Video PC Xbox 360 PS3

La deuxième version de démonstration de Pro Evolution Soccer 2012 est désormais disponible sur PC et PS3, tandis que les possesseurs de Xbox 360 ont enfin pu s'essayer au jeu, la première démo n'étant jamais sortie sur le Xbox Live. Nous vous proposons une mi-temps entière en mode normal, capturée en 60 images par seconde évidemment. L'occasion de discuter des améliorations apportées depuis la démo du mois d'août. du Je vous laisse débattre dans la paix et l'harmonie bien sûr !

flolesurfeur
flolesurfeur
Commentaire du 15/09/2011 à 09:48:31
Il m'a l'air pas mal ce pti PES ma foi. Je ne l'avais pas trop suivi jusqu'ici mais ils m'ont l'air d'avoir bien améliorer les graphismes depuis les précédents non ?
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 15/09/2011 à 09:57:33 En réponse à flolesurfeur
Sur console: trop de filtres et abus sur l'effet de flou notamment sur les dégagements, je trouvais le 2011 plus sobre et efficace à ce niveau-là.

Sinon c'est très accessible, on arrive vite à mettre des cacahouètes sous la barre, un bon jeu typé arcade.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 15/09/2011 à 10:14:20
j'ai joué à la précédente démo la semaine dernière, et c'est vrai que sur les modélisations, animations et tout l'aspect graphique, ça a bien progressé depuis l'an dernier. On reconnait très bien les "vedettes" au 1er coup d'oeil.

par contre, je trouve toujours le jeu trop "speed" (y'a une option dans le jeu final pour "réduire/augmenter" la vitesse de jeu) et le rendu est assez bizarre niveau fluidité, comme s'il y avait une sorte de filtre par dessus (j'ai du mal à l'expliquer).

côté gameplay, c'est conforme à ce que l'on est en droit d'attendre. Je pensais ne jamais me faire à la direction 100% au stick (intégriste du D-Pad^^) mais sans me rendre compte ça m'a paru hyper naturel sous cette démo avec aucun souci de placement ni de contrôle. Côté IA, difficile de se faire un avis définititf, mais ça m'a l'air aussi en net progrès... on devrait éviter les actions et buts "casquettes" cette année, alors que le nouveau moteur physique de FIFA 12, nouveauté impressionnante je l'accorde, en génère plus qu'avant d'après ce que j'ai vu (et des situations bien cocasses^^).

le feeling des frappes est toujours aussi bon, même si cadrer, mais surtout la placer exactement, n'est pas super aisé à mon goût. Défensivement, j'ai aussi du mal, la prise du contrôle d'un joueur et le pressing n'est pas très évident niveau timing. On a vite fait d'ouvrir un boulevard à l'adversaire !
Mais faut dire que je ne joue quasiment plus au PES en mode "normal", je préfère défintivement le mode "Vers Une Légende" où l'on ne contrôle qu'un joueur, donc évidemment on perd vite ses repères d'antan.

comme l'an passé, je vais sûrement me contenter de la version PSP, plus "old-school" il est vrai, mais les vieux PES à la sauce PS2, y'a que ça de vrai :D
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 15/09/2011 à 10:19:48 En réponse à chris_lo
Pour FIFA la build date d'avant Cologne, depuis ils ont corrigé pas mal de bugs de collision d'après leur twitter.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 15/09/2011 à 10:25:50
OK, je savais pas ;)

mais c'était pas un reproche de ma part de toute façon. Je suis persuadé que PES 2012 reste toujours assez médiocre sur ce plan, avec son lot de buts involontaires du coude, du genou, de l'épaule ou des homoplates... sous PES 2010 et 2011 c'était toujours le festival :D
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 15/09/2011 à 13:59:56
Sensation de fluidité tout en étant un peu rigide encore, difficile à expliquer.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Commentaire du 15/09/2011 à 21:40:27
C'est une vieille build, Eto'o est toujours à l'Inter... ^^
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 15/09/2011 à 22:20:11
comme chaque année, faudra faire quelques "ajustements" dans les effectifs :D
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 18/09/2011 à 11:43:35
J'ai enfin pu jouer à la démo hier chez mon frère. Je suis resté 2h dessus, et je sais pas, y'a plein de trucs qui ne fonctionnent pas. Déjà, j'aimerais qu'on m'explique pourquoi j'arrive pas à sprinter plus de 3 foulées d'affilées ! Mon joueur se stoppe automatiquement, et il redémarre !

Ensuite c'est toujours aussi difficile de défendre, le défenseur mettant le pied une fois sur 3 ...

Ensuite impossible de prendre un joueur de vitesse vu la vitesse à laquelle on court quand on a le ballon.

M'enfin, malgré ça j'ai quand même pris du plaisir à y jouer, c'est toujours ça de pris.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 19/09/2011 à 10:51:39
tu restes appuyé sur R1 ou tu tapotes ?
parce qu'il faut tapoter par à coups la touche R1 pour sprinter ;)
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 19/09/2011 à 11:52:01
Je restais appuyé sur la touche ^^
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 19/09/2011 à 11:53:26
il est vrai que par le passé il fallait rester appuyé pour le turbo dans les PES... mais depuis je ne sais plus quelle version (2008 ou 2009), il faut désormais "tapoter"
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/09/2011 à 11:55:34 En réponse à chris_lo
Posté par chris_lo
il est vrai que par le passé il fallait rester appuyé pour le turbo dans les PES... mais depuis je ne sais plus quelle version (2008 ou 2009), il faut désormais "tapoter"
Je ne savais pas, et bizarrement, ça fonctionne tout de même correctement en laissant appuyé. J'ai bien eu quelques moments où le gars s'arrêtait, mais pas tout le temps. Ce qui est drôle, c'est que ce sont les vieux Fifa de l'époque PS2/Xbox qui demandaient de tapoter pour accélérer. Ils ont fini par abandonner l'idée et c'est Konami qui s'y met. ^^
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 19/09/2011 à 12:10:26
Quelqu'un a remarqué (sur la démo 360) que peu importe le niveau choisi pour les passes (de 0 à 5 sur 5), tout arrive dans les pieds ? Comme si on nous laissait le choix dans le menu, mais qu'au final ça n'avait pas d'influence sur le terrain (comme pour le choix de la vitesse de jeu dans les anciennes démo de fifa sur ps3, qui ne changeait pas chez moi).
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A propos du jeu
Plateformes
PS2 PC X360 PS3 WII PSP
Edité par
Konami
Developpé par
Konami
Patreon

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