GSY Vidéo PC

C'est aujourd'hui qu'arrive Marvel’s Spider-Man Remastered sur PC, et nous vous proposons évidemment des vidéos en qualité Gamersyde. Vous pouvez admirer dès maintenant les 10 premières minutes en 4K HDR, et une autre vidéo montrant la suite en 4K. On vous rappelle qu'il faut avoir un écran compatible pour pouvoir regarder cette vidéo HDR et qu'elle n'est disponible qu'en téléchargement. Pas de YouTube malheureusement, car après plusieurs jours d'essais, d'uploads en tout genre et d'arrachage du peu de cheveux qu'il nous reste sur le crane, la vidéo refuse tout simplement d'être traitée dans leur système pour une raison qui nous dépasse...

Notre avis sur cette version PC



Après quelques soucis de performances lors de notre premier contact avec cette version PC de Marvel’s Spider-Man Remastered, des nouveaux patchs des développeurs ainsi que l'arrivée des derniers drivers Nvidia ont changé beaucoup de choses. L'expérience de jeu est désormais très agréable sur notre configuration (Ryzen 5900x, RTX 3080), le tout avec la plupart des options au maximum ainsi que l'activation des effets Ray-Tracing en élevé. Il est possible de passer en très élevé, mais les bénéfices ne nous semblent pas énormes visuellement, alors que l'impact sur les performances se fait bien ressentir. Comme souvent, la présence du DLSS est salvatrice pour obtenir de bonnes performances en 4K, et on apprécie également les nombreuses options graphiques disponibles ainsi que le support des écrans Ultra-wide. Pas de jaloux au niveau des contrôles, le jeu supporte la PlayStation DualSense (via connexion USB) ou même le bon vieux combo clavier/souris. Un portage de grande qualité donc, et nous attendons maintenant avec impatience les prochaines productions Sony sur PC (Uncharted si tu nous entends, on pense à toi très fort).


Vous pouvez également retrouver ici notre review du jeu original

Vidéo 4K

Images

  • Nos vidéos de Spider-Man Remastered sur PC - Images
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roreaver
roreaver
Commentaire du 16/08/2022 à 12:00:26
dommage que miles ne soit pas encore sorti, je le trouve bien bien meilleur (gameplay, déplacement, rythme). Je prendrai celui ci pour le steam deck ;) 
Vite uncharted :) 

si seulement drive club et motorstorm sur pc .... 
En réponse à
Slippropre
Slippropre
Commentaire du 16/08/2022 à 18:20:59 En réponse à roreaver
Effectivement, ça tourne bien mais on s'ennuie très très vite !
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 20/08/2022 à 15:10:50
Posté par roreaver
dommage que miles ne soit pas encore sorti, je le trouve bien bien meilleur (gameplay, déplacement, rythme). Je prendrai celui ci pour le steam deck ;) 
Vite uncharted :) 
J'ai trouvé les deux spidey parfaitement insipides, passé la découverte et les premières sensations.

Typiquement la représentation de l'open world totalement désuète aujourd'hui à base d'activité annexes idiotes, de compétences et costumes qui n'apportent (presque) rien au gameplay, et de points d'exclamations partout qui renvoient sur 3-4 types "d'évènements" répétitifs et ennuyeux au sein d'une ville dans laquelle roule 3 modèles de véhicules différents, et ou tout se ressemble. Deux jeux fan-service au visuel chiadé mais néanmoins parfaitement idiots et faignants selon moi, au même titre d'ailleurs que 95% des films Marvel. Tout ca est encore bien loin, très loin, du travail de rocksteady sur Batman.

Quand à Uncharted (que tu cites), il s'agit du pire volet de la saga (et de son "extention") selon moi, pas sûr que la pioche soit bonne pour les PCistes. (oui, je les ai trouvé tout deux vraiment ennuyants, en plus d'être mal écrits et surtout hyper mal rythmés).
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 21/08/2022 à 11:35:21
"Pire" volet ? Mais t'es un gros malade cher deepbluesea :D (l'extension j'avoue c'est pas la folie)
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 21/08/2022 à 18:42:18
Posté par chris_lo
"Pire" volet ? Mais t'es un gros malade cher deepbluesea :D (l'extension j'avoue c'est pas la folie)
Oui, j'ai trouvé en effet que vouloir raconter une histoire "adulte" avec des personnages qui ne méritent pas une telle attention était totalement superflux 90% du temps (à l'exception de quelques fulgurances donc). Clairement, on voit très bien l'influence de la mise en scène de The last of us sur Uncharted IV, à la limite, cela aurait pu passer si le rythme n'était pas complètement éclaté au sol. Un sens du rythme qui justement avait su faire briller la franchise jusque là. Résultat, j'ai réussi l'exploit de m'ennuyer sur un jeu d'une franchise qui était cessé être une franchise de jeux d'action.
En réponse à
A propos du jeu
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