regarde une photo ou une peinture, la perception des couleur n'est pas identique chez chacun de nous, si un rouge reste rouge, il ne renvoi pas forcement cette même couleur, dans les mêmes tons, ou les mêmes nuances...

Comme on dit: "Chacun voit midi à sa porte !"
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 31/01/2011 à 12:26:20
l'office de tourisme du "vrai" Tajikistan doit apprécier ce jeu^^
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Codemasters
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 3 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 16 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 20 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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