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Débloquée sur le Playstation Store depuis 19h00 aujourd'hui, voici la démo de Resident Evil Village dans sa version PS5, avec le ray tracing activé - qui s'accompagne d'un framerate un peu chancelant parfois. Difficile de se faire un réel avis sur ce nouvel épisode de la saga compte tenu du contenu de cette version d'essai, qui consiste essentiellement à explorer brièvement les environs du village et à suivre quelques séquences narratives. Le seul passage d'action est très fugace, et moyennement concluant tant le pistolet est toujours aussi avare en sensations que par le passé. Les détracteurs du septième opus reprocheront encore une fois à Ethan son manque de rapidité pour viser ou piquer un sprint, mais si vous aviez apprécié RE7, vous devriez rapidement retrouver vos marques. Rendez-vous le 25 avril pour la seconde partie de la démo, se déroulant cette fois au château.
MAJ : Ajout de la vidéo HDR, sans ray tracing pour une expérience plus fluide.
MAJ 2 Ajout d'une vidéo d'analyse de framerate en mode ray tracing.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 19/04/2021 à 00:02:20
Eh bien c'est prometteur :). L'ambiance est vraiment cool, la narration efficace et graphiquement c'est vraiment pas dégueu. Bonne idée les hautes herbes qui masquent les ennemis; dommage qu'elles ne soient pas des plus réussies. Les visages et l'acting sont assez dingo par contre.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 19/04/2021 à 10:23:02
Dommage de ne pas avoir de VR comme le 7.
Ca viendra surement mais en l'état je ne suis pas plus emballé que ça surement à cause de la vue subjective car l'ambiance à l'air bonne.
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 19/04/2021 à 11:23:00
C'est justement cette vue FPS qui me botte le plus j'ai refait récemment les remake du 2 et du 3 avec un mod FPS sur PC, et je me suis sentit bien plus immergé dans le jeu même, et même si à la base il n'est pas prévu pour être joué avec cette vue j'ai trouvé que ça fonctionnait très bien.

Pour la démo, c'est dommage que le mode ray tracing soit instable car l'éclairage global est bien plus réaliste avec (même si selon certains passages c'est moins flagrant) j'attends de voir les perf sur PC mais y'a pas de raison c'est carré chez Capcom à ce niveau.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/04/2021 à 11:49:42 En réponse à Piteur_Parcoeur
Oui c'est franchement pas terrible cette idée de ne pas locker le framerate à 30 avec le ray tracing, ou au moins de ne pas proposer l'option. Ils auraient aussi pu baisser la résolution du jeu pour éviter les baisses. Je ne pense pas que cela vaille la peine de sacrifier des fps pour le ray tracing pour profiter du jeu. Sur PC, avec la pauvre 2080 Ti, je doute que ce soit mieux ceci dit... :x
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 19/04/2021 à 12:30:38 En réponse à Driftwood
Faut jouer sur une One Série S pour ça 

La vue FPS est parfaite mais en VR, j'ai re terminé le 1er dans le manoir et j'ai vraiment kiffé la vue "empeste personne avec les angles de caméra 
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 19/04/2021 à 12:36:47 En réponse à Driftwood
Il ne proposera pas de DLSS sur pc ? Je suis toujours sur ma RTX 2070 Super ne parvenant pas à chopper une 3080FE le peu de stock dispo disparait bien trop rapidement...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/04/2021 à 12:40:58 En réponse à Piteur_Parcoeur
Aucune idée, je ne crois pas avoir entendu d'annonce à ce sujet mais ce serait logique que ce soit le cas. :/
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 19/04/2021 à 14:36:21 En réponse à Driftwood
Ils sont en deal avec AMD donc Fidelity FX mais visiblement pas de DLSS
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 19/04/2021 à 15:26:20
Pour ma part j'ai été assez déçu, OK l'ambiance est vraiment bonne et dès le départ il y a un effet whooo, mais après en s'attardant un peu, les textures sont assez souvent crades quand-même... Alors c'est pas forcement gênant vu que l'ambiance est réussie mais c'est un peu dommage.
Le pire reste le gameplay et les mécaniques, on est bien dans un résident, aucun doute la dessus, on se croirait dans le premier épisode en FPS. C'est raide au possible.
Et je sens bien venir les énigmes complètement logiques du genre "pour ouvrir le tiroir du meuble des toilettes, tu va devoir aller chercher le testicule gauche de la statue au centre du village qui se trouve dans le coffre en or au fond du puits dont la clé est dans les entrailles du premier boss". Bref pas convaincu, dommage j'étais presque partant.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 19/04/2021 à 15:38:46 En réponse à zero2lyon
sympa pour la soluce ! merci
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 19/04/2021 à 15:42:18 En réponse à MadPchhit
Si j'ai pu aider :)
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 19/04/2021 à 17:12:54
J'ai joué en RT avec les 45 fps et j'ai pas trouvé ça très lent, j'ai été plus préoccupé par la difficulté en mode normal ou je me suis fait découper par les 3 monstres donc ça sera en Dazmode pour ma part.

Mais à tester dans les 2 modes. 
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Klaw
Klaw
Commentaire du 19/04/2021 à 18:06:00
Perso c'est plus la partie scénaristique qui m'a choqué (et déçu), on enchaine les clichés du survival horror comme des perles, c'est archi prévisible.
Après la bonne nouvelle, c'est qu'ils ont réussi à tout caler en 15 minutes de jeu, donc j'imagine (j'espère...) que les ficelles ne seront pas réutilisées par la suite :D
Sinon graphiquement joli si on n'y regarde pas de trop près, gameplay classique, framerate qui fait mal à la tête (mais il parait qu'on pouvait désactiver le RT et que c'est beaucoup mieux). C'est day one quand même, en espérant être plus agréablement surpris par la narration sur la suite, l'ambiance loup garou/culte fait plaisir à voir, ça serait dommage que ça soit gâché.

- le personnage blessé qui se transforme et tue tout le monde avant que quelqu'un réagisse
- la fille qui aime son papa malgré la transformation
- la fille qui se sacrifie en sortant une phrase comme si elle vous connaissait depuis des années alors qu'elle vous a rencontré 10 minutes plus tôt
- plutôt que de tenter d'ouvrir la porte, quoi de plus logique que de prendre la voiture pour tenter de traverser 2 murs ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/04/2021 à 18:30:45 En réponse à Klaw
Moi je fais toujours ça quand une porte me résiste.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 19/04/2021 à 21:50:05
En même temps, on attend pas un RE pour son scénar et son écriture. Je ne suis même pas sûr de pouvoir raconter un épisode tellement ce qui s'y passe est fade, cliché et secondaire ^^. Quand RE arrive à être ne serait-ce qu'efficace sur ce point, c'est déjà une réussite.
Après pour la fille, je trouve justement qu'elle switch très facilement. C'est peut-être cliché mais c'est surtout plutôt réaliste comme processus émotionnel de bloquer. On accepte difficilement, même sous le danger, de coller une balle à un être cher en 2sec. Fuir à la rigueur, mais pas faire bouffer de la poudre ^^. Pour le reste je suis d'accord...encore que, tu vois Drift semble utiliser la même méthode .
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tonolito
tonolito
Commentaire du 20/04/2021 à 08:09:57
j'espere que l'on pourra réellement débloquer le FOV, je ne me rappelle plus sur le 1er si cela y était de façon officielle.
Je trouve cette video un peu grotesque, elle me rappelle des passages de "le bal des vampires" (que j'apprécie beaucoup) mais là c'est plutot mitigé, c'est beau mais ca fait trop scenette de theatre. Je ne recois pas la claque que j'ai pu avoir avec le 7 et son "bayou" un peu moins nanardesque (enfin pour moi, hein). Par contre les phases de shoot devraient définitivement disparaitre de cette version FPS. c'est aussi raté que sur le précédent (sans parler du mode mercenaire qui me fait penser a du "typing house of  the dead", le fun en moins :/)
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 20/04/2021 à 09:31:11
En tout cas les previews qui sont sortis hier soir sont carrément emballantes. Et le gameplay qui est sorti avec, carrément plus excitant que cette démo.
Bon par contre je trouve qu'ils commencent à en montrer vraiment trop.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 20/04/2021 à 12:09:25 En réponse à tonolito
Pourtant RE7 usait également et allègrement des poncifs d'une autre facette du genre. Les 2 premières heures (entre autres) étaient véritablement un condensé de cela et la scène du repas était tout autant théâtrale. La séquence de la voiture, des plus "too much". Sincèrement, j'ai pas du tout l'impression que RE Village change quoique ce soit à cette partie de l'adn de la série qui a toujours eut ce côté série B. Je pense que c'est plus une question d'affinité personnelle avec les différentes inspirations.
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tonolito
tonolito
Commentaire du 20/04/2021 à 12:56:18
Posté par GTB
Pourtant RE7 usait également et allègrement des poncifs d'une autre facette du genre. Les 2 premières heures (entre autres) étaient véritablement un condensé de cela et la scène du repas était tout autant théâtrale. La séquence de la voiture, des plus "too much". Sincèrement, j'ai pas du tout l'impression que RE Village change quoique ce soit à cette partie de l'adn de la série qui a toujours eut ce côté série B. Je pense que c'est plus une question d'affinité personnelle avec les différentes inspirations.
Les RE ont toujours été des nanards, mais le 7 avec son coté plus "grounded" s'extirpait "un peu" du cliché. Là j'ai vraiment l'impression de me retrouver devant un mix en RE4 pour la géolocatisation et RE5 pour le robotique/saccadé des ennemis... mais comme tu l'as souligné c'est surtout du ressenti perso.
Je suis tout simplement beaucoup moins réceptif à ce que je vois sur ce RE8.
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bof
bof
Commentaire du 20/04/2021 à 19:41:30
Posté par Klaw
on enchaine les clichés du survival horror comme des perles, c'est archi prévisible
Entièrement d'accord, c'est vraiment décevant de mon point de vue. La démo n'est pas forcément représentative du jeu final, mais j'ai bien du mal à m'enthousiasmer à la vue de tous ces lieux communs...
Posté par GTB
En même temps, on attend pas un RE pour son scénar et son écriture.
Pas vraiment d'accord avec cette tolérance de la médiocrité. Depuis 25 ans que la série Resident Evil existe, l'évolution n'est pas interdite. Personnellement, j'attends un peu plus d'un jeu dit "narratif" en 2021 qu'en 1996. Sans vouloir un chef d’œuvre scénaristique, on peut espérer mieux que ça.

@Driftwood:
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 20/04/2021 à 21:04:04 En réponse à bof
C'est pas en ce sens que je disais cela. Je voulais dire qu'on ne peut pas être surpris, les RE ont toujours été des plus lambdas dans leur scénar/écriture. Bien sûr qu'il serait préférable que cet aspect soit mieux soigné, mais c'est une remarque valable pour 95% de la production.
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JeanLeClic - Huile de foi de morue
JeanLeClic
Commentaire du 21/04/2021 à 09:46:03
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
C'est le niveau zéro du FPS avec juste l'enrobage d'un bel RE Engine, si c'était un autre jeu il se ferait descendre pour ce gameplay moisi. C'est ce à quoi à faire aujourd'hui à savoir un film. Pour le reste la saga RE s'est arrêté avec Code Veronica pour faire toujours + de trucs n'ayant rien à voir et comme à chaque fois ils tenteront de raccrocher les wagons avec 1 ou 2 personnages iconiques forcés.
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 26/04/2021 à 11:34:58
Petit message pour celles et ceux qui attendaient la vidéo de la seconde démo, ça ne sera pas pour cette semaine car je n'ai pas pu la lancer hier soir (comme je travaille sur un roguelike exclusif qui m'empêche régulièrement de le couper pour ne pas perdre ma progression, je n'ai pas eu l'occasion de jouer à RE). Il faudra donc attendre le weekend prochain, et sans doute la version Xbox Series pour changer. 
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 26/04/2021 à 12:28:00 En réponse à Driftwood
Ah, je trouvais étrange de ne pas la voir en home hier ou ce matin ^^. Bon, bah semaine prochaine du coup. No problemo. Binding of Issac Repentence d'abord! (huhu)

ps: Pour faire mon chieur, c'est un roguelite :p.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 26/04/2021 à 12:35:13 En réponse à GTB
Tous les articles que j'ai vus dont ceux de Playstation parlent de roguelike.
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    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

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  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 18 Heures)

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