GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Space Hulk: Deathwing a beau manquer d'optimisation et souffrir de problèmes (techniques et de conception) dans son mode multijoueur, nous continuons d'avancer dans la campagne solo. Si le principe de jeu peu subtil ne plaira clairement pas à tout le monde, les fans de la licence devraient être sensibles aux efforts apportés sur l'ambiance et la construction des niveaux, particulièrement labyrinthiques. Voici 2 nouveaux extraits tirés du troisième chapitre, en 1440p et, quand le jeu y parvient, 60 images par seconde. On vous laisse admirer les beaux effets du lance-flammes, et le son en 5.1 (seulement si vous téléchargez les vidéos).

rideus59
rideus59
Commentaire du 19/12/2016 à 01:04:48
ah bah tu vois qu'est ce que je te disais ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/12/2016 à 01:15:18 En réponse à rideus59
Posté par rideus59
ah bah tu vois qu'est ce que je te disais ;)
Je ne pense pas que la réso ait un gros impact finalement. En 1080p, le siège de la fin de la mission 1, ça tombait à 30 fps (mais avec les précédents drivers). Jouer en 1080p avec les pilotes mis à jour n'assure pas un framerate fluide pour autant, ils ont encore du boulot. :)
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rideus59
rideus59
Commentaire du 19/12/2016 à 01:33:43 En réponse à Driftwood
oui l'optimisation n'est pas top on est d'accord mais au moins en 1440p c'est plus jolie et l'expérience est plus appréciable ;) et je dirais même que sur certain passage les chutes de framerates sont compréhensives où plutôt excusable vue le nombres d'ennemis à l'écran combiné aux effets de lumière du lance flamme et autres qui rendent parfois les scènes super classe! j'espère tout de même que l'optimisation sera meilleure que je puisse pousser en 4K.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 19/12/2016 à 09:18:29
Deux petites questions à vous qui y jouez :
Ils ont gardé ce système d'évolution par "partie" comme dans la bêta, où ils sont revenus à un système persistant façon Vermintide ?
Ils ont introduit un spawn aléatoire dans les missions ou ça reste figé d'une partie sur l'autre ?
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  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)

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    davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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