Halo: Spartan Assault est maintenant disponible sur Windows 8 et Windows Phone 8, nous vous proposons donc quelques vidéos des premières missions et du tutoriel.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 10 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 22 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Pour les gros gros fans d'Halo en somme.
A essayer quand même, la licence halo n'a pas fait que du très bon, mais c'est toujours soigné, même Halo Wars avait de bons aspects.
Le feeling est même bizarrement proche des fps :D
les amateurs de scoring devrait apprécier pas mal aussi.
Le jeu est, techniquement, surement le jeu le plus impressionnant que j'ai pu voir sur mobile. Mais cette technique a un prix :
- j'ai eu quelques petites saccades
- mon portable chauffe rapidement
Sinon, c'est un shooter vu de dessus, avec un stick virtuel pour aller dans une direction, et un autre stick virtuel pour tirer.
Les sticks virtuels me posent toujours problème, à un moment mon doigt se trouve toujours au milieu de l'écran. Il y a beaucoup de mouvements possibles, et sur l'écran d'un téléphone, on perd rapidement en ergonomie : les sticks virtuels, une touche pour switcher entre arme primaire/secondaire, double clique pour jeter grenade, clique sur le perso pour utiliser ses modifications, touche d'interaction avec l'environnement...
Donc bon, pour le moment (je suis à la fin de la mission A), j'ai encore un problème de maniabilité sur téléphone. Peut-être trop complexe pour ce support,, là où le 1 input est roi ?
Sinon, le level design est bon et permet de faire des parties rapides et très rythmées . On voit au loin des batailles rangées, il y a les véhicules, le bestiaire, les musiques... tout est très fidèle à l'univers.
Le doublage français est une horreur, au moins au niveau de celui de Halo Wars.
(bientôt Halo dans votre happy meal).
Reste qu'en effet, sortir un tel titre pour les utilisateurs de Windows 8 et win phones, c'est un peu idiot.
Pour le film, pour nuancer, beaucoup de fans le réclamaient (pas ceux qui ne connaissent que le multi bien sûr), j'ai plutôt apprécié, car il a été bien axé sur la faiblesse de l'humanité face aux covenants (extra-terrestre), un aspect de moins en moins présent depuis Halo1. En revanche Halo Waypoint, tout les animés, et autres bd interactives... bof.
@Skiwi : J'ai employé Nauséabond à tord : c'était que oui c'est une curiosité (mais pas une curiosité dans le style de Journey), donc j'ai ajouté nauséabond pour recadrer..
J'ai eu tord, mais bon c'est pas forcement que Halo méritait mieux, c'est aussi que ce soit une tromperie de MS pour les fans, changement de plateforme, de genre.. Perso j'ai pas de tactile, donc bon jme sens un peu lésé. Qu'ils le sortent sur la 360, et là je m'inclinerai.
Là j'ai vraiment l'impression que les génies à l'origine du projet ce sont dit qu'ils allaient se servir du parc de consommateurs Halo pour vendre du win 8, et des tel, etc.. donc nickel pour eux, et pour leurs projets next-gen (écrans tactile+console), mais respectueux des fans?
Halo a déjà taté du RTS aussi et franchement si ils ont une bonne idée pour d'autres genres, qu'ils y aillent pleine balle. Un des mes jeux préféré est bien un RPG tiré d'un shoot them up :D
Pour l'instant chaque jeu, livre, film, court d'animation étend l'univers dans le respect de la licence. Tant qu'ils suivent cette voie là, ils peuvent m'en faire autant qu'ils veulent, c'est cool *o*
C'est évident que c'est pour faire de la pub à windows 8 et windows phone 8, tout comme Halo 5 sera là pour fourguer des xbox one.
Si on suit ton raisonnement ils manquent aussi de respect aux fans avec celui là d'ailleurs
On va pas parler des bouquins du coups, ça les oblige à lire c'est un scandale ! :D
Sans écran tactile tu peux jouer clavier souris, comme dans la vidéo et en aout tu pourras jouer au pad. :p
A de bonne chance d'être jouable sur xbox one aussi :p
On va pas parler des bouquins du coups, ça les oblige à lire c'est un scandale ! :D
J'espère d'ailleurs que MS ne pense pas sérieusement que ce jeu va faire vendre des licences Win 8 ou des win phones aux fans de Halo. Il leur en faudra plus, même si le jeu est sympathique.
En fait juste "ça les oblige à lire c'est un scandale !" aurait du suffire
C'est juste que Halo est un univers qui s'étale sur plusieurs format depuis le tout début. Un de plus je vois pas trop pourquoi ça choque.
Mais c'est vrai, les windows phone devraient se suffire à eux même pour se vendre, ils le méritent :p
Le parallèle reste foireux au mieux, humour ou non très cher.
En l'occurence, les vidéos de ce Spartan Assault laissent présager d'un jeu fort sympathique, que j'aurais volontiers vu débarquer sur le XBLA (à l'image d'un Lara Croft and the Guardian of Light). J'adore le croisement des genres et à l'époque, l'annonce d'un RTS Halo m'avait déjà bien fait kiffer. Malheureusement, la qualité n'avait pas suivi. Là, par contre, ça s'annonce beaucoup mieux. :)
Si Halo a perdu de sa maturité, c'est justement aussi à cause de son changement de ciblage, disons que tu peux pas vendre des légo halo, et faire un jeux trop hardcore derrière.
@Skiwi :
Là c'est pas un ptit jeux, pour portable, dérivé d'une vrai galette, genre un épisode de splinter cell ou de cod sur portable, qui se résume à 2-3missions.. en 3d si on a de la chance.
@alx : Ne pas sacraliser les licences. Je suis daccord avec toi, je ne met pas Halo sur l'Olympe, l'histoire est trop rafistolée, et rustinée pour que je le fasse.
Mais j'insiste sur le fait que (PEUT-ETRE) Halo sans les joueurs xbox n'existerait pas, et que la xbox sûrement n'existerait plus.. MS pense peut-etre que Halo est leur propriété, mais ptetre que le droit reste d'avantage aux joueurs, et au support, notamment donc aux joueurs xbox. (Autant Bungie était trop pépère sur le developpement, du moins du point de vue de MS, que là on sent le cycle de l'essorage se lancer).
Le gros du truc c'est donc donc 5 niveaux de plus et le support du pad 360 dans sa version windows 8.