Si nous ne sommes pas les plus grands connaisseurs de jeux de moto sur le web, nous savons reconnaître un titre solide quand on en voit un. MXGP3, toujours développé par Milestone, arrive avec de sérieux atouts pour séduire les amateurs de la discipline, dont un tout nouveau moteur pour la série, l'Unreal Engine 4. Les vidéos qui suivent ont été capturées dans le mode de contrôle standard, pour nous permettre de nous habituer au gameplay un minimum et éviter trop de chutes, mais l'IA nous aura malgré tout donné du fil à retordre dans la difficulté médium. Qu'à cela ne tienne, vous devriez tout de même pouvoir profiter des excellents replays quasi photoréalistes et des tracés soignés (à condition de ne pas faire trop attention aux arrière-plans et aux effets de pluie, plutôt décevants).
Tous les commentaires (10)
Je note la vue guidon mieux rendue, les replays également, mais niveau phase de jeu c'est copie carbone.
Je note la vue guidon mieux rendue, les replays également, mais niveau phase de jeu c'est copie carbone.
- L'effet de vitesse, qui change la façon de appréhender les entrés de virages, et exploiter les ornières.
- le Whip qui n'est plus automatique (semi)
- la déformation du terrain bien plus poussé (un régal sur 10 tours)
- possibilité enfin de faire un block pass sans se vautrer
- L'IA
- la méteo
- le son(celui des 2 temps est excellent), c'était pas trop difficile.
- les graphismes
- etc.
Loin d'une copie carbone...
Puis en même temps heureusement qu'il y a du mieux ce serait triste^^
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