10 Premières minutes
PC
Xbox 360
PS3
C'est aujourd'hui qu'arrive le brutal Call of Juarez: Gunslinger et nous avons profité de pouvoir récupérer le jeu un peu en avance hier soir pour vous préparer quelques vidéos de la version 360. À noter que ces vidéos inaugurent notre tout nouveau encodage audio haute qualité, dont la compression a obtenu le très célèbre et exigeant Olivier Derivière seal of approval. Gamersyde a une fois de plus franchi un pas de géant vers l'excellence. Des vidéos PC suivront dès que possible, le jeu étant toujours locké sur Steam à l'heure actuelle.
MAJ 2 : Ajout de deux vidéos de gameplay de la version PC.
Premières impressions
Si graphiquement, cette version consoles s'accompagne malheureusement d'un aliasing agressif, qui gêne d'ailleurs quelque peu la visibilité sur les cibles les plus lointaines, le jeu possède néanmoins un certain style, en termes de narration essentiellement. Résolument bourrin mais également très divertissant pour le peu que nous avons pu en voir, le jeu de Techland s'annonce comme un bon défouloir old school plutôt bien mené, avec un système d'expérience qui permet de débloquer des capacités spéciales dans trois styles de jeu différents. La maniabilité un peu flottante des précédents épisodes ne semble plus être qu'un lointain souvenir, la visée étant suffisamment nerveuse pour abattre les desperados à la chaîne. Reste à voir sur la longueur, mais notre première impression est résolument positive. Il ne vous reste plus qu'à vous essayer à la version d'essai et nous dire ce que vous en pensez.
Tous les commentaires (54)
Résumé:
Boum,boum,boum, rechargement, boum,boum,boum, alliasing et du scoring qui envahit l'écran.
Passe.(putain je vire Musi à force)
Moi, je n'aime pas les RTS par exemple, ça ne me viendrait pas à l'idée de m'y intéresser si un jeu du genre arrivait sur le XLA/PSN. C'est comme ça.
PS : ben non que dalle, même sur xbox.com.
Pour info, il est possible de désactiver l'affichage des points. J'ai préparé deux nouvelles vidéos, dont une totalement vierge de scores. Il va falloir être patient par contre...
Par contre cette histoire de démo en retard devient pénible, j'ai l'impression qu'ils font exprès de les sortir avec quelques heures de décalage pour que les moins patients craquent, ou je me fais des idées?
http://img15.hostingpics.net/pics/296529CoJGunslin...
http://img15.hostingpics.net/pics/306540CoJGunslin...
http://img15.hostingpics.net/pics/795568CoJGunslin...
http://img15.hostingpics.net/pics/639025CoJGunslin...
EDIT: en fait j'ai parlé trop vite, les forums sont remplis de problèmes de stutturing, m'enfin j'en suis pas victime (pour une fois avec Ubi, amen)
Pour ma part le downsampling n'était pas suffisant pour supprimer l'aliasing et me faisait perdre le 120Hz par contre le FXAA forcé via Nvidia control panel fonctionne chez moi (c'est pas le meilleur mais sur ce jeu ca va).