Sony nous propose quelques nouvelles images de Gran Turismo 5, dont certaines mettent en avant le nouveau moteur de dégâts si longtemps espéré. Pour faire très original, c'est toujours aussi beau et mars 2010 semble encore bien loin pour enfin voir ce que le bébé de Polyphony Digital a dans le ventre.
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 11 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 11 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 11 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 11 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








Tous les commentaires (29)
Commentaire du 14/10/2009 à 20:49:02Perso les dégats je m'en tape et ils auraient dû rester sur leurs objectifs, les dégats sont apparus car la communauté a poussé en ce sens j'ai l'impression et au final ca donne un résultat moyen.
Alors c'est sympa d'avoir des jeux +/- réaliste mais lorsque je joue a un jeu de bagnoles, je cherche pas à bousiller ma voiture au 1er virage, donc les dégats (perso) je m'en tape.
Commentaire du 14/10/2009 à 20:55:52 En réponse à MumuteAvec ton raisonnement, on jouerait encore à Pole Position voire Hard Driving et ça suffirait largement. Il est normal qu'avec les avancées technologiques, on espère voir plus de choses dans un jeu de caisse. Les dégâts font partie intégrante de la course auto, il est donc temps que Gran Turismo s'y mette pour que le sous-titre de "real driving simulator" prenne tout son sens.
Commentaire du 14/10/2009 à 21:08:44parce que pour l'instant, on avait vu que des éléments qui pendouillent ou tombent mais restent intacts (pas de déformations)
en tout cas, si les "rumeurs" sur une version plus avancée des dégâts est vrai, on peut supposer qu'au final le résultat visuel sera bien meilleur que ces images (on dit que l'espérance fait vivre hein^^)
Commentaire du 14/10/2009 à 21:13:10 En réponse à chris_lohttp://psinsider.e-mpire.com/modules/game_media/im...
Ca se voit mieux en 1080p. C'est assez impressionnant. D'ailleurs ca confirme bien que les dégats se font en fonction de l'angle de collision.
Commentaire du 14/10/2009 à 21:40:19par contre, c'est moi ou on est revenu a 8 voitures sur la piste ?
en tout cas leur mode photo est vraiment terrible.
Commentaire du 14/10/2009 à 21:41:26Sinon jolis screens :)
Commentaire du 14/10/2009 à 21:50:50J'adore l'aspect bariolé de ces caisses (sans être Jackita, contraction de Jacky et Balita ^^).
Commentaire du 14/10/2009 à 21:51:12 En réponse à bilooSinon jolis screens :)
Commentaire du 14/10/2009 à 21:53:31
Commentaire du 14/10/2009 à 22:00:11Non mais ces textures de route 2 Ko copier/coller 20 fois... c'est carrément old gen ce principe. Pour ce qui est des dégâts, rien n' est encore fait. Le philosophe Yamauchi San a dit que quand le soleil aura atteint la cime du mont Sinaï, il sera temps de dévoiler à la presse le fabuleux moteur de déformation appliqué aux belles autos de GT... ^^
Commentaire du 14/10/2009 à 22:01:16 En réponse à waronze
Commentaire du 14/10/2009 à 22:03:58
Commentaire du 14/10/2009 à 22:21:16Sinon j'ai hâte de voir la version finale tourner, parce que 'faut avouer que ça déboite sévère visuellement.
Commentaire du 14/10/2009 à 23:07:52Ensuite je pige pas cette histoire de contraste entre les voitures et le décor, elles me semble parfaitement intégrées. Même si elles sont, et c'est pleinement justifié, beaucoup plus colorées que le circuit et l'environnement urbain qui l'entoure.
Commentaire du 15/10/2009 à 01:14:33 En réponse à Stephammer
Commentaire du 15/10/2009 à 01:21:12
Commentaire du 15/10/2009 à 03:38:44On verra pour ce GT même si j'ai quelques craintes encore... comme tout le monde je pense :)
Commentaire du 15/10/2009 à 09:00:14 En réponse à cryoakira
Commentaire du 15/10/2009 à 10:03:50
Commentaire du 15/10/2009 à 10:18:41
Commentaire du 15/10/2009 à 10:37:53C'est l'une de mes principales attentes sur ce GT , arrêter avec continuer à être beau en étant crédible .
Commentaire du 15/10/2009 à 12:33:04
Commentaire du 15/10/2009 à 13:35:34 En réponse à kumikPolyphony fait mention de déformation de tôle, perte d'élément de carrosserie en fonction de l'angle et de la vitesse de l'impact. Quelque chose de similaire à GRID.
Perso je rêve d'un GT5 avec des accidents comme ceux là!
Commentaire du 15/10/2009 à 15:26:53