GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Respectant les règles de non diffusion de gameplay jusqu'au bout, Gamersyde dévoile enfin des vidéos dignes de ce nom de Deus Ex: Mankind Divided dans sa gourmande version PC. Si le jeu parvient à maintenir les 60 images par seconde avec notre machine de test (i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM - DDR4 -, Windows 10, Nvidia GTX 1080 Founder's Edition MSI), l'ajout de MSAA 2x est vite fatal pour les performances du jeu. On vous conseille donc de vous contenter de l'antialiasing temporel pour vous épargner un joli mal de tête. Pour que vous constatiez ou non la différence, les 2 premières vidéos ont été capturées avec le MSAA activé (et quelques options baissées) tandis que toutes les autres se contentent de l'AA temporel en ultra. Bon visionnage garanti sans le moindre spoiler !
Note : On rappelle aux têtes en l'air que notre review est en ligne depuis quelques jours.

rideus59
rideus59
Commentaire du 23/08/2016 à 05:59:27
le truc qui m'a sauté aux yeux direct c'est que sur cette version PC le LensFlare est absent par rapport à la version console... (voir video PC environnements #1 et vidéo PS4 Gameplay #2) en tout cas bye bye la 4K sur ce jeu...
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 23/08/2016 à 08:37:14
Sinon c'est une blague la 1080 qui souffre déjà sur un titre alors qu'elle vient de sortir ?
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rideus59
rideus59
Commentaire du 23/08/2016 à 09:12:38 En réponse à Piteur_Parcoeur
c'est surtout l'optimisation qui souffre
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roreaver
roreaver
Commentaire du 23/08/2016 à 10:54:47
On va attendre une bonne optimisation (et les flares en plus :) ) Sinon très très belle review du jeu, bien écrit, intéressant et agréable à lire.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 23/08/2016 à 12:52:12 En réponse à Piteur_Parcoeur
Posté par Piteur_Parcoeur
Sinon c'est une blague la 1080 qui souffre déjà sur un titre alors qu'elle vient de sortir ?
A priori le moteur du jeu est quand même plus a plaindre que la carte j'ai l'impression...

Sinon je trouve ça absolument magnifique. Comme pour le premier, la DA est splendide et j'adore les effets d'accumulation d'objet comme dans The Division. Ca donne vraiment vie au décors. Techniquement c'est certe pas un nouveau maître-étalon, mais ça reste quand même très réussi.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 23/08/2016 à 15:48:45
J'aime beaucoup ce que ça donne visuellement d'un point de vue artistique. Même techniquement ça me plait bien je dois dire.
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Avalon
Avalon
Commentaire du 23/08/2016 à 20:34:27 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
J'aime beaucoup ce que ça donne visuellement d'un point de vue artistique. Même techniquement ça me plait bien je dois dire.
Idem. J'adore l'ambiance, vivement ce weekend que je puisse tater tout cela!

Merci Drift pour tout le taf que cela représente!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/08/2016 à 21:20:49
À priori, chez moi, le jeu a toujours un problème de stutter lors des déplacements de caméra lent en exclusive full screen. Sans cela, en Temporal AA, c'est 60 FPS constant en ultra partout. En MSAA2x, dans certaines zones le 60 fps se maintient, mais dans d'autres où la géométrie est complexe (le QG et, je pense, Golem par exemple), ça descent parfois à 47 fps facile.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Square Enix
Developpé par
Eidos Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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