Le directeur créatif Raphael Colantonio et le lead designer Ricardo Bare nous font visiter la station Talos I et dévoilent quelques détails supplémentaires sur PREY à travers ces 8 minutes de gameplay. Le jeu d'Arkane Studios est attendu pour 2017.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 02/12/2016 à 18:59:24
Commentaire du 02/12/2016 à 19:29:19Mais bon ça sera pas day one, je suis pas non plus un débile. Le printemps c'est sûrement la période où Dishonored 2 aura un framerate stable, celui-ci attendra donc autant pour que je le prenne.
Commentaire du 02/12/2016 à 19:29:32
Commentaire du 02/12/2016 à 19:40:42
Commentaire du 04/12/2016 à 01:21:01
Commentaire du 05/12/2016 à 02:33:55Ça manque un poil d'identité propre, on dirait qu'ils se sont dit faisons un mix de jeux ayant déjà marché et fait leur preuve. L'industrie zéro prise de risque doit probablement vouloir cela mais bon le skin d'inspiration Dishonored/Bioshock est trop flagrant pour moi.
Le premier projet, celui qui a été avorté, m'intriguait à la limite un peu plus. Dommage on ne saura jamais...