GSY LIVE PC PS4 Xbox One Wii U

Project CARS étant désormais disponible officiellement, nous passons à la vitesse supérieure avec pas moins de 14 vidéos, dont le replay de notre livestream exceptionnel d'hier soir avec Andy Tudor - que nous remercions encore une fois pour sa disponibilité et sa gentillesse. Pour le reste, vous allez enfin pouvoir découvrir nos propres captures PS4 et Xbox One du jeu de Slightly Mad Studios, dans leur version Day One. Quelques détails et du gameplay à foison, juste après le clic.

Digital Foundry ayant déjà publié une analyse technique détaillée du jeu sur les deux consoles du moment, nous n'allons évidemment pas nous étendre trop longtemps sur les différences entre les deux supports. Sur PS4 comme sur Xbox One, Project CARS ne parvient pas toujours à maintenir les 60 images par seconde visées, sans que cela soit réellement pénalisant pour l'expérience d'après les différents tests que nous avons pu faire. On note également quelques traces de tearing de temps à autre, ce qui est certes regrettable mais s'avère cependant bien plus discret que dans les jeux de la génération précédente. Les deux versions utilisent un procédé efficace d'antialiasing, même si la Xbox One reste un peu en deçà de sa concurrente à ce niveau à priori. Après avoir passé une après midi en compagnie des moutures consoles et bientôt trois ans sur la version PC, nous pouvons dire que le résultat, bien qu'imparfait, est largement suffisant pour profiter du titre comme il se doit sur les trois plateformes.

Les joueurs non équipés d'un volant devront peut-être passer un peu de temps dans les options pour configurer la manette à leur convenance, mais les possibilités sont telles que chacun finira par y trouver son bonheur. En ce qui nous concerne, nous avons opté pour la configuration 2 et la direction assistée pour notre première prise en main au DualShock 4. En effet, sans aide à la direction (un mode que l'on retrouve aussi dans Forza 5), certaines prises de virage ou le contrebraquage s'avéraient bien trop sensibles pour nous qui avions l'habitude de la progressivité du volant. Rien qu'un peu de pratique (et de réglages ?) ne pourra améliorer, mais nous avions peu de temps pour parfaire notre pilotage si nous voulions être réactifs et vous faire profiter de bonnes vidéos dans un laps de temps acceptable. Tous les extraits direct feed sur PS4 ont néanmoins été capturés avec la direction assistée désactivée, ce dont vous vous rendez d'ailleurs compte assez vite. À l'inverse, l'ami Banditoz, à l’œuvre sur la plupart des vidéos One, profitait de cette aide supplémentaire, comme nous dans notre live d'hier. Pour le reste des réglages utilisés, c'est le mode "aides réelles" à la conduite que nous avons préféré à chaque fois.

Maintenant, la parole est à vous, que pensez-vous du premier jeu "next gen" de Slightly Mad Studios ?

cooly08
cooly08
Commentaire du 07/05/2015 à 01:34:26
La dose. :D
Je vais me prendre le replay, ça me suffira. Merci. ;)

(hs : vous utilisez quoi comme logiciel pour bittorrent ? utorrent parait qu'il est vérolé avec un mineur de bitcoin)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/05/2015 à 01:38:02
On a réactivé le dl en direct pour le replay. Pour utorrent je ne suis pas au courant, je n'utilise pas beaucoup les torrents. :/
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NoNacK
NoNacK
Commentaire du 07/05/2015 à 04:36:05
Vraiment un gros merci pour cette couverture de ce jeu. Vous venez de créer une vente de plus sur One :)
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 07/05/2015 à 05:57:50 En réponse à Driftwood
Replay chopé en torrent, merci ! hâte de voir ça.

T'utilise quoi pour dl de gros fichiers, documentaire and co ?
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CraCra
CraCra
Commentaire du 07/05/2015 à 06:41:47
Vous aviez parlez d'un replay fr avec ce qui avait été dit sur le twitch anglais,
ca doit toujours se faire ?

Sinon merci pour les vidéos, ca me ferra patienter jusqu’à ce soir
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callagane
callagane
Commentaire du 07/05/2015 à 06:42:18
Merci pour toutes ces vidéos, et comme le dis NoNack, merci pour cette couverture depuis le début. Top!!!
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 07/05/2015 à 06:43:09
Voir des vidéos qualité gamersyde, ça change tout...
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 07/05/2015 à 07:29:39
Merci ! L'ambiance qui se dégage à Willow Springs, c'est très sympa. Pas le temps de tout regarder. J'espère avoir mon exemplaire à midi.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 07/05/2015 à 08:05:13 En réponse à cooly08
J'utilise Transmission, mais je ne sais pas s'il est disponible sous Windows.
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callagane
callagane
Commentaire du 07/05/2015 à 08:07:07
Je me suis remis ce matin avec le volant, et c'est pas évident à régler pour avoir de bonnes sensations. Je trouve que sur Forza, on ressentait plus la perte d'adherense, les vibreurs etc. Pour le moment je fais que du réglage, pas de course.
Par contre je suis quand même vachement déçu de la version one. Je le trouve pas plus beau que Forza. Je le trouve meme plus "crade", textures qui clignotent, aliasing vraiment prononcé.
C'est pas que je sois déçu, mais j'en attendais peut être trop.
Je vais faire des courses pour me mettre dans l'ambiance du jeu, et je pense que ça va le faire.
PS:je pensais être sur le forum, désolé.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 07/05/2015 à 08:13:55
merci pour ce retour
etonnant car sur One ca a l'air moins propre, alors que vous avez l'air de dire que la diff est pas flagrante...

j'avoue que je suis tenté, qui ne le serait pas, mais j'attends un peu FM6.
difficile de s'engager dans plusieurs jeux de courses en meme temps...surtout quand ils sont orienté conduite et pas arcade.

SM prouve que vaut mieux mettre plein de circuit et moins d'autos, que le contraire... esperons que Turn10 en prenne de la graine.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 07/05/2015 à 08:26:13
@smart fury surtout pas, enfin pas en compensation alors sur Fm 6 plus de circuits mais autant de voiture que le 5 ;p
Sinon je regardais Laguna Seca, alors je suis tiraillé car j'ai envie de craquer mais j'ai en tête witcher qui arrive donc si c'est pour le laisser autant attendre, mais si le3 qui arrive vite aussi me dit encore d'attendre pour le Forza c'est con... Donc on verra moi rester sur Forza et Horizon ça va.
Bref l'envie est là, mais revenons sur LS j'ai trouvé le tour très facile voir monotone, après il est vrai que c'est pas la voiture que je prends d'habitude, mais j'ai trouvé Forza plus technique, un ressentit ou je me trompe Drift ?
Nb:merci de donner aux autres des feeds (pas ceux de fans hein)
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CraCra
CraCra
Commentaire du 07/05/2015 à 08:27:22
Forza 6 sortira pas avant fin d'année au mieux, d'ici la tu auras eu le temps de profiter de Project Cars
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/05/2015 à 08:35:48 En réponse à Smart_Fury
Je n'ai jamais dit que la différence ne se voyait pas en fonction des circuits/conditions, mais qu'une fois dans le jeu, cela ne le rendait pas moins agréable à jouer. On a par contre eu un peu plus de mal à trouver un bon feeling au pad avec la version One, mais comme ça venait peut-être du fait que l'on s'est mis à tripatouiller les réglages (ce que nous n'avons pas fait sur PS4), je ne l'ai pas mentionné. Le framerate a pu sembler un peu plus à la peine dans les mêmes conditions (même circuit, même nombre d'IA, même météo), mais cela dépend. Les possesseurs des deux consoles qui recherchent les meilleures performances devraient donc choisir la version PS4, comme souvent pour les titres multisupport, mais c'est assez logiquement sur PC que l'on peut obtenir le meilleur compromis (les nombreux réglages graphiques permettant d'avoir le meilleur framerate possible). Attention cependant car certains facteurs (nombre d'IA, gestion des particules, reflets) demandent un bon processeur quand on veut monter les options assez haut. Je ne sais pas si j'aurais le temps ou le courage, mais nous pourrions tenter une vidéos en low/medium/high/ultra pour montrer les différences si la demande était assez importante.

bangy : avec une Lancer c'est très pépère. Prends la Capri et le tracé côte d'Azur ou le Nordschleife, tous deux en vidéos, et je t'assure que tu serres les fesses du début à la fin.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 07/05/2015 à 08:47:17 En réponse à callagane
mmm... ca me conforte dans l'idée d'attendre un peu...
meme si l'ambiance course/compet a l'air mieux rendue que dans Forza ou c'est plutot typé gentelmen drivers :)
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 07/05/2015 à 08:49:16 En réponse à Driftwood
merci pour ces precisions... je suis encore plus dubitatif ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/05/2015 à 08:59:18 En réponse à Smart_Fury
Essaie de passer l'essayer en magasin pour te faire une idée, ou mieux chez un pote moins dubitatif. ^^
En réponse à
bajos
bajos
Commentaire du 07/05/2015 à 09:03:01
merci de tout le boulot fourni pour ce jeu! on a de quoi se forger un bel avis!

@smart fury
FM6 ne sort pas d'ici peu, tu as le temps de terminer pCars en attendant ;)
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Namotep
Namotep
Commentaire du 07/05/2015 à 09:43:39
L'aliasing me saute plus aux yeux là (one).
Merci pour cette avalanche de vidéo :)
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 07/05/2015 à 10:17:51 En réponse à Driftwood
j'ai pas d'ami... ^_^

@Bajos .... FM6 est pour l'a fin de l'année.
sachant que j'ai deja du mal trouver le temps pour jouer... me faut 2 ans pour finir un jeu de bagnole ^^

Sinon en mattant divers video, la PS4 a en effet une sorte de motionblur qui attenue enormement l'aliasing quand meme. a defaut de netteté, mais du coup c'est assez réaliste.
il y a ce sur PC aussi?

manque une demo sur PC... j'aurais pu essayer...
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bangy78
bangy78
Commentaire du 07/05/2015 à 10:26:00
@drift merci pour le complément d'information
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cooly08
cooly08
Commentaire du 07/05/2015 à 10:38:33 En réponse à Driftwood
Merci Driftwood pour le dl en direct. :)
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 07/05/2015 à 12:22:08
L'idée des vidéos comparo low/high... est pas mal du tout et pourrait permettre de prendre encore plus conscience du boulot abattu par les développeurs.
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Rapido
Rapido
Commentaire du 07/05/2015 à 13:23:52
Version PC :
- déja je suis rassuré, j'avais cru que le 60 fps ne serait pas pour moi et qu'il fallait absolument un SLI de GTX970. Bon j'ai quand même une GTX980 mais j'avais le doute. De ce coté la , rassuré, tout à fond, même avec le nombre maximum de concurrent ( 35 je crois ) , il y a juste la grille de départ ou les FPS tombent à 52/54 , juste 2 ou 3 secondes et apres tout cela remonte au dela des 60 FPS.

Graphiquement : les voitures sont absolument superbes, les intérieurs aussi, rien à dire des replays, mais alors les décors ... Je trouvais Assetto Corsa moyen la dessus, pour le coup je crois qu'il est mieux fait.

Convivialité : j'ai parcouru rapidement les menus mais globalement il donne pus envie qu'un forza 5, c'est plus motivant au niveau du mode carriere, au niveau du profil du pilote etc ( gros defaut de Assetto ou il manque une certaine trame )

Pilotage : j'adore les jeux de voitures mais je reste plus du genre mis arcade / mi simulation, donc je ne pourrais donner mon avis sur le coté hardcore simulation . Mais en tous les cas, l'impression de vitesse est la, les voitures ont l'air plus dure à piloter que sur Forza ( mode semi simulation on va dire donc ) , et vraiment on est dedans.
A ce propos j'ai cru comprendre qu'on pouvait regler le FOV, c'est ou ?
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 07/05/2015 à 14:44:28 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
J'utilise Transmission, mais je ne sais pas s'il est disponible sous Windows.
sinon on trouve facilement des anciennes versions de utorrent (sous la 3.4.2 vérolée), ça marche toujours très bien... en prenant bien soin de désactiver la mise à jour auto dans les paramètres évidemment^^
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A propos du jeu
Plateformes
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