Amateurs de Dead by Daylight et des jeux de Supermassive Games (Until Dawn, Hidden Agenda, la série The Dark Pictures Anthology, The Quarry), The Casting of Frank Stone pourrait certainement vous intéresser. Nous avons pu nous essayer au début de cette aventure sanglante sur PC et PlayStation 5 et nous vous avons préparé des vidéos de gameplay maison ainsi qu'un Gamersyde Offline de présentation/découverte. Ayant pu progresser un peu plus depuis son enregistrement, on vous gratifie enfin de nos impressions par écrit pour accompagner tout cela. À titre informatif, la suite de la semaine s'annonce riche en contenu, on espère donc que vous serez au rendez-vous pour lui faire honneur.
Comme vous pourrez le constater sur nos vidéos, même si la version PC s'avère assez gourmande (même sans ray tracing), elle bénéficie tout de même d'une qualité d'image et d'affichage supérieure à la version PS5, qui souffre par ailleurs de problèmes de tearing assez surprenants si l'on y joue sur un écran non VRR. Fort heureusement, le problème disparaît totalement si votre téléviseur est compatible avec cette technologie et l'expérience devient dès lors nettement plus agréable. Grâce à une gestion des éclairages très réussie et une modélisation des personnages globalement satisfaisante, le jeu réserve de bien belles scènes graphiquement parlant. Sur console, les ombres souffrent certes d'un effet de grille un peu prononcé, et on vous mentirait en vous disant que cela ne nous a pas gêné à certains moments, mais cela se remarque surtout sur les visages, lors des gros plans. Après une première impression un peu mitigée sur le plan visuel, nous avons donc été plutôt agréablement surpris par le travail de Supermassive Games. Tout n'est pas parfait techniquement, y compris sur PC où notre modeste configuration a parfois été mise à la peine, mais le soin apporté aux ambiances des différents tableaux rend le jeu très immersif. Difficile cependant de vous donner un réel avis sur la qualité globale du titre, néanmoins, nous pouvons au moins vous confirmer que ces premières heures sont suffisamment engageantes pour donner envie d'en voir plus. La présence d'une salle de montage, qui permet de voir tous les embranchements possibles et de rejouer toutes les scènes pour faire des choix différents, est aussi plutôt motivante, car elle incite vraiment à essayer de tout découvrir, ce qui promet une certaine rejouabilité. Précisons enfin que nous nous sommes lancés dans l'aventure sans rien connaître de la licence Dead by Daylight et que cela ne nous a aucunement dérangés. Nous sommes certainement passés à côté de certains clins d'œil, mais cela ne nuit absolument pas à la compréhension de l'histoire.