Xbox

Une des grosses nouveautés de la version 3.0 "tsunami" de Xbox Live est la possibilité de stocker des données créées par les utilisateurs sur les serveurs. Une des idées les plus évidentes était donc de permettre aux joueurs de créer leurs propres niveaux et qu'ils puissent en faire profiter tout le monde. Far Cry Instincts a été le premier jeu annoncé avec un éditeur intégré, voilà maintenant que le très prometteur Pariah des créateurs d'Unreal s'en voit aussi doté. Ces quelques images présentent l'interface de cet outil.
Maintenant il ne nous reste plus qu'à réver à une éventuelle annonce de Bungie pour un système équivalent dans Halo 2. Prions mes frères ;)

Editeur de niveaux

  • Pariah: L'éditeur de niveau en images - Editeur de niveaux
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TheKey
TheKey
Commentaire du 19/07/2004 à 21:47:41
Pas doute un truc pareil sur Halo 2 ferait un carton!
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Gorn
Gorn
Commentaire du 19/07/2004 à 22:05:16 En réponse à TheKey
Oulla blimblim tu bosse trops en ce moment, il n'y aura pas d'editeur dans halo 2, ca c'est claire, et quand tu parle de Farcry tu parle de la version pc ou xbox ?? Car la version xbox n'est pas sortie, donc c'est pas encore la premiere (en plus il y avait deja un editeur dans time spliter mais bon ). Sinon sur Pc, Farcry et loin d'etre le premier jeu a disposer d'un editeur, deja le premier Unreal (en 99) avait un editeur, comme tout les autres episodes de la serie, et comme par hasard pariha utilise la technologie Unreal.
Donc a mon avis l'editeur de pariah sera un deriver du Fameux unrealEd qui exicite depuis des années.
Mdr, un editeur sur halo, tu rigolé la j'espere.
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 19/07/2004 à 22:09:10 En réponse à Gorn
C'est Far Cry Instinct, donc la version console, dont parle BlimBlim ;)

Y'aura certainement un éditeur Halo2 pour les consoles pucées...
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Gorn
Gorn
Commentaire du 19/07/2004 à 22:12:50 En réponse à Elidjah
Comment on peut dire que "Far Cry Instincts a été le premier jeu avec un éditeur intégré" alors qu'il est meme pas sortit, et que deja Time spliter avait un editeur (meme si celui ci etais un peu rasque)
Pour ensuite parler d'un editeur de map sur Halo, alors qu'il y aura forcement pas d'editeur dans halo 2
J'ai l'impression que c'est un fake cette news, ou alors blimblim a completement cracké. ; )
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 19/07/2004 à 22:28:24 En réponse à Gorn
j'ai oublié annoncé ...
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Gorn
Gorn
Commentaire du 19/07/2004 à 22:35:54 En réponse à BlimBlim
Ouais bon que ca ce reproduise plus OK !!

Non je deconne, en fait je viens de remarquer que je me suis un peu importé dans se topic (je passé une salle journée)
Desoler ; )
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unforgiven95
unforgiven95
Commentaire du 19/07/2004 à 22:40:32 En réponse à Gorn
d'après certaines photo, je ne pense pas me tromper en disant que Halo 2 disposera de la possibilité de sauvegarder des match ( replay )
doncon peut imaginer la sauvegarde de quelques match en demo ( 3 par teams/personne) sur les serveurs grace au xblive 3.0
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Actalis
Actalis
Commentaire du 19/07/2004 à 23:04:25 En réponse à unforgiven95
Alors là, je rêve de ça depuis des années sur console, si cette possibilité s' ajoute aussi à halo 2, alors là, je c pas ce ke je fé, mé au moin un gros caca !
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Sirius_Black
Sirius_Black
Commentaire du 20/07/2004 à 11:25:22 En réponse à Actalis
c'est écrit sur le menu du jeu danqs les screenshots tiré du jeu, faut avoir l'oeil mais on voit trés nettement écrit tout en bas "saved films" c un peu obscur mais à mon avis, c la possibilité d'enregistrer et de stocker des replays de beaux match sur le DD ou sur peut-être le serveur du tsunami xboxlive 3.0 !!!! espérons et attendons !
En réponse à
x_ecutioner - Viré sans sommation
x_ecutioner
Commentaire du 20/07/2004 à 11:32:13 En réponse à Sirius_Black
Comme dans Full Spectrum Warrior :)
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Makaveli
Makaveli
Commentaire du 20/07/2004 à 22:51:18 En réponse à x_ecutioner
c koi comme genre de jeu pariah?
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Actalis
Actalis
Commentaire du 21/07/2004 à 00:08:07 En réponse à Makaveli
C' est un jeux en vue subjective, je croi...
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spawn
spawn
Commentaire du 21/07/2004 à 10:39:10 En réponse à Actalis
Unreal (en 99) n'était pas le premier, il y avait Half Life (98) avec son Worldcraft, et aussi Duke Nukem 3D, encore plus vieux, avec un éditeur diablement puissant pour l'époque.
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Gorn
Gorn
Commentaire du 21/07/2004 à 12:28:54 En réponse à spawn
Ou tu a vus, que j'ai dit que c'etais le premier editeur ??
Il y a ecrit que c'est le premier de la serie des unreals
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Actalis
Actalis
Commentaire du 21/07/2004 à 16:25:25 En réponse à Gorn
LoL, le premier Unreal est sortie bien avant HalfLife(98).
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Gorn
Gorn
Commentaire du 21/07/2004 à 18:11:46 En réponse à Actalis
Humm je suis pas si sur, il me semble qui sont plus ou moins sortie la meme année.
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Actalis
Actalis
Commentaire du 21/07/2004 à 21:16:11 En réponse à Gorn
Unreal est sortie avant !
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Gorn
Gorn
Commentaire du 21/07/2004 à 21:19:04 En réponse à Actalis
Ouais c'est exacte, mais pas de grand chose...
Ah que de souvenir sur unreal, surtout les bots, je faisait avec eux des matchs en 400 Frags (oui c'est vrais)
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Actalis
Actalis
Commentaire du 22/07/2004 à 22:56:14 En réponse à Gorn
Je parle de Unreal, pas Unreal Tournament !
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Gorn
Gorn
Commentaire du 23/07/2004 à 17:43:41 En réponse à Actalis
Oui je parle bien du premier unreal !!!
Et oui il y avait un mode multi dans le premier unreal (il etais bien caché puisque moi je l'ai remarqué que aprés avoir fini la partie solo, je crois qui fallait un patch pour l'activer).
Et il y avait deja des bots d'une inteligence remarquable, d'ailleur le game play aussi etais bien, car beaucoup moin bourrin que celui d'unreal 2003 ou 2004.
Et il y avait meme deja la myhtique carte "Deck16" qui par la suite et devenu "deck17". C'est certainement un des jeu au quelle j'ai le plus joué.
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
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Developpé par
Digital Extremes
Patreon

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