Assassin's Creed Origins est enfin disponible sur toutes les plateformes. Donc voici ces vidéos de la version PC en Ultra et 1440p60, ainsi qu'une vidéo montrant quelques possibilités du suivi oculaire Tobii Eye Tracking.
Note : les quelques chutes de framerate sont causées par la capture, sans ça le jeu est parfaitement stable.
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N'ayant pas d'écran 4K je suis "limité" au 1440p, mais qui est déjà au dessus de la résolution de la PS4 Pro (apparemment ça serait du 1440 checker-board, ou résolution dynamique, Digital Foundry sera plus précis).
Et surtout, 60 FPS (ou même plus).
Encore heureux vu votre config :) !
Pour le benchmark, c'est avec tout à fond
Et pour info, il est possible de mettre les dialogues en arabe ?
Sinon sans limite les FPS ça variait entre 65 et 90, avec une moyenne finale de 75.
Maintenant que j'ai fini les captures j'ai mis le jeu à 140% en résolution pour que ça soit un poil plus net, le framerate descend parfois sous les 60 mais avec GSync c'est pas un problème, ça reste fluide et sans saccades.
Au niveau des langues, je crois qu'il n'y a pas d'arabe, la langue anglaise est inclue par défaut sur console et chaque langue est téléchargeable, sur PC on peut choisir les langues à installer, ça fait de la place sur le SSD :)
Langues audio proposées :
Français
Anglais
Italien
Allemand
Espagnol
Japonais
Portugais
Russe
Forcément quid du HDR sur pc?
Est ce que le sli fonctionne bien?
Et avec a t on 4K 60 fps en ultra? (sli 80ti)
Merci beaucoup !!
ps dommage pour la langue arabe, cela aurait été tellement cool
Je n'ai plus de SLI.
Ah par contre au niveau de la langue, beaucoup de PNJ parlent dans leur langue native quand on se balade.
There will be another Title Update available in early November, which will most notably include 4K and Dolby Atmos support for Xbox One X and support of HDR displays for all platforms.
Pour être encore allé dans Horizon hier je trouve ce dernier loin devant sur à peu près tous les plans.
Pour horizon moi c'est marrant pas pu finir le jeu. J'ai adoré le design, graphiquement superbe, mais entre les dialogues et perso sans aucune vie, et surtout les combats contre les humains ultra mais ultra relou ....
Un truc par contre que j'aurai aimé avoir dans assassin et que l'on trouve dans horizon, ce sont les glissades, tellement pratique et rendant le jeu tellement plus fluide ....
Par contre les 30 fps font mal sur horizon dommage de n'avoir aucun choix pour la pro à ce niveau. Autant sur un Uncharted 4 qui est cinématographique ça passe, sur un horizon avec ces combats très dynamiques je trouve cela hyper lourdingue....
Bref merci encore pour les détails.
ps je trouve par contre le jeu un petit peu fade sur les vidéos, comme si l'occlusion ambiant n'était pas activé, ou faible...
Merci pour les vidéos comme d'hab, question sur le eye tracking : on est d'accord que le halo bleu c'est juste pour montrer comment ça fonctionne en vidéo et qu'en pratique c'est totalement transparent ?
Je joue trop souvent sur mon téléviseur pour investir mais la techno fait vraiment envie !
Avec cette configuration je tiens facilement les 65-75 en ville.
GSync n'ajoute pas d'image, il permet "juste" d'éviter les saccades quand les FPS fluctuent ou ne sont pas à la fréquence de l'écran, donc même à 40 FPS c'est plus "fluide" que sur un écran classique.
Si ça ne vient pas de ton GPU (pas utilisé à 100% par exemple), ça peut venir de ton CPU, le mien est OC, le tien ?
Tes pilotes sont à jour ? Les derniers Nvidia sont "Game Ready" pour ACO (388.00 de mémoire).
J'ai mis tout en low en 1080 le framerate est catastrophique, donc en fait le soucis vient pas du jeu mais de ma config.
Comment je peux vérifier pour le GPU ? Mon I7 est de base je lai pas OC enfin c'est un K mais j'y ai jamais touché.
Sinon passe par des outils comme RivaTuner Statistic Server (fourni avec AfterBurner), tu pourras l'afficher en temps réel par dessus le jeu.
Sinon si tu as la dernière mise à jour de Windows le gestionnaire des tâches affiche maintenant l'utilisation des GPU dans l'onglet performances, lance-le avant le jeu pour qu'il capture l'historique.
Essaie aussi en fenêtré plein écran et plein écran pour voir, moi il tourne de la même manière dans les deux cas.
Vérifie aussi que tu n'as rien qui tourne en arrière plan pouvant utiliser le CPU, car ça ressemble à une limitation CPU là.
Vérifie aussi que tu as bien 4 coeurs et 8 processeurs logiques, visible en sélectionnant le CPU dans le gestionnaire des tâches dans l'onglet performances.
Si tu n'as que 4 coeurs logiques, c'est que l'hyper-threading est désactivé, réactive-le dans le BIOS.
CPU entre 95 et 100%
Le GPU tourne environs à 70%
Framerate environs 40fps en ville en ultra 1440p
Du coup tu me parle de limitation du CPU, y'a un truc à faire ?