PC PS2 Xbox

Team 17 a mis en ligne le premier teaser vidéo de Worms 4, qui se veut plus ou moins un retour aux sources pour la série après un Worms Forts Under Siege pour le moins décevant.

Musimon
Musimon
Commentaire du 29/01/2005 à 10:38:58
Ha tiens le logo de Sega à disparu? Et pas de logo live???? Inquiétant!

Moi, je demande qu'à y croire. Mais on sent que le virage 2D/3D pose des soucis en terme de fun!
Après Worms 3d et under siege, ce worms est tout à fait dans la même veine visuellement. Je crains surtout le manque de rythme.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 29/01/2005 à 10:47:11
Le jeu est édité par Codemasters, et sera bien entendu Live.
En réponse à
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 29/01/2005 à 12:54:24 En réponse à Musimon
Idem pour moi!

J'ai l'impression que la version 2D était bien plus fun à jouer, et je regrette les décors déstructibles....
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 29/01/2005 à 13:11:17 En réponse à kiki1980
Posté par kiki1980
Idem pour moi!

J'ai l'impression que la version 2D était bien plus fun à jouer, et je regrette les décors déstructibles....
ha? Ils seront indestructibles là?
C'est pas fun.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 29/01/2005 à 13:22:03
Ils seront destructibles.
En réponse à
valou
valou
Commentaire du 29/01/2005 à 15:47:49
les batiment seulement je crois
En réponse à
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 29/01/2005 à 15:56:49 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Ils seront destructibles.
déjà un bon point....
En réponse à
Gorn
Gorn
Commentaire du 29/01/2005 à 18:47:02
Mais ils etaient deja destructible dans le premier worms 3d, non ???
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 29/01/2005 à 19:04:19
Un "retour aux sources" en 3D, ça me fait bien rire. Ils feraient mieux de nous faire un remake d'un des deux premiers épisodes, au lieu de nous sortir ça. Le trailer est pourtant bien dans l'esprit de la série, mais je doute que la maniabilité et le fun soient véritablement au rendez-vous.
En réponse à
kitano
kitano
Commentaire du 30/01/2005 à 03:29:14 En réponse à Gorn
Posté par Gorn
Mais ils etaient deja destructible dans le premier worms 3d, non ???
Oui, il son entierement destructible dans le premier épisode en 3D, en revanche le second, uniquement les batiments...
c vrai que le jeux a perdut beaucoup en rythme depuis la 2D.....
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 01/02/2005 à 02:45:05
Bah, Worms 3D était plutôt sympa en multi quand on se donnait la peine d'apprendre à le manipuler correctement. J'ai le souvenir d'excellentes soirées passées dessus avec des potes.
En réponse à
kitano
kitano
Commentaire du 01/02/2005 à 15:15:43
c vrai snoopers, il falais sans donner la peine et c'etais plutot pas mal. apres cela reste un peut plus mou qu'a l'époque
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 02/02/2005 à 23:51:17
En 2 D tout simplement, qu' ils arrete le massacre !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Codemasters
Developpé par
Team17
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Notre vidéo PC de Kernel Hearts

  • Dimanche 4 octobre 2026
  • davton

GSY Review : Gears of War: E-Day

  • Jeudi 1 octobre 2026
  • davton