10 Premières minutes Vita

La petite dernière de Sony peine peut-être à garder un rythme de sorties régulier et conséquent, mais elle ne s'avoue pas pour autant vaincu. Cette semaine, les heureux possesseurs de la nouvelle portable du géant japonais ont enfin vu arriver LittleBigPlanet Vita, une toute nouvelle aventure des Sackboys que Gamersyde vous propose de découvrir à travers quelques vidéos maison.

Attention, petite perle en vue. Ce nouvel épisode de LittleBigPlanet sur la Playstation Vita apparaît très clairement comme un indispensable, non parce que le catalogue n'est pas à la mesure de l'ambitieuse machine, mais tout simplement parce que la série de Media Molecules se prête merveilleusement à une adaptation portable. Déjà passée par la PSP, la franchise est encore mieux mise en valeur sur Vita, avec des graphismes identiques aux opus PS3, une ambiance musicale que nous irons jusqu'à qualifier de divine, et bien sûr un univers toujours aussi attachant. Bien sûr, ceux qui n'étaient pas sensibles à la direction artistique des épisodes précédents ne seront pas plus convaincus par cette version Vita. De même, la maniabilité tant décriée par certains n'a pas bougé d'un iota, mais l'identité LittleBigPlanet forme un tout, et toucher l'un de ses éléments reviendrait un peu à la bafouer.

On retrouve donc un jeu aux mécaniques variées, où notre Sackboy devra tour à tour user de son grappin, se balancer de plate-forme en plate-forme, piloter tel ou tel engin, etc. Pour ne rien gâcher, l'inclusion du tactile et des fonctions gyroscopiques pour certaines actions se fait avec le plus grand des naturels, conférant même au jeu une nouvelle dimension. Déplacer les blocs grâce à l'écran tactile, les faire sortir d'un mur en les poussant par le pavé tactile arrière, tout cela a beau être très classique, on se sent encore plus proche de notre petite marionnette bondissante. L'utilisation du tactile dans les menus de personnalisation ou quand il s'agit de sélectionner ses différents stickers disponibles, est également des plus pratiques. LittleBigPlanet, c'est donc avant tout une ergonomie bien pensée, complètement adaptée à la Playstation Vita. On n'en attendait pas moins d'un jeu sorti des studios Sony Cambridge.

En sus du mode histoire, toujours aussi loufoque que les précédents, vous pourrez bien sûr prolonger le plaisir de la découverte grâce aux créations des autres joueurs. Si l'on se réfère à ce qui a pu être fait sur Playstation 3, voilà qui promet un bon paquet d'heures de jeu supplémentaires pour pas un rond. S'il vous venait l'envie de tenter une reconversion en devenant level designer, les outils de création profitent, eux aussi, des fonctions tactiles de la console. On ne vous mentira pas en prétendant qu'il est simple de s'improviser créateur de jeux vidéo, mais pour ceux qui voudront s'en donner la peine, tout est là pour faire d'eux les Miyamoto de demain. Enfin, on peut également compter sur quelques mini-jeux optionnels, ainsi que sur une zone arcade contenant 5 jeux à part entière (voir trailer ci-dessous), de quoi rassurer ceux qui trouveraient la durée de vie du mode histoire un peu juste (dans les 5 heures, sans récupérer tous les objets cela va sans dire).

Verdict


En dépit d'une durée de vie un peu chiche en mode histoire, LittleBigPlanet est encore plus indispensable à votre ludothèque dans sa version portable, peut-être parce que ce que l'on y prend encore plus de plaisir à découvrir son improbable univers. L'ajout du tactile se fait sans jamais devenir intrusif, grâce à un dosage soigneux de ses interventions qui rend le jeu encore plus agréable à jouer. La réalisation n'est pas en reste, avec un visuel très fidèle aux volets PS3, tant du point de vue technique qu'artistique. Le tout est emmené par une bande son aussi entraînante qu'originale dans un jeu vidéo, que demandez de plus ? Aussi, ne boudez pas votre plaisir et courrez donc vous procurer cette nouvelle aventure des mignons Sackboys, vous ne le regretterez pas.
comette
comette
Commentaire du 22/09/2012 à 15:36:53
vraiment l'indispensable de la psvita, presque identique graphiquement a la p3.la puce graphique de la psvita ne semble pas gérer certains effets de lumières en hard, sa se confirme encore ici et prochainement dans street vs tekken mais c'est vraiment chipoter pour pas grand chose.La rolls des portable en action!
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Supraime
Supraime
Commentaire du 22/09/2012 à 16:10:30 En réponse à comette
Posté par comette
mais c'est vraiment chipoter
Yep
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 23/09/2012 à 08:00:49 En réponse à comette
LBP a trouvé son support ! C'est vrai que ça déchire. Du beau boulot, dommage que ce soit encore un titre ressortie de la ludothèque de la PS3, j'entends déjà les railleries...^^
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 23/09/2012 à 09:06:38
C'est un titre exclusif d'une licence solide chez Sony, ils ont raison de s'en servir. Par contre quand tu vois à quel point tu peux te régaler sur un jeu comme ça, tu ne peux trouver que dramatique qu'elle ne soit pas mieux exploitée... :/
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comette
comette
Commentaire du 23/09/2012 à 20:30:43
clair la console permet de faire des choses jusqu'alors impossible sur portable.il manque un final fantasy pour faire décoller cette machine, pourquoi diable sony ne conclu pas d'entente a tout prix.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/09/2012 à 20:33:07 En réponse à comette
Tu sais, quand je vois les jeux que les tablettes peuvent faire tourner sur des écrans plus grands et encore plus beaux que la Vita, tout ça pour des prix tout petits (format oblige), je me dis quand même que les consoles portables ont du souci à se faire. :/
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 23/09/2012 à 21:35:00
Ton pouce est sexy Driftwood. ahah

Superbe ce jeu punaise, que de bons souvenirs avec le premier et les niveaux que j'avais créé avec des mécanismes super complexes et parfois prenant des heures à être construits.
Une vita dans le train de matin serait cool, surtout avec mon heure et demi de trajet, idem pour le soir d'ailleurs.
La batterie tient 4h ?
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comette
comette
Commentaire du 23/09/2012 à 21:57:52 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Tu sais, quand je vois les jeux que les tablettes peuvent faire tourner sur des écrans plus grands et encore plus beaux que la Vita, tout ça pour des prix tout petits (format oblige), je me dis quand même que les consoles portables ont du souci à se faire. :/
c'est pas des jeux gamers ça pour moi,du casual sans intérêt tout au plus. c'est comparer un soupé 3 étoiles a un casse croute ordinaire :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/09/2012 à 22:11:32 En réponse à comette
Du casual sans intérêt ? Ben non pas tous justement, en tout cas pas plus casual que les jeux sur consoles portables. Le problème essentiel de ces jeux, c'est la maniabilité, mais sinon, ils tiennent largement la route pour un joueur confirmé. Et si tu veux mon avis, dans un avenir proche, les jeux seront de plus en plus ambitieux sur les tablettes and co et les consoles portables tireront leur révérence.
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comette
comette
Commentaire du 24/09/2012 à 08:21:47 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Du casual sans intérêt ? Ben non pas tous justement, en tout cas pas plus casual que les jeux sur consoles portables. Le problème essentiel de ces jeux, c'est la maniabilité, mais sinon, ils tiennent largement la route pour un joueur confirmé. Et si tu veux mon avis, dans un avenir proche, les jeux seront de plus en plus ambitieux sur les tablettes and co et les consoles portables tireront leur révérence.
moi ça ne me dérange pas ton pronostic pour autant que je retrouve du vrai bon jeu avec une maniabilité parfaite!
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 24/09/2012 à 10:27:55
Oui enfin le truc, c'est qu'une vita c'est dans les 230€, si tu veux le dernier Ipad c'est un peu plus...
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