Il suffit de recommencer à parler de Project CARS pour que la communauté du jeu propose un tout nouveau trailer très bien réalisé. On en profite pour vous offrir la dernière galerie d'images "officielles" en date ainsi qu'une nouvelle salve d'images maison de qualité plus modeste, mais néanmoins assez sympathiques pour mériter le détour.
MAJ 2 : Ajout de la version très haute qualité du trailer. Merci à JonZ.
Tous les commentaires (31)
Commentaire du 08/07/2013 à 18:15:10
Commentaire du 08/07/2013 à 18:27:00
Commentaire du 08/07/2013 à 19:01:12Sinon, les screens flattent vraiment la rétine.
Je croyais que c'était un projet PC only et quand je vois la liste des supports sur lesquels il sortira...
Commentaire du 08/07/2013 à 19:07:14 En réponse à halfdeadLe seul moyen c'est de la télécharger.
Commentaire du 08/07/2013 à 19:46:51
Commentaire du 08/07/2013 à 21:38:01
Commentaire du 08/07/2013 à 22:49:46Ca prend du temps mais ils font un boulot exceptionnel et puis alors après il y aura Gtr3.Vaut mieux que je garde mes tunes pour le Pc.
Commentaire du 08/07/2013 à 23:02:08Reste juste à emprunter les 2 ou 3 PC de la NSA nécessaires pour faire tourner un jeu pareil ;)
Commentaire du 08/07/2013 à 23:28:37Si vous trouvez le temps, ce serait classe de voir le dernier build tourné.
Nous montrer la pluie sur une vidéo, un circuit de nuit sur une autre..
ps:Je pensais justement à ce jeu en me disant que ce serait vraiment cool d'avoir des news sur le site, et en voilà 2 !
vidéo en 2560x1440, on a passé un cap là(mon écran suit plus) :)
Commentaire du 08/07/2013 à 23:33:22Bon après c'est une version alpha, on va dire que c'est normal, mais va falloir qu'ils trouvent leur orientation rapidement :)
Commentaire du 08/07/2013 à 23:50:01ces mecs savent faire des jeux de courses (je dis bien courses), y'a aucun doute, et là techniquement ils marquent un gros coup, même si j'ai cru comprendre que pour arriver à ce rendu là faut pas non plus un PC de manchot, mais honnêtement sur la conduite, ça me fait peur et je crois sincèrement qu'ils ne sont pas au niveau d'exigence et de peaufinage de Turn10/PD.
en tout cas en attendant il donne diablement envie ce jeu, bien plus que les FM5/GT6 à venir, c'est déjà une belle performance même pour un fan console comme moi^^
Commentaire du 09/07/2013 à 00:47:03 En réponse à BlimBlimC'est du précalulé ou des vraies vidéos de courses ? =D
Commentaire du 09/07/2013 à 00:54:54 En réponse à halfdead
Commentaire du 09/07/2013 à 03:44:06
Commentaire du 09/07/2013 à 09:33:45 En réponse à SomethingsMais pour celles qui ont reçues le plus d'attention sur la conduite sont loin de la conduite de Shift :)
Commentaire du 09/07/2013 à 09:40:49À la manette depuis quelques temps il faut oublier. Enfin moi j'y arrive pas. Un petit gauche/droite et la voiture par dans le décor. Ça sera sans doute réglé à un moment ou un autre.
Au volant c'est pas mal du tout. Le FFB s'est grandement amélioré.
Globalement je trouve la conduite un peu étrange mais pas désagréable.
Mais ce qu'il faut surtout noter, c'est que le jeu a encore entre 6 et 18 mois devant lui.
Que tout n'avance pas à la même vitesse (visuellement y a plus grand chose à faire, peut-être à salir les bolides un peu). Question physique en ce moment ils travaillent sur les pneus, ça change pas mal d'une semaine sur l'autre.
Il faut aussi savoir que certaines caisses (comme les circuits) sont à des stades d'avancement différents. Certaines sont en pre-alpha, alpha, d'autres en beta.
Bon je prends mon pied au volant sur le Nurburgring à 8h du mat' ou 17h30 avec une Z4 GT3. :bave:
Question matos c'est bien optimisé je trouve. Bien sûr tout à fond avec 30 caisses avec la pluie ça rame. Mais si on baisse quelques paramètres gourmands ça passe bien chez moi. (i7 920 + gtx670).
On est peut-être pas au niveau de simulation d'un rfactor 2 pour le moment mais on est à des kilomètres d'un GRID 2. ;p
Commentaire du 09/07/2013 à 09:50:13 En réponse à cooly08Reste que les quelques vidéos ingame que j'ai pu voir ne m'ont pas forcément excité. Alors certes c'est beau, ça a l'air assez brute, mais le comportement des voitures, les mouvements de caméra, tout ça fait trop penser à Shift. C'était fun comme jeu, mais la conduite au pad comme au volant était quand même bizarre.
Commentaire du 09/07/2013 à 09:59:31En vue cockpit, par exemple, tu peux faire en sorte que la tête ne bouge pas du tout (tu as des curseurs pour gérer les différentes forces à appliquer), tu peux activer/désactiver le flou "de focus" (ce qui rend flou l'intérieur de la voiture en fonction des G que tu prends). Tu peux activer/désactiver le fait que la caméra se dirige légèrement (là aussi il y a un curseur) vers l'apex. Bref c'est totalement configurable. Tu peux le configurer à la shift ou à la rfactor ou entre les deux.
Commentaire du 09/07/2013 à 10:39:11 En réponse à cooly08
Commentaire du 09/07/2013 à 10:43:06
Commentaire du 09/07/2013 à 13:00:38 En réponse à cooly08J'espère donc que tout sera réglé pour que cela soit jouable au pad. Et j'espère que ça sortira sur One...
Commentaire du 09/07/2013 à 13:23:58Quoi de plus normale !
Commentaire du 09/07/2013 à 13:36:13
Commentaire du 09/07/2013 à 13:39:04 En réponse à fundream
Commentaire du 09/07/2013 à 13:44:37 En réponse à Orbbs