GSY Vidéo PC

Sorti sur Xbox One l'année dernière, Ryse: Son of Rome a débarqué sur PC au début du mois, en voici quelques vidéos capturées en 1080p et 60 images par secondes, toutes options au maximum.
Note : le motion blur a volontairement été désactivé afin de mieux profiter des 60 fps.

Configuration utilisée pour capturer ces vidéos :
- Intel i7 2700K @ 4.7 GHz
- 16 Go DDR3 1600 MHz
- 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz
Outil de capture : Mirillis Action!
marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 29/10/2014 à 00:05:46
Du coup je préfère la version ONE, la ça fait trop rapide pas naturel.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 29/10/2014 à 00:37:11
Pas de vidéos 4k ? :D :blague:
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 29/10/2014 à 01:04:11 En réponse à Soda
Déjà fait pour Alien. :o
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 29/10/2014 à 01:08:26 En réponse à Driftwood
Non, Alien tourne en 4k sur mon PC, mais la capture passait mal à cause de Mirillis, donc capturé en 1080p :(

Pareil pour Ryse, je le fais tourner à plus de 1080p, mais pas en capture.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 29/10/2014 à 01:10:37
Pff, t'es viré !
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 29/10/2014 à 01:12:15
C'est vrai qu'Alien est cool, il est bien optimisé sur PC. ^^ Bon sauf l'aliasing. ^^"
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 29/10/2014 à 01:13:26 En réponse à xdr
En 4k downsamplé en 1080p c'est plus un problème ^^
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 29/10/2014 à 02:18:41 En réponse à marctheboss
Posté par marctheboss
Du coup je préfère la version ONE, la ça fait trop rapide pas naturel.
C'est plus cinématographique sur la One donc :o
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 29/10/2014 à 08:11:13
Non c'est plus agreable en 60fps, on s'en fout c'est pas un film qu'on regarde.

En tout cas c'est super beau, rhooo filer le bebe a une vraie equipe de game design et ca pourrait faire une suite vraiment sympa
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 29/10/2014 à 09:58:02
C'est beau mais il y a de drôles de bugs quand même. Les textures (?) sur le torse des ennemis qui clignotent par exemple ça fait vraiment tâche.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 29/10/2014 à 10:02:00 En réponse à SweeneyTodd
Ça c'est très certainement dû au SLI :/

J'ai essayé de couper un max ces passages là, le pire c'est le HDR qui clignote par moments pendant les changements de luminosité, toujours à cause du SLI, un patch corrigera ça.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 29/10/2014 à 11:02:55 En réponse à Miguel
D'accord c'est rassurant, ça m'étonnait que Crytek ait laissé ça. Le reste est vraiment réussi même si comme sur One je trouve les animations un peu en retrait.

En tout cas les combats sont encore plus décevants que l'année passée maintenant que j'ai joué à Shadow Of Mordor. J'aurais aimé que Crytek fasse un second opus qui aurait corrigé les défauts du premier d'ailleurs, des jeux dans ce contexte historique ça ne court pas les rues.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 29/10/2014 à 17:21:26 En réponse à Miguel
Posté par Miguel
Ça c'est très certainement dû au SLI :/

J'ai essayé de couper un max ces passages là, le pire c'est le HDR qui clignote par moments pendant les changements de luminosité, toujours à cause du SLI, un patch corrigera ça.
En fait le SLI n'est pas à remettre en cause, c'est la "faute" aux 900 et a ses drivers.
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TheDud
TheDud
Commentaire du 29/10/2014 à 18:39:31
non j ai pas eu ce pb avec ma 970
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 29/10/2014 à 20:22:29
ça arrive qu'on puisse décapiter quelque têtes lors de combo ?
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 29/10/2014 à 23:18:16 En réponse à TheDud
Posté par TheDud
non j ai pas eu ce pb avec ma 970
Car c'est aléatoire. Un Sli de la gen précédente ne présente pas ce problème. Les 900 ont encore des drivers avec un tas de petits soucis et Ryse n'est pas le seul a en payer le prix. Par ailleurs, Nvidia est parfaitement au courant de la situation.
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A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Crytek
Patreon

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