Vous le savez, chez Gamersyde nous sommes loin d'être des spécialistes du genre MMO. Pourtant, Square-Enix nous ayant fait parvenir un exemplaire PS3 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, c'était pour nous l'occasion de nous y mettre un peu. En tant que connaisseur de la licence, c'est à moi qu'est revenue la lourde responsabilité de tenter l'aventure. Je me suis donc lancé dans le jeu avec ma maigre expérience des RPG multijoueur.
MAJ : Ajout d'une vidéo avec des combats plus avancés dans le jeu, à l'occasion d'une mission de groupe Duty.
Cela sera peut-être une surprise pour certains, mais le succès du titre japonais est tel qu'ils ont été obligé d'arrêter les ventes pour ne pas surcharger les serveurs. Après un premier faux départ douloureux il y a 3 ans sur PC, le pari est donc d'ores et déjà gagné pour cette version 2.0 intitulée A Realm Reborn. Une renaissance qui devrait réjouir les amateurs de MMO aussi bien que ceux de la célèbre licence de Square-Enix. Pour ma part, il me faut avouer que j'accroche bien au concept, aussi, pour vous donner un premier avant goût du jeu, j'ai décidé de vous proposer la découverte du début de l'aventure. Malgré l'impossibilité de me connecter aux heures de pointe le soir, je suis parvenu à progresser dans ma partie et je suis donc en mesure de vous en montrer plus. Si vous êtes sage et que vous savez le demander poliment, je pourrai donc vous proposer d'autres vidéos ou répondre à toutes vos éventuelles interrogations.
Tous les commentaires (8)
Les mécaniques de jeu sont hyper vieillottes ! C'est assez joli mais vraiment trop old school pour moi. Quand on voit ce qui sort en 2014 en mmo....
Je préfère attendre :D
Après ça reste du WoW-like très classique. Ceci dit techniquement sur PS3 ça pique les yeux quand même.
la monture qui peut devenir compagnon de combat et qui endosse des rôles ( tank, dps, heal) .
l'artisanat qui se monte comme une classe "active"
le fait de pouvoir endosser toutes les classes et de pouvoir les monter avec 1 seul et unique perso.
le mix de skills pour créer ses propres façons de jouer telle ou telle classe.
les materias à créer ou à sertir
le mix de classes pour créer des jobs ( nouvelles classes) à la FF6 : invoc, chevalier dragon, moine etc
le commerce, les évents, les Compagnies etc font que le jeu est très, très attractif !!
Je m'y amuse beaucoup mais c'est un jeu au rythme très particulier et l'épopée ( la quête principale) se vit comme un FF solo. Fan service assumé + mmorpg semi-classique. contrat rempli pour moi
Ce jeu est tres beau et tres complet... peut etre trop
Un bemol tout de meme... aucune révolution dans les races et une variétés qui aurait pu etre bien meilleure