À quelques semaines de la sortie de Prototype, Activision nous envoie ce nouveau trailer du jeu de Radical Entertainment, consacré à quelques uns des ennemis les plus coriaces que sera amené à croiser Alex Mercer.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (20)
Commentaire du 24/05/2009 à 10:35:44
Commentaire du 24/05/2009 à 11:03:07
Commentaire du 24/05/2009 à 11:19:19
Commentaire du 24/05/2009 à 11:22:43
Commentaire du 24/05/2009 à 12:06:03Je comprend pas qu'avec autant de possibilité qu'offre les environnements ouvert les scénarios sont ont abonnés absent. Ils se cantonnent a des explosions, des monstres, des chars, des tires de balles... C'est tellement plus simple!
Commentaire du 24/05/2009 à 12:08:02 En réponse à ParadiseLostJe comprend pas qu'avec autant de possibilité qu'offre les environnements ouvert les scénarios sont ont abonnés absent. Ils se cantonnent a des explosions, des monstres, des chars, des tires de balles... C'est tellement plus simple!
Sinon pour ma part infamous me tente beaucoup plus, la démo m'a fait en effet forte impression (graphisme pas si mal, mais surtout animation très sympa et plaisir de jeu très important)
Commentaire du 24/05/2009 à 12:25:05
Commentaire du 24/05/2009 à 13:03:16
Commentaire du 24/05/2009 à 13:41:52L'ambiance dépote clairement dans ce jeu, c'est pas fin comme du cloug là.
Commentaire du 24/05/2009 à 16:22:32 En réponse à ParadiseLost
Commentaire du 24/05/2009 à 19:20:02 En réponse à wolverine655
Commentaire du 24/05/2009 à 19:30:15 En réponse à cryoakira
Commentaire du 24/05/2009 à 19:37:09 En réponse à ParadiseLostJe ne dis pas que celui de Prototype va être exceptionnel mais bon, ce n'est pas en matant une vidéo de tous les bosses d'un Resident Evil que je vais savoir que le scénario est franchement moyen. ^^
Commentaire du 24/05/2009 à 20:24:51 En réponse à ParadiseLostSinon, ils pourraient aussi faire une vidéo consacrée à l'histoire qui ménage les surprises. Ce serait pas mal...
Ah, tiens, ils en ont fait une : http://www.gametrailers.com/video/story-trailer-pr...
Commentaire du 24/05/2009 à 22:37:23
Commentaire du 24/05/2009 à 23:06:12 En réponse à deepblueseaJ'ai du mal à envisager un trailer tentant de nous faire croire qu'il s'agit d'un mauvais jeu pas toi ? :D
Ils font la promo de leur jeu comme tous les éditeurs le font avec les autres jeux qui sont (hypothétiquement ou non) des bons jeux potentiels. Ils présentent les différents gameplay possibles, les divers personnages et monstres, du jamais vu quoi... -_-'
Pourquoi Prototype serait plus mauvais que InFamous par exemple ? Parce que InFamous est supposé bon ? Prototype ne ment pas sur la marchandise, on a droit à du in-game, on nous explique un peu de quoi il retourne et voilà. Le but n'est pas spécialement de faire changer d'avis aux réfractaires mais juste de montrer ce que le jeu a dans le ventre.
Les previews ont été plutôt encourageantes et je ne pense pas que le jeu sera foncièrement mauvais. Ça ne sera peut-être pas une bombe intersidérale (mais est-ce même l'ambition des développeurs ?), tout comme Crackdown et InFamous n'ont pas été et ne seront pas des bombes intersidérales. Il fera peut-être moins bien sur certains points, mieux sur d'autres, il sera sûrement trop bourrin pour certains joueurs et pas assez variés pour d'autres. On verra tout cela bien assez tôt. :)
Bref, ce que je veux dire, c'est qu'ils font un peu de buzz parce que c'est leur job. On adhère ou pas mais je n'ai pas l'impression qu'ils pètent plus haut que leur popotin en tentant de faire croire au jeu ultime. C'est pas comme s'ils déclaraient que leur jeu était techniquement le plus abouti du monde, qu'ils n'auraient jamais pu le faire tourner sur DS et qu'il leur fallait absolument la puissance de la 360 et la PS3 etc. ;)
Je ne sais pas si après InFamous je vais avoir envie de tenter l'aventure dans Prototype mais je n'ai pas forcément un si mauvais feeling que toi sur le jeu d'Activision. Ils ont bien pris leur temps et avec un peu de chance, ça sera pour une bonne surprise.
Commentaire du 25/05/2009 à 00:57:13
Commentaire du 25/05/2009 à 08:11:32Enfin les gouts et les couleurs ça se discute pas.
Commentaire du 25/05/2009 à 10:18:03Il rentre à priori dans la même catégorie qu'un InFamous et pour l'avoir testé hier en démo, cela m'a rappelé que ce genre de productions me donnent trop souvent un sentiment fouillis et déstructuré lors des phases d'actions. Pour continuer sur Infamous (et donc faire le parallèle sur [Prototype]) j'ai trouvé la technique vraiment bonne, une réalisation honnête et c'est un réel plaisir que d'arpenter les rues et les toits de la ville fort bien modélisée, le tout baignés d'effets graphiques électriques très propres, mais lorsque l'action se met en route et que les hordes d'ennemis déferlent, arrive un gros bémol, c'est confus, bourrin et l'intérêt chute un peu.
J'ai l'impression que ce sera un peu la même chose dans ce [Prototype], tout du moins au travers de cette vidéo.
N'en reste pas moins que comme d'habitude pour ce type de jeu, je vais certainement le prendre et certainement ne pas le finir :D
Commentaire du 26/05/2009 à 13:23:54Dites-moi qu'elle n'est pas dans le jeu.