Famitsu Weekly proposait aussi cette double page consacrée à Over G de Taito.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 2 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 2 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 2 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 2 Jours)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Croix directionel
Bouton A, B, X, Y
Clic Stick gauche
Clic Stick droit
Gachette analogique gauche et droite
Deux boutons au dessu des gachettes
Select, start
Ont a jamais ça, car ont nous prend trop pour des cons.
Je parle en terme de realisme de conduite. MMais c'ets pas forcement pour deplaire.
MAis bon un simulateur de vol, realiste c'ets quand meme bien chiant, et ca limite serieusement le nombre de joueur surtout sur console ou on a a faire plus a des joueurs qui veulent du fun.
Donc un compromis parait interessant, mais aps une pure simule, trop chiant.
pareil pour Flight simulator !
"Ouais trop bien on peut vraiment faire un Paris-New York ! Allez c'est parti !!!"
vrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr..........vrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Le but de GT4 n'est pas de retranscrire la réalité, ça n'en fait pas un jeu arcade pour autant !
Exactement où je voulais en venir. Un bon jeu de combat aérien, sérieux. Sans pour autant être un LOMAC ou à l'opposé un Ace Combat. Le juste milieu quoi.
Perso je préfererais bien plus un Ace-Combat de Namco qui est quand même une référence dans le combat aérien arcade, surtout avec la puissance de la 360 celà devrait vraiment bien donné.
Ou au mieux, et ça je le souhaite vraiment de tout coeur, c'est une adaptation de After-Burner Climax, le nouveau volet actuellement en préparation en arcade.
et comme le dit G4m3rz le fun existe bel et bien dans les jeux de simulation, et peut etre totalement absent d'un jeu "arcade", ça n'est qu'une question de plaisir donc ca ne se discute même pas.
Car quand je vois que dernièrement, ils ont préferer dévelloper un Ace-Combat 5 sur la vieille PS2, qui n'a pourtant plus rien à prouver point de vue technique or qu'il aurait été préférable de le sortir sur 360.