Techland et Warner Bros nous proposent de découvrir cette longue vidéo de présentation du gameplay de Dying Light, mélange improbable mais pourtant alléchant de Dead Island (du même développeur) et de parkour à la première personne. La vidéo en elle même est en 720p, mais tourne à 60 fps !
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 1 Heure)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 1 Heure)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 7 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 8 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 8 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (40)
Commentaire du 16/08/2013 à 22:59:16merci GSY, j'ai pas encore vu la version Utube donc parfait.
PS : 720p à 60 FPS ? ça part dans tous les sens les résolutions et framerates des vidéos. Je suis vraiment curieux de voir ce qu'il en sera au final sur les prochaines consoles.
Commentaire du 16/08/2013 à 23:00:28Visuellement, ça claque bien aussi (de la physique de partout).
Juste la nuit tombe assez rapidement (peut-être pour les besoins de la vidéo), et le fait qu'on se fasse mordre mais que visiblement ça ne pose pas de problème (j'aurai bien aimé que la moindre morsure soit fatale).
Ça donne envie en tout cas ;)
Commentaire du 16/08/2013 à 23:38:31Puis je vois qu'il y a un zombie type "tank" un peu comme chez Left4dead.
Sympa, le jeu.
Commentaire du 16/08/2013 à 23:43:51 En réponse à bosozoku
Commentaire du 17/08/2013 à 00:00:47 En réponse à Driftwoodps: Les God Rays(volume rays), c'est très marqué..ça me dérange un peu, même si c'est un détail.
Commentaire du 17/08/2013 à 00:48:34 En réponse à DriftwoodMerci pour la vidéo ça fait plaisir d'avoir cette qualité.
Commentaire du 17/08/2013 à 01:08:05J'éspere donc que d'autre environnement son prévu histoire de varié les plaisirs.
Commentaire du 17/08/2013 à 02:37:58Sinon, le mec qui laisse la petite fille moisir dans sa barraque (j'ai pas tout compris de ce qui se disait à la radio :D) En même temps je ne vois pas du tout comment il aurait pu la ramener saine et sauve dans un lieu sûr (même sur le dos ^^). Vous imaginez la misère s'il y a des survivants à gérer dans cette faune !! :B
Commentaire du 17/08/2013 à 04:28:45
Commentaire du 17/08/2013 à 08:17:00Peut être que dans 10 ans nous l'auront, d'ici là ce sera le 4K leur fer de lance et lui ne sera pas là non plus.
Ah si, indiqué sur la boîte.
Commentaire du 17/08/2013 à 09:35:24 En réponse à halfdeadface2 : il n'y a pas de pas de côté dans Dead Island, ou alors je suis passé à côté d'un truc. Pour le monstre bodybuildé, tu as raison, lui aussi semble tout droit issu de Dead Island.
Commentaire du 17/08/2013 à 11:08:49 En réponse à DriftwoodBon je suivrais quand même ce titre, en attendant d'en savoir quelles sont les mécaniques. J'avais bien apprécié DI mais c'est un des rares jeux où je n'ai pas fait de 2ème run.
Commentaire du 17/08/2013 à 11:09:49 En réponse à Driftwood
Commentaire du 17/08/2013 à 12:01:27
Commentaire du 17/08/2013 à 12:18:07
Commentaire du 17/08/2013 à 12:31:05 En réponse à hpa
Commentaire du 17/08/2013 à 13:16:05
Commentaire du 17/08/2013 à 13:29:51 En réponse à hpa
Commentaire du 17/08/2013 à 13:51:31 En réponse à GTBSinon bah je pensais être client, mais en fait, pas du tout, OK la mise à jour des éclairage est la bienvenue, OK, ça a plutôt une bonne gueule, mais à part le coté "exploration" (faut vite le dire), je trouve toujours les combats génériques et chiants au possible.
Bilan j'ai pas tenu jusqu'au bout de la vidéo, mais j'ai quand même eu le temps de constater que chez Techland, la nuit noire tombe en 10 secondes chrono. :/
Commentaire du 17/08/2013 à 13:56:22 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 17/08/2013 à 14:24:23 En réponse à Driftwood
Commentaire du 17/08/2013 à 14:36:16 En réponse à deepblueseaFaire comment sinon étant donné qu'ils voulaient clairement montrer une séquence de jeu en continu tout en montrant bien la distinction jour/nuit ?
Commentaire du 17/08/2013 à 14:38:20
Commentaire du 17/08/2013 à 15:08:43 En réponse à DriftwoodSi 12min =1Go, 1heure =5Go, 6 en comptant large ;)
bon je []
Commentaire du 17/08/2013 à 16:57:26 En réponse à DriftwoodSi 12min =1Go, 1heure =5Go, 6 en comptant large ;)
bon je []
Edit: Je me suis trompé pour la cible du poste (je ciblais Cracra en réponse).