Michel Ancel et son équipe nous présentent plus en détails WiLD avec bien évidemment des séquences de gameplay en direct feed pour illustrer leur propos.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (31)
Commentaire du 28/10/2015 à 17:55:15
Commentaire du 28/10/2015 à 18:27:11
Commentaire du 28/10/2015 à 18:32:53 En réponse à Elgouken
Commentaire du 28/10/2015 à 18:37:19 En réponse à Elgouken
Commentaire du 28/10/2015 à 18:49:13 En réponse à ElgoukenDe mon côté, j'espère que l'avenir nous réservera plus de jeux de ce genre que de Battlefront et autres COD. Sinon je ne serais pas triste de passer à un autre loisir et de laisser les jeunes s'amuser à panpan boumboum.
Ceci dit, même pas besoin de nibards pour maintenir mon intérêt pour le médium, il suffit juste d'un peu de fraîcheur et d'idées un peu novatrices pour changer un peu d'air de temps en temps. Clairement de ce qu'on sait, ce genre de choses, ça sera plus sur PS4 (voire PC) que ça se passera. :p
Commentaire du 28/10/2015 à 19:12:38
Commentaire du 28/10/2015 à 19:21:37Sinon ouais, le jeu à l'air sympa mais je sais pas j'accroche pas plus que ça avec le recul... C'est pas le genre d’expériences que je recherche dans un JV. :p Mais ouais ça a l'air intéressant dans son genre.
Commentaire du 28/10/2015 à 20:05:59
Commentaire du 28/10/2015 à 20:09:38Contrairement à toute cette tripotée de jeux à sortie annuelle dont il n'y a plus grand chose à attendre !
Commentaire du 28/10/2015 à 20:13:11
Commentaire du 28/10/2015 à 20:51:46 En réponse à xXVenumXx
Commentaire du 29/10/2015 à 01:01:22
Commentaire du 29/10/2015 à 02:42:38
Commentaire du 29/10/2015 à 08:31:36 En réponse à DriftwoodCeci dit, même pas besoin de nibards pour maintenir mon intérêt pour le médium, il suffit juste d'un peu de fraîcheur et d'idées un peu novatrices pour changer un peu d'air de temps en temps. Clairement de ce qu'on sait, ce genre de choses, ça sera plus sur PS4 (voire PC) que ça se passera. :p
Je me suis toujours demandé ce que ça pouvait donner de se passer de ce genre de jeux pendant une longue période (genre 1 an).
Du coup sur PCS4 il y a quoi de sympa à venir ?
Commentaire du 29/10/2015 à 09:04:46 En réponse à Kitano23
Commentaire du 29/10/2015 à 09:14:43 En réponse à ECO419
Commentaire du 29/10/2015 à 09:39:49 En réponse à Alx
Commentaire du 29/10/2015 à 10:11:07 En réponse à DriftwoodEnfin la partie ambitieuse c'est surtout le fait que l'équipe de développement soit petite.
No Man's Sky est d'un autre ordre, l'échelle de l'univers, la combinatoire des planètes générées et la liberté de déplacement entre les différents mondes en font quelque chose de plus unique à mes yeux (et pour le coup l'absence d'une référence du game design laisse quelques incertitudes sur la qualité de la partie ludique, alors que pour Wild le nom d'Ancel permet de partir optimiste sur cet aspect).
Commentaire du 29/10/2015 à 10:16:01 En réponse à Alx
Commentaire du 29/10/2015 à 10:24:15 En réponse à Kitano23Je me suis toujours demandé ce que ça pouvait donner de se passer de ce genre de jeux pendant une longue période (genre 1 an).
Du coup sur PCS4 il y a quoi de sympa à venir ?
Alx> Vu le succès des jeux indé, je pense que l'engouement pour certains jeux s'expliquent tout bêtement par la demande de fraicheur et de genres délaissés par les AAA. C'est probablement pour cette raison également que certains AAA se loin du succès escompté.
J'aime beaucoup ce qu'on voit de ce Wild; même si techniquement il y a encore du boulot. Encore que je le trouve déjà assez joli.
Commentaire du 29/10/2015 à 10:26:23
Commentaire du 29/10/2015 à 10:36:53 En réponse à Driftwood
Commentaire du 29/10/2015 à 10:42:18 En réponse à Alx
Commentaire du 29/10/2015 à 10:43:36
Commentaire du 29/10/2015 à 10:47:02 En réponse à Alx